WikiDer > Джессика Прайс
Джессика Прайс американский писатель, редактор, дизайнер и продюсер видео и настольных игр; она известна своей работой над Pathfinder ролевая игра и Guild Wars 2. Она также известна тем, что говорит о сексизме в игровой индустрии.[1]
Карьера
Прайс работала редактором в Microsoft Studios, прежде чем присоединиться к Paizo в качестве руководителя проекта в 2013 году.[2][3] С тех пор она внесла творческий вклад в создание таких Следопыт продукты как Внутренние морские гонки и Самолеты на мощности.[4] Прайс также был дизайнером Свод правил Starfinder Core для Ролевая игра Starfinder.[5][6][7]
В 2016 году Price была объявлена Gen Con Отраслевой инсайдерский ведущий.[8] Отметив, что в прошлом году Gen Con включал в себя панель под названием «Написание комиксов, дружественных к женщинам», во время которой модератор, вызывающий неоднозначную реакцию, заставил некоторых женщин выйти и даже уйти с слезами, Прайс почувствовала, что ее появление в качестве оратора даст возможность изменить ситуацию на будущее. женщины в игровой индустрии.[1] В 2017 году Прайс снова был объявлен ведущим Gen Con Industry Insider Featured Presenter для Gen Con 50.[9][10]
В 2018 году Прайс был дизайнером повествования на Guild Wars 2 за ArenaNet.[11]
Взгляды на индустрию видеоигр
Прайс был заметным оратором сексизма в игровой индустрии в целом.[1][2][3][12][13][14] В интервью 2013 года об уважении и сексизме в индустрии Прайс сказал:
Некоторые из них непреднамеренные. Программисты-мужчины будут шокированы идеей сделать аватар по умолчанию женским для игры, предназначенной в первую очередь для женской аудитории. Маркетологи подумают, что создание розовой консоли волшебным образом решит проблемы с женским брендом. Студии, создающие игры для детей и мам, откажутся давать интервью успешной женщине-разработчику игр, потому что она никогда не делала шутеров от первого лица. [...] Но кое-что сделано намеренно. Коллеги прокомментировали каждый дюйм моей анатомии. У меня были маркетологи, которые предлагали, чтобы наш маркетинг состоял из того, что я надевал блузку с низким вырезом и рассказывал о нашем продукте. У меня были люди, которые настаивали на том, что я должен был переспать с кем-то, чтобы попасть в индустрию. [...] Я подвергался сексуальным домогательствам, и люди, к которым я обращался за помощью, говорили мне, что я должен наслаждаться вниманием, проинструктировали меня разобраться с этим, потому что они не хотели увольнять парня, и предупредили меня, чтобы пойти в отдел кадров, потому что меня уволили за смутьяна. У одного парня была история насилия, он сжал кулаки и был близок к тому, чтобы ударить меня, когда я сказал ему, что он должен прекратить прикасаться ко мне и говорить о моей груди. Ответ от моей командной цепочки по-прежнему был, по сути, «Разбирайся сам».[2]
Кэти Меттлер, для Вашингтон Пост, сообщили, что впервые на Gen Con 2016 будет больше женщин, чем мужчин. На мероприятии Прайс сказал: «Мы можем что-то изменить. Это не обязательно должно быть ледниковое изменение. Оно может быть немедленным. [...] Когда это наполовину женщина, давление быть женщиной в играх отсутствует. Вы можете просто будь человеком, который работает в играх ».[1]
Тим Малкерин, для Микрофон, взяла интервью у Прайса в 2017 году о том, почему разработчикам видеоигр нужно выпускать отчеты о разнообразии. По этой теме Прайс сказал, что «цифры не всегда отражают всю историю. [...] Даже если разработчики видеоигр опубликовали отчет о разнообразии ... это зависит от того, где находятся женщины. [...] женщина, которая на самом деле занимается творчеством или производством, вы все равно будете единственной женщиной в команде, единственной женщиной в комнате ". Малкерин писал, что «например, если компания состоит на 40% из женщин - оптимистичный момент - но все они работают на низших административных должностях, а в исполнительных советах все еще преобладают мужчины, эта компания все еще терпит неудачу в обеспечении разнообразия и интеграции».[13]
Споры о стрельбе
5 июля 2018 года основатель ArenaNet Майк О'Брайен объявил, что два разработчика игр, Прайс и Питер Фрайс, были уволены из компании после бурного Twitter обменяться с членом сообщества.[15][16][17] Меган Фарохманеш, за Грани, сообщил, что «3 июля дизайнер нарратива Прайс написал в Твиттере ветку из 29 твитов, анализирующую проблемы написания персонажей игроков в MMORPG. Стример по имени Деруар ответил:« Действительно интересная ветка для чтения! Однако позвольте мне не согласен слегка, »и поделился тремя твитами, объясняющими, как дизайн повествования влияет на самовыражение игрока в играх, которые нарративно разрабатывает Прайс. Прайс ответил прямо Деруару, написав в Твиттере: «Спасибо за попытку рассказать мне, что мы делаем внутри, мой чувак», и ретвитнул свой ответ с подписью «Сегодня я работаю женским разработчиком игр».[18] Прайс заявила, что заблокирует «следующего рандома», который попытается объяснить ее работу.[19]
После того, как О’Брайен опубликовал заявление, в котором говорилось, что «атаки Прайса и Фрайса на сообщество» «неприемлемы», Прайс поговорил с Многоугольник и сказал: «Давайте проясним: в 2018 году абсурдно делать вид, что не знает, что случится с женщиной, уволенной за разговоры о сексизме, потому что он считает, что она стала слишком наглой. [О'Брайен] нарисовал мишень у всех на спине. Он этого не сделал. Он подвел всю отрасль. Он уступил горстке людей, целой армии ботов и марионеток, - добавила она. - Теперь у него почти все. знакомая мне женщина-разработчик - а также некоторые мужчины - в ярости на него. У меня есть рекрутеры, которые звонят мне, обещая увести кандидатов из ArenaNet, и профессора игрового дизайна, которые говорят, что собираются предупредить своих студентов. также было много коллег по ArenaNet и других коллег по отрасли, которые связались со мной, чтобы выразить свои опасения по этому поводу. [...] Питер вмешался, чтобы указать, что его опыт в качестве разработчика-мужчины был другим. Он изложил довольно простые факты . Я понятия не имел, что он собирается вмешаться. Я его обожаю; он поступал правильно, и он не заслуживает этого дерьма ».[11]
Реакция на их увольнение и последующие заявления ArenaNet вызвали неоднозначную реакцию со стороны фанатов и других участников индустрии.[20] Натан Грейсон, для Котаку, сообщил, что после увольнения Прайса произошел всплеск онлайн-преследований женщин-разработчиков, и что негативная реакция на Прайс возникла в Gamergate форумы.[19] Фарохманеш написал, что «быстрые действия ArenaNet по увольнению Прайса и Фрайса посылают тревожный сигнал ее фанатам, особенно наиболее токсичным: их сила напрямую зависит от того, насколько громко они кричат. Это тревожный прецедент для всех, кто заинтересован в работе на ArenaNet, но особенно в маргинализованных сообществах, которые с большей вероятностью столкнутся с ответной реакцией и преследованием со стороны худших слоев ее фанатской базы ».[18]
Работает
Заголовок | Игра | Кредиты | Год | ISBN |
---|---|---|---|---|
Руководство по стратегии | Ролевая игра Pathfinder (1-е издание) | Дизайнер, производственный персонал | 2014 | 978-1601256263 |
Внутренние морские гонки | Ролевая игра Pathfinder (1-е издание) | Дизайнер | 2015 | 978-1601257222 |
Самолеты силы | Ролевая игра Pathfinder (1-е издание) | Дизайнер | 2016 | 978-1601258830 |
Внутреннее море веры | Ролевая игра Pathfinder (1-е издание) | Дизайнер | 2016 | 978-1601258250 |
Небеса развязаны | Ролевая игра Pathfinder (1-е издание) | Дизайнер | 2016 | 978-1601258281 |
Был Эвиг Лигт: Sonderband | Ролевая игра Pathfinder (1-е издание) | Дизайнер | 2017 | |
Свод правил Starfinder Core | Ролевая игра Starfinder | Дизайнер | 2017 | 978-1601259561 |
Кадира: жемчужина Востока | Ролевая игра Pathfinder (1-е издание) | Дизайнер | 2017 | 978-1601259127 |
Путеводитель авантюриста | Ролевая игра Pathfinder (1-е издание) | Дизайнер | 2017 | 978-1601259387 |
Планарные приключения | Ролевая игра Pathfinder (1-е издание) | Дизайнер | 2018 | 978-1640780446 |
Guild Wars 2 | Guild Wars 2 | Нарративный дизайнер | 2018 | Нет данных |
Рекомендации
- ^ а б c d Меттлер, Кэти (18 мая 2016 г.). «Gen Con, крупнейшая игровая конвенция, впервые за всю историю представила больше женщин, чем мужчин, что заставляет некоторых игроков раздражаться». Вашингтон Пост. Получено 22 июля 2017.
- ^ а б c Коэн-Мур, Лилиан (8 февраля 2013 г.). "Враждебная территория: вопросы и ответы геймера Джессики Прайс о том, как игры (медленно) становятся менее сексистскими". Bitch Media. Получено 2019-07-02.
- ^ а б Льен, Трейси (9 апреля 2014 г.). «Познакомьтесь с людьми, улучшающими видеоигры по очереди». Многоугольник. Получено 2019-07-02.
- ^ "Джессика Прайс". Следопыт вики.
- ^ «Джессика Прайс - StarfinderWiki». starfinderwiki.com. Получено 2019-07-03.
- ^ Холл, Чарли (2017-08-28). «Starfinder здесь, и это фантастика». Многоугольник. Получено 2019-07-03.
- ^ Feature, Коннор Шеридан 2019-06-14T19: 50: 19Z. «Лучшие настольные ролевые игры 2019 года». gamesradar. Получено 2019-07-03.
- ^ «Отраслевые ведущие, представленные в 2016 году». Gen Con. Архивировано из оригинал в 2016-07-31. Получено 2016-07-21.
- ^ "Gen Con LLC | Признание и благодарность". www.gencon.com. Получено 2019-07-03.
- ^ Прайс, Джессика (2017-04-21). «Рад сообщить, что я являюсь инсайдером индустрии Gen Con 50, и выступаю вместе с самыми сильными ораторами». @ Delafina777. Получено 2019-07-03.
- ^ а б Кэмпбелл, Колин (2018-07-09). «ArenaNet« сложена, как дешевый карточный стол », - говорит уволенный писатель Guild Wars 2». Многоугольник. Получено 2019-07-02.
- ^ Кэмпбелл, Колин (18 апреля 2016 г.). «Ветеринар игровой индустрии вызывает гнев разработчиков, защищая 80-часовую рабочую неделю». Многоугольник. Получено 2019-07-03.
- ^ а б Малкерин, Тим (20 апреля 2017 г.). «Разработчики видеоигр должны начать выпускать отчеты о разнообразии. Вот почему». Микрофон. Получено 2019-07-03.
- ^ Эренкранц, Мелани (7 июля 2017 г.). «Вот как Илон Маск мог должным образом отреагировать на обвинения в гендерной дискриминации». Микрофон. Получено 2019-07-03.
- ^ Фогель, Стефани; Фогель, Стефани (2018-07-06). «ArenaNet увольняет двух сценаристов Guild Wars 2 из-за ссоры в Twitter с ютубером». Разнообразие. Получено 2019-07-02.
- ^ «The DeanBeat: Катастрофа ArenaNet шокирует игры». VentureBeat. 2018-07-13. Получено 2019-07-02.
- ^ Штайнер, Челси (6 июля 2018 г.). «Сценаристы Guild Wars 2 уволены из-за разногласий в Twitter и Twitch Streamer». www.themarysue.com. Получено 2019-07-02.
- ^ а б Фарохманеш, Меган (06.07.2018). «Студия Guild Wars увольняет двух сотрудников после столкновения со стримером». Грани. Получено 2019-07-02.
- ^ а б Грейсон, Натан. «Катастрофа ArenaNet заставила всю игровую индустрию пересмотреть политику в отношении преследований». Котаку. Получено 2019-07-02.
- ^ «Люди удаляют эту игру после того, как она уволила женщину-разработчика». Новости BuzzFeed. Получено 2019-07-02.