WikiDer > LDraw
Сделано | Джеймс Джессиман |
---|---|
URL | https://www.ldraw.org/ |
Коммерческий | Нет |
Постановка на учет | Свободный |
Текущее состояние | В сети |
LDraw это система бесплатное ПО инструменты для моделирования конструктор Лего творения в 3D на компьютере. Формат файла LDraw и оригинальная программа были написаны Джеймсом Джессиманом,[1] хотя формат файла с тех пор развился и расширился.[2][3][4][5][6][7][8] Он также смоделировал многие оригинальные детали в библиотеке деталей, которая постоянно поддерживается и расширяется сообществом LDraw. После смерти Джессимана в 1997 году[9][10] было написано множество программ, использующих библиотеку деталей LDraw и формат файлов. Модели LDraw часто отображаются в Пов-луч или же Блендер, бесплатно 3D трассировщики лучей.
Формат файла
Формат LDraw может разделить модель на этапы, чтобы инструкции по сборке можно было включить в дизайн, а также позволяет выполнять шаги, которые вращают камеру и даже элементарно перемещают детали. Это также позволяет включать модели в создание более крупных моделей, чтобы упростить проектирование. Это также делает пространство формата файла более эффективным: вместо указания полигонов каждой отдельной стойки конкретного кирпича, например, общий файл стойки включается несколько раз с применением преобразования.
Детали, модели, подмодели и многоугольники обрабатываются одинаково и не относятся к моделям Lego (только библиотека деталей). Формат может использоваться для хранения любых типов 3D-моделей. Некоторые создали блоки других строительных систем для использования с LDraw.
LDraw использует следующие три основных расширения имени файла:[11]
- файлы, реализующие использование части, части или примитивов
.dat
- Модель Lego, состоящая из 1 или более кирпичей, использует
.ldr
- несколько
.ldr
файлы могут быть объединены в файлы типа.mpd
Формат файла использует текстовые данные и кодировку UTF-8 без Спецификация.
Файл примера: 3003.dat, Реализация блока 2 x 2
0 Brick 2 x 20 Имя: 3003.dat0 Автор: Джеймс Джессиман0! LDRAW_ORG Часть ОБНОВЛЕНИЕ 2002-030! ЛИЦЕНЗИЯ Распространяется под CCAL версии 2.0: см. CAreadme.txt0 BFC CERTIFY CCW0! HISTORY 2001-10-26 [PTadmin] Официальное обновление 2001- 010! ИСТОРИЯ 2002-05-07 [неизвестно] Сертификация BFC0! ИСТОРИЯ 2002-06-11 [PTadmin] Официальное обновление 2002-030! ИСТОРИЯ 2007-05-07 [PTadmin] Заголовок отформатирован для соглашения с участником0! ИСТОРИЯ 2008-07-01 [PTadmin] Официальное обновление 2008-011 16 0 4 0 1 0 0 0-5 0 0 0 1 stud4.dat0 BFC INVERTNEXT1 16 0 24 0 16 0 0 0-20 0 0 0 16 box5.dat4 16 20 24 20 16 24 16-16 24 16-20 24 204 16-20 24 20-16 24 16-16 24-16-20 24-204 16-20 24-20-16 24-16 16 24-16 20 24-204 16 20 24 -20 16 24-16 16 24 16 20 24 201 16 0 24 0 20 0 0 0-24 0 0 0 20 box5.dat1 16 10 0 10 1 0 0 0 1 0 0 0 1 stud.dat1 16-10 0 10 1 0 0 0 1 0 0 0 1 stud.dat1 16 10 0-10 1 0 0 0 1 0 0 0 1 stud.dat1 16-10 0-10 1 0 0 0 1 0 0 0 1 stud.dat
Приведенный выше код определяет базовый кирпич 2 × 2. Он состоит из пятиугольной коробки (box5.dat, снаружи) и перевернутый пятиугольник (внутри), связь между этими двумя, состоящая из четырех четырехугольников (четыре строки, начинающиеся с 4), четыре шипа на нем (Stud.dat) и длинная полая шпилька внутри (stud4.dat).
Все строки в файле LDraw либо пусты, либо начинаются с символа номер команды, где 0 означает отсутствие команды (хотя со временем некоторые строки, начинающиеся с 0, за которыми следует определенный текст заглавными буквами, также получили значение как мета-команды).[12] Команда 1, например, включает подфайл. Он определяет путь к файлу и матрицу преобразования, которая должна быть применена к нему, а также его цвет (где 16 означает «использовать цвет, который использовался при включении текущего файла»). Команда 4 определяет четырехсторонний многоугольник. Также существуют команды, определяющие 2D-линии. Такие линии придают деталям четкий контур даже в не закрашенных орфографических изображениях.
Файл примера: pyramid.ldr, модель пирамиды Lego
Следующий код определяет простую модель пирамиды с тремя слоями, сделанными из кирпичей 2 x 4 (кирпич № 3001) с изменяющимся цветом и кирпичом 2 x 2 наверху.
0 Пример пирамиды для демонстрации библиотеки LDRAW 0 Имя: pyramid.ldr0 Автор: Джеймс Джессиман1 1-40-24 60 1 0 0 0 1 0 0 0 1 3001.dat1 1 40-24 60 1 0 0 0 1 0 0 0 1 3001 .dat1 1 60-24 0 0 0 1 0 1 0-1 0 0 3001.dat1 1 40-24-60 1 0 0 0 1 0 0 0 1 3001.dat1 1-40-24-60 1 0 0 0 1 0 0 0 1 3001.dat1 1-60-24 0 0 0 1 0 1 0-1 0 0 3001.dat0 STEP1 4-20-48 40 1 0 0 0 1 0 0 0 1 3001.dat1 4 40-48 20 0 0 1 0 1 0-1 0 0 3001.dat1 4 20-48-40 1 0 0 0 1 0 0 0 1 3001.dat1 4-40-48-20 0 0 1 0 1 0-1 0 0 3001. dat0 STEP1 14 0-72 20 1 0 0 0 1 0 0 0 1 3001.dat1 14 0-72-20 1 0 0 0 1 0 0 0 1 3001.dat0 STEP1 0 0-96 0 1 0 0 0 1 0 0 0 1 3003.dat0 ШАГ
Другие примеры
Запчасти Peeron
В базе данных наборов и деталей Lego, размещенной на веб-сайте peeron.com, перечислены детали, доступные в виде 3D-моделей САПР в библиотеке деталей LDraw, с правильно окрашенными изображениями, визуализированными из этих моделей. Команды Peeron и LDraw работают вместе, чтобы прояснить нечеткие номера деталей, цвета и названия, иногда используя информацию, предоставленную Группа Лего.[13]
Смотрите также
Рекомендации
- ^ "LDraw.org - Формат файла 1.0.2". LDraw.org. Получено 9 июля 2019.
- ^ "LDraw.org - Расширение языка КАТЕГОРИИ и КЛЮЧЕВЫЕ СЛОВА". www.ldraw.org. Получено 2019-07-09.
- ^ "LDraw.org - Расширение языка определения цвета". www.ldraw.org. Получено 2019-07-09.
- ^ "LDraw.org - Расширение языка для Back Face Culling (BFC)". www.ldraw.org. Получено 2019-07-09.
- ^ "LDraw.org - расширение языка MPD". www.ldraw.org. Получено 2019-07-09.
- ^ "LDraw.org - Спецификация официального репозитория моделей (OMR), версия 1.0.3". www.ldraw.org. Получено 2019-07-09.
- ^ "LDraw.org - Расширение языка для отображения текстур". www.ldraw.org. Получено 2019-07-09.
- ^ «LDraw.org - Руководство по локализации». www.ldraw.org. Получено 2019-07-09.
- ^ Кортни, Блисс и Эррера, 2003 г., п. 396.
- ^ OrionP (8 ноября 2003 г.). "Мемориал Джеймса Джессимана". LDraw.org. Получено 9 июля 2019.
25 июля 1997 года Джеймс Джессиман скончался.
- ^ Кортни, Блисс и Эррера, 2003 г., п. 322.
- ^ Кортни, Блисс и Эррера, 2003 г.С. 152-153.
- ^ Холли-Вуд (22 августа 2007 г.). "Примечания Руководящего комитета LDraw 2007/2008". LDraw.org. Получено 9 июля 2019.
дальнейшее чтение
- Кортни, Тим; Блисс, Стив; Эррера, Ахуи (2003). Virtual LEGO: официальное руководство LDraw.Org по инструментам LDraw для Windows. Сан-Франциско: Пресса без крахмала. ISBN 978-1-886411-94-4.CS1 maint: ref = harv (связь)
- Клэг, Кевин (2002). LEGO Software Power Tools: включая LDraw, MLCad и LPub. Рокленд, Массачусетс: Syngress. ISBN 978-1-931836-76-0.CS1 maint: ref = harv (связь)