WikiDer > Keen Software House - Википедия

Keen Software House - Wikipedia
Keen Software House
Разработчик видеоигр
ПромышленностьВидеоигры
Основан2010
Штаб-квартираПрага, Чехия
Ключевые люди
Марек Роза
ТоварыMiner Wars Arena, Шахтерские войны 2081, Космические инженеры, Средневековые инженеры
Количество работников
50[1]
Интернет сайтKeenSWH.com

Keen Software House является независимый компания по разработке видеоигр основанный в Прага, Чехия. Компания была основана Марек Роза в 2010.

Технологические ноу-хау Keen Software House и собственный игровой движок VRAGE позволили компании создавать игры, в которых в игровой процесс используются элементы науки. Первая игра студии, Шахтерские войны 2081, ориентированный на открытый мир с разрушаемой местностью, а во второй игре Космические инженеры, представляет объемную физику как игровой процесс в космической среде, ориентированный на проектирование, строительство и обслуживание космических кораблей и станций. Обе игры работают на собственном игровом движке VRAGE, который в настоящее время находится на стадии разработки 2.0. Кроме того, они создали отдельную команду, отвечающую за разработку Средневековые инженеры - использование аналогичных стилей рендеринга с добавлением веса и разрушения / деформации на основе блоков с расчетами на основе физики, установленными во времена средневековья. Он предлагает как одиночную, так и многопользовательскую игру, включая планеты; из Космические инженеры но с сеткой на основе территории, где кланы могут сражаться за землю, чтобы строить свои дома. Можно создавать реалистичные механические приспособления, такие как катапульты, для повреждения конструкций в реальном времени.

Игры

ЗаголовокГодПлатформа (и)ЖанрОписание
Miner Wars Arena2012Windows, OS XАркада, действиеАркадный экшн, вдохновленный игрой Тоннелиры.[2]
Шахтерские войны 20812012Windows, Xbox 360[3]Космический симуляторШесть степеней свободы экшн-игра.
Космические инженеры2013 (Альфа), 2016 (Бета), 2019 (Полная версия)Windows, Xbox OneПесочницаИгра про проектирование, строительство и обслуживание космических работ [4]
Средневековые инженеры2015 (ранний доступ), 2020 (полная версия)WindowsПесочницаИгра про проектирование, строительство и обслуживание архитектурных сооружений и механического оборудования с использованием средневековых технологий. [5]

Шахтерские войны 2081

Первым крупным проектом Keen Software House был Шахтерские войны 2081, который был представлен на Конференция разработчиков игр в 2012.[6] Игра получила неоднозначные отзывы критиков.[7][8]Шахтерские войны 2081 - космический шутер на выживание, действие которого происходит в 2081 году, через 10 лет после уничтожения всех планетных объектов в Солнечной системе. История знакомит игрока со многими типами миссий: спасение, исследование, месть, защита базы, кража, транспортировка, скрытность, поиск и уничтожение, чистый сбор урожая или гонки.

Открытый исходный код

Исходный код для Шахтерские войны 2081 был выпущен в марте 2013 года под коммерческой лицензией (без авторских прав, ограниченное использование).[9] Код может быть распространен только для «модификаций» исходной игры, и код должен продолжать выполнять проверку владения лицензией.

Космические инженеры

Второй проект студии, Космические инженеры, это воксель- игра-песочница, запущенная в раннем доступе Steam 23 октября 2013 года,[10] и выпущена 28 февраля 2019 года. Игра представляет игроку поле астероидов в открытом мире, где он может добывать ресурсы, строить корабли и станции, играть с физикой и многое другое. Космические инженеры это игра-песочница о проектировании, строительстве и обслуживании космических работ.[11] К 6 мая 2014 года было продано более 500000 копий игры.[12] Космические инженеры был хорошо принят как критиками, так и игровым сообществом.

На протяжении большей части своего развития Космические инженеры обновлялась еженедельно с учетом заявленных целей развития и отзывов сообщества. С момента первого запуска он претерпел серьезные обновления, добавив режим выживания, многопользовательский режим, поддержку выделенного сервера и многое другое. Космические инженеры открыт для создания и модификации сообществом.

20 октября 2014 г. компания Keen Software House объявила, что Космические инженеры было продано более 1 000 000 копий.[13]

14 мая 2015 года компания-разработчик предоставила открытый доступ (но не сделала игру бесплатной) к исходному коду, чтобы ускорить разработку модов.[14]

28 февраля 2019 года игра была официально выпущена и продолжает получать периодические обновления программного обеспечения.

Средневековые инженеры

13 января 2015 года Keen Software House анонсировала свою третью и вторую инженерную игру под названием Средневековые инженеры.[5] Также было объявлено, что игра будет доступна в Steam Early Access.

Средневековые инженеры это игра-песочница о проектировании, строительстве и обслуживании архитектурных сооружений и механического оборудования с использованием средневековых технологий. Игроки строят города, замки и укрепления; конструировать механические устройства и двигатели; выполнить благоустройство территории и подземные горные работы.

Средневековые инженеры вдохновлен настоящими средневековыми технологиями и тем, как люди выживали и строили архитектурные и механические сооружения в средневековье. Средневековые инженеры стремится следовать законам физики и реальной истории и не использует технологии, которых не было в 5-15 веках.

VRAGE

Keen Software House разработала и использует движок видеоигр под названием VRAGE. VRAGE означает «объемная ярость» и / или «воксельная ярость».[15]

Первая версия VRAGE, VRAGE 1.0, была создана и адаптирована специально для Шахтерские войны 2081 и потребность игры в разрушаемой воксельной местности и открытом мире. С выпуском с открытым исходным кодом в 2013 г. Шахтерские войны 2081, движок VRAGE 1.0 также имел открытый исходный код по ограничительной коммерческой лицензии.[9] Вторая версия движка, VRAGE 2.0, в настоящее время находится в разработке и используется в последних играх студии. Космические инженеры и Средневековые инженеры.

Основная особенность VRAGE 2.0 - это объемность в окружающей среде. Объёмные объекты - это конструкции, состоящие из блочных модулей, связанных в сетку. Объемные объекты ведут себя как реальные физические объекты с массой, инерцией и скоростью. Отдельные модули имеют реальный объем и вместимость, их можно собирать, разбирать, деформировать и разрушать. Из-за Средневековые инженеры При разработке VRAGE получил новое обновление: структурную целостность и рендеринг DirectX 11.

Споры

Средневековые инженеры

17 марта 2020 года Кин объявил, что средневековые инженеры выйдут из стадии раннего доступа, несмотря на то, что в игре не было серьезных обновлений с февраля 2019 года, а в день выпуска будет только обновление для исправления основных ошибок и стабилизации.[16] Это вызвало бурю негодования в сообществе средневековых инженеров, заставив игроков обратить внимание на бомбардировку игры в Steam.[17] В игре никогда не было месяца хуже, чем март: 85 процентов отзывов были отрицательными, а в апреле произошло небольшое улучшение (76 процентов отрицательных отзывов).[18]

Рекомендации

  1. ^ http://blog.marekrosa.org/2015/06/keen-software-house-is-moving-and_24.html
  2. ^ "Miner Wars Arena". Arena.minerwars.com. Получено 2014-01-11.
  3. ^ "Miner Wars 2081 для Xbox 360 Обзоры". Metacritic. Получено 2014-01-11.
  4. ^ "Объявление для прессы - Космические инженеры" (Пресс-релиз). Spaceengineersgame.com. 2013-09-09. Получено 2014-01-11.
  5. ^ а б http://www.gamasutra.com/view/pressreleases/234063/Keen_Software_House_announces_Medieval_Engineers_thestudiorsquos_second_engineering_title.php
  6. ^ «Keen Software House - пресс-релиз: знакомьтесь с командой Miner Wars на GDC в Сан-Франциско (960250)» (Пресс-релиз). Gamershell.com. Архивировано из оригинал в 2015-09-19. Получено 2014-01-11.
  7. ^ "Miner Wars 2081 для ПК Обзоры". Metacritic. Получено 2014-01-11.
  8. ^ "Чешский". Hodnoceniher.cz. Получено 2014-01-11.
  9. ^ а б "Miner Wars 2081 на Github". Получено 15 декабря 2014.
  10. ^ http://www.spaceengineersgame.com/space-engineers-ndash-released-on-steam-early-access.html
  11. ^ «Архивная копия». Архивировано из оригинал на 2014-08-16. Получено 2014-08-20.CS1 maint: заархивированная копия как заголовок (связь)
  12. ^ «Архивная копия». Архивировано из оригинал на 2015-09-06. Получено 2014-08-20.CS1 maint: заархивированная копия как заголовок (связь)
  13. ^ http://www.gamasutra.com/view/pressreleases/228152/SPACE_ENGINEERS_REACHES_ONE_MILLION_COPIES_SOLD.php
  14. ^ Блог Марека Розы. Марек Роза http://blog.marekrosa.org/2015/05/space-engineers-full-source-code-access_40.html. Отсутствует или пусто | название = (помощь)
  15. ^ http://www.keenswh.com/vrage.html
  16. ^ https://store.steampowered.com/newshub/app/333950/view/1707364957698438598
  17. ^ https://www.pcgamer.com/medieval-engineers-leaves-early-access-and-players-are-not-impressed/
  18. ^ https://store.steampowered.com/app/333950/Medieval_Engineers/#app_reviews_hash

внешняя ссылка