WikiDer > Джефф Спангенберг - Википедия

Jeff Spangenberg - Wikipedia

Джеффри Спангенберг (родился 21 апреля 1968 г., Сан-Франциско, Калифорния, США) является продюсер видеоигр и предприниматель кто основал разработчики видеоигр Панк Девелопмент, Игуана Развлечения, Ретро Студиии Topheavy Studios.

биография

В 1991 году Спангенберг основал собственную компанию в г. Санта-Клара, Игуана Развлечения и нанял 20 сотрудников, включая своих друзей.[1][2] Игуана, которая позже переехала в Остин, Техас из-за высокой стоимости жизни в Силиконовая долина, завелась куплена Acclaim Entertainment в 1995 году, и Спангенберг был назначен на руководящую должность, на которой он упустил из виду все студии программного обеспечения Acclaim.[1] Спангенберг был уволен из Acclaim в 1998 году, что привело к тому, что он подал на компанию в суд за нарушение контракта и мошенничество.[3] Позднее иск был урегулирован в 2000 году.[4]

Спангенберг основал новую компанию, Ретро Студиииз своего дома в октябре 1998 года на средства, полученные от его предыдущих предприятий.[5] Затем он подошел Нинтендо Америки установить партнерство. Nintendo согласилась профинансировать студию, надеясь, что новый разработчик сможет предоставить игры, нацеленные на взрослую аудиторию, для их будущей консоли, GameCube, как и Игуана с Nintendo 64 заглавие Турок: охотник на динозавров.[6][7] Студия сразу начала работу над четырьмя проектами для GameCube, Retro's игровой движок впечатленный продюсер Сигеру Миямото, который предположил, что Retro может использовать его для разработки нового названия в Metroid серии. Все игры в конечном итоге были отменены, чтобы Retro могли сосредоточить все свои усилия на Metroid Prime.[8] 2 мая 2002 г., месяцами ранее основной был выпущен, Nintendo приобрела Retro Studios у Спангенберга и реклассифицировала компанию как первого разработчика и подразделения Nintendo.

Затем Спангенберг создал Topheavy Studios, которые разработали Игра Парня, выпущенный в 2004 году.[9] Игра привела бы к судебному процессу от одной из указанных женщин, которая была несовершеннолетней, что привело бы к временному судебному запрету, запрещающему дальнейшее производство копий игры.[10][11]

Кредиты

Программирование

Режиссер

Рекомендации

  1. ^ а б Персонал, И. Г. Н. (19 октября 2000 г.). "Делаем игры снова веселыми". ign.com. Получено 11 августа, 2018.
  2. ^ «Ретроспектива: история ретро-студий». ign.com. 17 декабря 2004 г.. Получено 11 августа, 2018.
  3. ^ Основатель Iguana подал в суд после увольнения, Austin Business Journal
  4. ^ Подача заявки в SEC 10-K, поданная ACCLAIM ENTERTAINMENT INC 29.11.2000.
  5. ^ Основатель Iguana уходит в ретро с новой компанией , Austin Business Journal
  6. ^ Хестер, Блейк (29 мая 2018 г.). «Мрачная история Retro Studios до Metroid Prime». Многоугольник. В архиве с оригинала 9 декабря 2018 г.. Получено 7 декабря, 2018.
  7. ^ Уэйд, Кеннет Кайл (17 декабря 2004 г.). «Ретроспектива: история ретро-студий». IGN. В архиве с оригинала 8 ноября 2018 г.. Получено 7 декабря, 2018.
  8. ^ Варни, Аллен (6 апреля 2006 г.). "Metroid Primed". Эскапист. В архиве из оригинала 17 марта 2012 г.. Получено 16 сентября, 2007.
  9. ^ "The Guy Game" от TOPHEAVY Studios и Gathering уже в магазинах
  10. ^ Торсен, Тор (23 декабря 2004 г.). "Топлесс подросток подает в суд из-за" Игры с парнем "'". CNET. CBS Interactive. Получено 30 октября, 2016.
  11. ^ "Игра" Парень "запрещена, сразу переходит к видео". GameSpot. Получено 2 января, 2017.

внешняя ссылка