WikiDer > Кен Ринальдо
Кен Ринальдо | |
---|---|
Родившийся | Кеннет Э. Ринальдо 1958 (61–62 года) Квинс, Нью-Йорк |
Национальность | Американец |
Альма-матер | Государственный университет Сан-Франциско, Калифорнийский университет в Санта-Барбаре |
Известен | Интерактивные арт-инсталляции с использованием технологий |
Интернет сайт | Kenrinaldo |
Кеннет Э. Ринальдо (родился в 1958 году)[1][2] является Американец неоконцептуальный художник и преподаватель искусств, известный своей интерактивной робототехникой, 3D-анимацией и БиоАрт установки. Его работы включают Autopoiesis (2000),[3][4][5] и Augmented Fish Reality (2004 г.), робот, управляемый рыбой.[6]
биография
Ринальдо родился в Королевы и вырос в Лонг-Айленд.[7] Он присутствовал Средняя школа Ward Melville в Сетокет, Нью-Йорк.[7] Он переехал в Калифорнию и получил степень младшего научного сотрудника в области компьютерных наук от Каньяда Колледж,[7] 1982 г. Он получил степень бакалавра в области коммуникаций в университете. Калифорнийский университет в Санта-Барбаре;[7] 1984 г. и степень магистра изящных искусств в области концептуального информационного искусства от Государственный университет Сан-Франциско, 1996.[7] В штате Сан-Франциско он учился у художников Стива Уилсона, Брайана Роджерса, Джордж ЛеГрэди и Пол ДеМарини.[7]
В 2000 году он получил первую премию на Международном конкурсе искусственной жизни VIDA 3.0 для аутопоэзиса;[8] в 2001 году это произведение было удостоено награды Ars Electronica Фестиваль.[9][10] В 2004 году робот Ринальдо «Расширенная рыбная реальность», управляемый рыбой, получил награду на том же фестивале.[9]В 2020 году он был выбран для участия в ежегодном фестивале искусства и технологий The New Art Fest в Лиссабоне в 2020 году.[11]
Ринальдо руководит программой «Искусство и технологии» в Департаменте искусств в Государственный университет Огайо.[9][12]
Рекомендации
- ^ Net, Media Art (06.02.2018). "Ринальдо, Кен: Биография". Media Art Net, medienkunstnetz.de. Получено 2018-02-07.
- ^ Гюндюз, Мерт (2010). «Кен Ринальдо, Богазичи - Интервью». Стамбульский музей. Получено 2018-02-07.
- ^ Artificial Life 7 Workshop Proceedings, Редакторы Карло К. Мейли и Эйлис Будро, Автопоэзис Кеннета Э. Ринальдо, стр. 166-169
- ^ Информационное искусство, пересечения искусства, науки и технологий Стивен Уилсон стр. 113-114, 341-342, 344, 427
- ^ Цифровое искусство Кристиан Пол ISBN 978-0-500-20367-5. стр.144, 145
- ^ Стокер, Г., Шёпф, К. (2004). Международный сборник: Prix Ars Electronica 2004: CyberArts 2004. Австрия: Hatje Cantz.
- ^ а б c d е ж «Интервью Кена Ринальдо». Мы зарабатываем деньги, а не искусство. 2006-08-02. Получено 2018-02-07.
- ^ «Празднование 15-летия VIDA». VIDA Fundación Telefónica. Получено 2018-02-07.
- ^ а б c Леопольдседер, Ханнес; Шёпф, Кристина (2001). Cyberarts 2001: Международный компендиум Prix Ars Electronica. Австрия: Шпрингер Вена. п. 108.
- ^ Хухтамо, Эркки (2000). Оутоэли - инопланетный интеллект. Хельсинки: Музей-музей современного искусства Киасмы Никитаитеен.
- ^ Кен Ринальдо на сайте The New Art Fest Lisbon
- ^ Леонардо, Том 31, номер 5, 1998 г. Технология резюмирует филогению Искусство искусственной жизни Кеннета Ринальдо стр. 371-376
дальнейшее чтение
- Алои, Джованни. (2012) Искусство и животные. Лондон: Тавриса. п. 108.
- BEAP: Биеннале Electronic Arts в Перте. (2002). Австралия: Галерея Джона Кертина, Технологический университет Кертина.
- Брауэр, Шутка. (2010) Политика нечистых. Роттердам: NAI. п. 47.
- Джонс, Амелия. (2006) Соучастник современного искусства с 1945 года. Мальден (Массачусетс): издательство Blackwell Publishing. п. 575.
- Джонс, Ноа. (2007) Искусство в действии: природа, творчество и наше коллективное будущее. Сан-Рафаэль: Earth Aware Editions.
- Ohlenschläger, Карин. (2012) Vida 1999-2012: arte y vida искусственное = искусство и искусственная жизнь. Мадрид: Fundación Telefónica.
- Парикка, Юсси. (2010) Насекомые: археология животных и технологии. Миннеаполис: Университет Миннесоты Press. п. 134.
- Пуассан, Луиза и Добнер, Эрнестина. (2005) Искусство и биотехнологии. Сент-Фуа (Квебек): Press de l'Université du Québec.
- Preziosi, Дональд. (2007) Искусство истории искусств: критическая антология. Оксфорд [u.a.]: Oxford Univ. Нажмите.
- Райхле, Ингеборг. (2009). Искусство в эпоху технонауки: генная инженерия, робототехника и искусственная жизнь в современном искусстве. Вена: Спрингер.
- Роботы и искусство: исследование маловероятного симбиоза. (2016). Сингапур: Springer Singapore.
- Скаринци, Альфонсина. (2016) Эстетика и воплощенный разум: за пределами теории искусства и картезианской дихотомии разума и тела. Дордрехт: Springer, Нидерланды.
- Зевинк, Дж. (2017).Появление в интерактивном искусстве. Германия: Издательство Springer International. п. 54.
- Шанкен, Эдвард А. (2014). Искусство и электронные СМИ. Лондон: Phaidon Press Limited.
- * Whitelaw, Митчелл. (2004) Метакреация: искусство и искусственная жизнь. Кембридж, Массачусетс: MIT Press.
- Шанкен, Эдвард А. (2015). Системы. Лондон: Галерея Уайтчепел.
- Уайтлоу, М. (2004).Метакреация: искусство и искусственная жизнь. Кембридж: MIT Press.
- Уилсон, Стивен. (2003) Информационное искусство: пересечение искусства, науки и технологий. Кембридж, Массачусетс: MIT Press. п. 113.