WikiDer > Джойс Вайсбекер
Эта статья в значительной степени или полностью полагается на один источник. (Ноябрь 2019) |
Джойс Вайсбекер | |
---|---|
Родившийся | 1958 (61–62 года) |
Национальность | Американец |
Известен | Первый женский ролик дизайнер видеоигр |
Джойс Вайсбекер (1958 г.р.), американец на пенсии[нужна цитата] инженер и актуарий. Она стала первым женским рекламным роликом. дизайнер видеоигр в 1976 году. Считает себя первой инди-разработчик, учитывая, что выполняла свою работу в качестве независимого подрядчика.[1]
Жизнь и карьера
Вайсбекер родился в Нью-Джерси как дочь Джозеф Вайсбекер, инженер с RCA который в свободное время конструировал компьютеры. Джойс Вайсбекер научилась программировать прототипы своего отца.[1]
Во время учебы в Университет Райдера, Вайсбекер создавал игры для RCA Studio II консоль. В качестве демонстрационных проектов разработала две игры для RCA. COSMAC VIP, Змеиные гонки и Джекпот.[2] Игры были включены в руководство к компьютеру как вводные программы в ЧИП-8 исходный код. Первая коммерческая игра Вайсбекера была TV Schoolhouse I- викторина для RCA II, которую она запрограммировала за неделю в августе 1976 года, за которую заплатили 250 долларов.[1] В октябре 1976 года она разработала Спидвей и Тег, две игры-действия. Ее главная задача заключалась в том, чтобы получить Studio II 64 на 32. пиксель дисплей, чтобы показать любую значимую графику.[1] В гоночной игре Спидвей, автомобили представляли собой простые прямоугольники.
Консоль Studio II потерпела неудачу с коммерческой точки зрения и прекратила производство в 1978 году. Вайсбекер запрограммировал еще три игры для COSMAC VIP в 1977 году: Горка, Сумма удовольствия, и Последовательная съемка - прежде чем решить сосредоточиться на своем образовании вместо того, чтобы продолжать работать в тогда еще незначительном бизнесе видеоигр.[1] Она получила диплом в области компьютерной инженерии и актуарных наук в 1980 году и некоторое время работала.[нечеткий] в качестве актуария. В 1998 году Вайсбекер получил степень в электротехника и Информатика, затем работал инженером по обработке радиолокационных сигналов.[1][3]
Рекомендации
- ^ а б c d е ж Эдвардс, Бендж (27.10.2017). "Вновь обнаруживая потерянную первую женщину-дизайнер видеоигр в истории". Быстрая Компания. Получено 2017-10-27.
- ^ "Крутые женщины в играх". GameSpot. 2 марта 2018 г.. Получено 31 августа 2019.
- ^ Аудюро, Уильям (9 ноября 2017 г.). "Джойс Вайсбекер, участник программного обеспечения видео". Le Monde. Получено 31 августа 2019.