WikiDer > Удар Юпитера
Удар Юпитера | |
---|---|
Североамериканская обложка PlayStation | |
Разработчики) | |
Издатель (ы) | Taito
|
Директор (ы) | Масаюки Со |
Производитель (и) | Эйдзи Такэсима |
Композитор (ы) | Шиничиро Шинозаки |
Платформа (и) | Игровая приставка, Windows |
Релиз | |
Жанр (ы) | Железнодорожный стрелок |
Режим (ы) | Один игрок |
Удар Юпитера (Zeitgeist в Японии) является 3D железнодорожный стрелок игра для Игровая приставка разработан Taito. Taito опубликовал японскую версию, а Признание опубликовал американскую и европейскую версии. А Майкрософт Виндоус Версия также была выпущена в 1996 году. Игрок берет на себя управление футуристическим истребителем, у которого есть два основных оружия. В отличие от других шутеров в этой игре нет бонусов. Вместо этого на корабле игрока есть лазерное дополнительное оружие, которое попадает в заблокированные цели. Игрок должен сражаться с инопланетными кораблями, которые могут варьироваться от маленьких истребителей до больших базовых кораблей.
Прием
GamePro'В кратком обзоре игры говорилось, что «Никакие бонусы не влияют на действие, но захватывающий бой и отзывчивое управление не нуждаются в какой-либо помощи. Однако графика и звуки Strike слишком просты. Прокат на выходные поможет вам ... . "[1] Следующее поколение'Рецензент согласился, что отсутствие обновлений и бонусов делает игру более скучной, но далее заявил, что "Удар Юпитера примечателен тем, что практически не имеет хороших качеств ». Он раскритиковал резкое управление, скучный дизайн врагов и низкое качество звука, и сказал, что ни один из двух вариантов просмотра не дает игроку адекватного представления о входящих угрозах. как указание на то, что Acclaim, возможно, зря потратила деньги на приобретение исключительных прав на публикацию игр Тайто в США, и присвоила ей одну из пяти звезд.[2]
Рекомендации
- ^ «Быстрые попадания: Удар Юпитера». GamePro. №90. IDG. Март 1996. с. 72.
- ^ «Удар Юпитера». Следующее поколение. № 15. Imagine Media. Март 1996. с. 81.