WikiDer > Kings Bounty: Legions - Википедия

Kings Bounty: Legions - Wikipedia

King's Bounty: Легионы
King's Bounty, Legions logo.png
Разработчики)Nival и KranX Productions
Издатель (ы)Nival
СерииКоролевская награда
ДвигательЕдинство
Платформа (и)Платформа Facebook, IPad, Android, телефон с операционной системой Виндоус
Релиз
  • NA: 9 августа 2011 г.[1]
Жанр (ы)Пошаговая стратегия
Режим (ы)Мультиплеер

King's Bounty: Легионы это Социальное, пошаговая стратегическая видеоигра разработан совместно Nival и KranX Productions. Он основан на стратегической игре King's Bounty: Легенда, который сам по себе основан на концепциях гораздо более старых Королевская награда разработан в 1990 г. Новый мир вычислений. В настоящее время в нее можно играть на Facebook, iPad,[2] телефон с операционной системой Виндоус[3] также Android устройств.[4]

Геймплей

Игрок управляет партией, состоящей из пяти групп юнитов, каждая из которых содержит от 1 до нескольких сотен одинаковых юнитов, выбранных из примерно 50 различных типов (например, друидов, рыцарей, пиратов, черных единорогов, темных грифонов и т. Д.). Юниты происходят из 4 разных «царств» (Королевство, Хаос, Древние и Звери) и относятся к одному из 5 разных классов (Воины, Защитники, Маги, Лучники и Целители). Характеристики юнитов напоминают старые франшизы New World Computing «King's Bounty» и «Heroes of Might and Magic». Геймплей переключается между наземной картой, на которой группа игрока путешествует между «деревнями» после «квестов», и тактической боевой картой, основанной на гексагоне. На наземной карте основной сюжет довольно линейный и относительно короткий. Помимо основного квеста, есть несколько специальных квестов, и каждая деревня (их около 25) также предлагает «ежедневный квест». Однако все квесты решаются в бою (без загадок, головоломок и прочего). Таким образом, можно сказать, что сухопутная карта - это в основном повод для начала боя. Механика тактического боя очень похожа на давно известную механику (например, Heroes of Might and Magic), хотя, возможно, проще.

Снаряжение предлагает интересное стратегическое измерение, поскольку побежденные отряды оставляют после себя различные предметы, которые можно комбинировать в другие предметы и, в конечном итоге, служить для создания снаряжения для группы игрока (шлем, оружие, доспехи, ботинки, щит, пояс и т. Д.). Поскольку основные предметы, которые есть в его распоряжении, находятся в ограниченном количестве, то, какое оборудование лучше всего изготовить, будет зависеть от состава группы (трата драгоценных ресурсов на создание «ножа убийцы» может быть не лучшим выбором, если вы наденете Убийц в свою партию не зачисляй).

Помимо одиночной игры, есть также два типа сражений «игрок против игрока» (первый, когда армия собирается другим игроком, но контролируется компьютером, и настоящая «дуэль»), которые значительно продлевают жизнь и возможность повторного прохождения игры. игра. К чести Nival / 1C, игра настолько сбалансирована, насколько можно надеяться, и игрок против игрока остается относительно интересным даже для игроков, которые предпочитают не тратить целое состояние на игровые лакомства и обновления.

Рекомендации

  1. ^ "Открытое бета-тестирование King's Bounty: Legions началось!". Nival. 9 августа 2011 г.. Получено 24 апреля, 2020.
  2. ^ http://www.appspy.com/kings-bounty-legions-review
  3. ^ «Пошаговая социальная стратегия King's Bounty: Legions приходит на Windows Phone». Windows Gamers. 16 октября 2014 г.. Получено 16 апреля, 2014.
  4. ^ "FAQ / King's Bounty: Legions.htm".

внешняя ссылка