WikiDer > Джулиан Х. Скафф
Эта статья может потребоваться переписан соответствовать требованиям Википедии стандарты качества. (Апрель 2020 г.) |
Джулиан Х. Скафф Директор по дизайну, педагог, футурист, кинорежиссер, электронный музыкант и медиа-художник из Калифорнии. Его области знаний включают интерактивный дизайн, дизайн пользовательского опыта, креативная стратегия и будущие исследования.[1]
Он получил степень бакалавра кино и видео в Питцер Колледж, его магистр кинокритических исследований от UCLAИмеет степень магистра в области искусства и дизайна Голландского художественного института. [1], и сертификат в Взаимодействие человека с компьютером из Массачусетский технологический институт.[2]
Его недавняя работа в области дизайна взаимодействия и взаимодействия с пользователем включает разработку технологий будущего для Hitachi,[3] разработка первого опыта дополненной реальности для Парада роз в Пасадене,[4] и диалоговые интерфейсы с использованием искусственного интеллекта и машинного обучения.[5] Он усовершенствовал научные процессы в области дизайна, в том числе Матрица любопытства который использует нейробиология понять человеческие мотивы[6] и адаптация эмпирической методологии к процессу проектирования.[7]
Джулиан также демонстрировал свои работы и короткие цифровые фильмы в различных галереях и на кинофестивалях по всему миру, а также продюсировал радиопрограммы для РезонансFM в Лондон, Радиофонический фестиваль Эпсилонии в Париж, и голос народа в Ливан.
В 1997 году Scaff основал и отредактировал Стробоскоп, который, согласно UCLA Bruin, был первым академическим журналом, опубликованным исключительно в Интернете. Вкладывались статьи известных теоретиков кино. Питер Воллен и Ник Браун.
Scaff также выпустила первую онлайн-версию знаменитого эссе Уолтера Бенджамина. Произведение искусства в эпоху механического воспроизводства, и эссе Скаффа Искусство и аутентичность в эпоху цифрового воспроизведения широко используется в исследованиях культуры и СМИ.
Его фильмы включают: Футуристы космодрома[2], Genomatica[3], и Груды грязи (пленка). Также он снялся в фильме Многоликая Джулиан Х. Скафф[4] Режиссер Боб Рекон. Его недавний фильм Tecopa[5] который исследует сайт Коренной американец резня в Калифорнии показана на Zonderling Media Art Festival[6] в Нидерланды и привлекает там большое внимание средств массовой информации.
Его проекты ландшафтного искусства / дизайна включали "Вода, деревья, тропинка, журавли" в Enschede, Нидерланды, и "Dazzled Windscape" - предложение сделать скандальный Мыс Ветра проект в Нантакет Саунд, Массачусетс более экологически и культурно.
Скафф - директор по дизайну цифрового агентства Interactivism,[8] и доцент кафедры интерактивного дизайна в Колледж дизайна ArtCenter в Пасадене, Калифорния.[9]
внешняя ссылка
- Официальный сайт Джулиана Х. Скаффа
- Страница факультета Джулиана Скаффа в ArtCenter College of Design
- Джулиан Х. Скафф на IMDb
- Наука UX - выступление Джулиана Скаффа в Обсерватория Карнеги.
- Дизайн для включения - выступление Джулиана Скаффа на Всемирный день IA 2019.
- История из будущего - выступление Джулиана Скаффа на Design Slam 2018.
- UX и будущее здравоохранения - выступление Джулиана Скаффа на Cross Campus 2017.
- Дизайн перемен к лучшему - Выступление Джулиана Скаффа на TEDx на TEDx Crenshaw 2015.
Фильмография Джулиана Х. Скаффа
- Бреквлак: Рассказы о шоссе (2007) [7]
- Текопа (2006) [8]
- Груды грязи (2006) [9]
- Геноматика (2005) [10]*
- День мертвых (2005) [11]
- Футуристы космодрома (2004) [12]
- Мозаика пустыни (2004) [13]
- Мои ежедневные поездки (1996) [14]
Избранные публикации
- Glitchscapes (книга)
- Набросайте свой звуковой пейзаж (книга)
- Рабочая тетрадь по дизайну опыта (книга, совместно с Софией М. Хан)
- Джамал и Дамилола: роман о нигерийском банковском мошенничестве (книга)
- Futureplexity: Аналоговая / цифровая архитектура Detroit Techno, опубликованная в Журнал перекрестных ссылок, Гаага
- Quietscapes: Noise, Silence, and (Re) Designing the Public Sonosphere опубликовано в журнале Открыть, Роттердам
- Звуковые заметки из ресторана Taipei Noodle, опубликованные в журнале Locus Sentio, Werkplaatstypogrfie, Арнем, Нидерланды
- Искусство и аутентичность в эпоху цифрового воспроизведения опубликовано Институт цифровых искусств
- ^ "О Джулиане Скаффе". Дизайн >> Вперед. 2015-10-30. Получено 2019-06-19.
- ^ "О Джулиане Скаффе". Дизайн >> Вперед. 2015-10-30. Получено 2019-06-19.
- ^ «Дизайн будущего Hitachi». Интерактивность. Получено 2019-06-19.
- ^ "Сингполи". Интерактивность. Получено 2019-06-19.
- ^ "Начни это". Интерактивность. Получено 2019-06-19.
- ^ «Дизайн для любопытства: использование 5-мерной матрицы любопытства для лучшего понимания мотивации и поведения пользователей». Интерактивность. Получено 2019-06-19.
- ^ NELAUX (2017-10-22), Наука UX-дизайна Джулиана Скаффа, получено 2019-06-19
- ^ "Команда". Интерактивность. Получено 2019-06-19.
- ^ "Джулиан Скафф | Дизайн взаимодействия". Получено 2019-06-19.