WikiDer > Система Лабушера

Labouchère system

В Система Лабушера, также называемый система отмены или же расколоть мартингейл, это стратегия азартных игр используется в рулетка. Пользователь такой стратегии решает перед игрой, сколько денег он хочет выиграть, и записывает список положительных чисел, сумма которых равна заранее определенной сумме. С каждой ставкой игрок ставит сумму, равную сумме первого и последнего чисел в списке. Если остается только одно число, это число и есть сумма ставки. Если ставка успешна, две суммы удаляются из списка. Если ставка не удалась, проигранная сумма добавляется в конец списка. Этот процесс продолжается до тех пор, пока список не будет полностью вычеркнут, после чего желаемая сумма денег не будет выиграна, или пока у игрока не закончатся деньги для ставок.[1]

Описание игрового процесса

Теория, лежащая в основе этой системы Лабушера, заключается в том, что, поскольку игрок вычеркивает два числа из списка (выигрыш) для каждого добавленного числа (проигрыш), игрок может заполнить список (вычеркнуть все числа), таким образом выиграв желаемую сумму, даже если для этого игроку не нужно выигрывать столько, сколько ожидалось.

Следует отметить, что система Лабушера предназначена для применения к предложениям рулетки на четные деньги, таким как Четный / Нечетный, Красный / Черный или 1–18 / 19–36. Когда любая из этих ставок делается в игре в рулетку, вращение, дающее «0» или «00», приводит к проигрышу, поэтому, даже если выплата является четной, шансы явно не 50/50. Система Лабушера пытается уравновесить эти шансы.

Если игрок должен был сыграть любое из вышеперечисленных предложений, имеется восемнадцать индивидуальных результатов, которые приводят к выигрышу для этого игрока, и (для колеса американской рулетки) двадцать индивидуальных результатов, которые приводят к проигрышу для этого игрока. У игрока есть 18/38 шансов на успешную ставку на любое из вышеперечисленных предложений, что составляет около 47,37%.

Теоретически, поскольку игрок отменяет два числа в списке для каждой победы и добавляет только одно число для каждого проигрыша, игроку необходимо, чтобы его предложение приходило как минимум на 33,34%, чтобы в конечном итоге завершить список. Например, если список начинается с семи чисел, и игрок выигрывает пять раз и проигрывает три (62,5% выигрыша), список завершается и игрок выигрывает желаемую сумму, если список начинается с семи чисел и игрок выигрывает 43600 раз. и проигрывает 87 193 раза (процент выигрыша 33,34%), список завершается и игрок выигрывает.

Формула для понимания этого выглядит следующим образом:

Где x = количество побед = количество проигрышей z = числа изначально в списке

Когда

(у + г) / 2 ≤ х

Результатом является завершение списка.

Если предположить, что игрок делает ставку только на черное (предложение «красное / черное»), и можно ожидать, что черный будет выпадать в 47,37% случаев, но система требует, чтобы он выпадал только в 33,34% случаев, то можно сказать, что черным нужно ударить только приблизительно. В 70,38% случаев (33,34 / 47,37) этого обычно можно ожидать, чтобы система преобладала.

Очевидным недостатком системы является банкролл, потому что чем больше проигрышей несет игрок, тем больше ставка на каждом ходу (а также тем больше общая сумма проигрышей). Рассмотрим следующий список:

10102020201010

Если игрок поставит черным и проиграет четыре раза подряд, сумма ставки составит: 20, 30, 40 и 50 долларов. Получив эти четыре проигрыша подряд, игрок уже потерял 140 долларов и делает еще 60 долларов на следующую ставку. Последовательные проигрыши или чрезмерное количество проигрышей к победам также могут стать причиной пределы стола вступить в игру.

Иногда игрок, следующий по этой системе, приходит к моменту, когда он больше не может делать следующую ставку, как того требует система, из-за ограничений стола. Один из способов решения этой проблемы - просто перейти к таблице с более высокими лимитами, или игрок может взять следующее число, на которое следует сделать ставку, разделить его на два и просто добавить его в список дважды. Проблема с последним вариантом заключается в том, что каждый раз, когда игрок совершает такую ​​игру, он бесконечно увеличивает процент вращений, которые игрок должен выиграть, чтобы завершить систему. Причина этого в том, что игрок складывает два числа (которые будут вычеркнуты в случае выигрыша), из которых был нанесен только один проигрыш.

Чтобы доказать это, если бы игрок играл по системе Лабушера таким же образом, за исключением того, что игрок всегда добавлял половину проигранной ставки в конец списка дважды для каждой проигранной ставки, где:

x = количество побед = количество проигрышей z = числа изначально в списке

Когда:

у + (г / 2) ≤ х

Результатом является завершение списка.

На самом деле игроку придется выигрывать более 50% времени (фактический необходимый процент побед, учитывая Икс и у, будучи зависимым от z), чтобы завершить список, или больше, чем можно было бы ожидать от игрока.

Алгоритм

В алгоритм для системы Лабушера можно считать Алгоритм Лас-Вегаса поскольку сумма денег, которую игрок желает выиграть, всегда будет заранее определенной суммой. Однако нет никакой гарантии, что игрок достигнет желаемой цели до потери банкролла. Это называется риск разорения. Например, рассмотрим рекурсивную реализацию раунда ставок Лабушера в Python.

def азартная игра(последовательность, баланс):    "" "Ставки на Лабушер." ""    # Выиграл    если len(последовательность) < 1:        возвращаться баланс    # Если последовательность имеет длину 1, ставка - это номер в последовательности.    # В противном случае это первое число, добавленное к последнему.    если len(последовательность) == 1:        держать пари = последовательность[0]    еще:        держать пари = последовательность[0] + последовательность[-1]    # Проиграл весь раунд    если держать пари > баланс:        возвращаться баланс    выиграл = flip_coin()    если выиграл:        # Выиграл        возвращаться азартная игра(последовательность[1:-1], баланс + держать пари)    еще:        # Проигранная ставка        возвращаться азартная игра(последовательность + [держать пари], баланс - держать пари)

Рекурсия алгоритм завершается, когда последовательность пуста или когда у игрока недостаточно средств для продолжения ставок. При вызове функции размер сделанной ставки равен сумме первого и последнего чисел последовательности. Если длина последовательности равна единице, то ставка равна единственному члену последовательности. Если ставка выиграна, то первый и последний участники вырезаются из последовательности, и начинается следующий раунд. Однако, если ставка приводит к проигрышу, то к последовательности добавляется целое число, равное размеру проигранной ставки, и начинается следующий раунд. Согласно параметрам завершения рекурсии, единственные случаи, в которых алгоритм завершается, - это те, в которых игрок либо выиграл сумму, равную сумме исходной последовательности, либо потерял весь свой доступный капитал. [2]

Обратный Лабушер

Система Лабушера также может использоваться как система ставок на положительную прогрессию; это известно как игра обратного Лабушера. В этой версии после выигрыша, вместо того, чтобы удалять числа из линии, игрок добавляет сумму предыдущей ставки в конец линии. Вы продолжаете наращивать свою линию Лабушера, пока не достигнете максимума стола. После проигрыша игрок удаляет внешние числа и продолжает работу над более короткой линией. Игрок снова начинает свою линию, если у него заканчиваются номера для ставок.

Система обратного Лабушера часто используется, потому что там, где список Лабушера представляет, сколько игрок хочет выиграть, обратная линия Лабушера представляет максимум, что игрок проиграет в течение цикла ставок. Именно с этим игрок с банкроллом Икс могут создать свою собственную линию или линии, представляющие максимальную сумму, которую они могут понести в убытках.

Кроме того, игроку необязательно продолжать работу в системе до тех пор, пока лимит стола не будет достигнут или превышен, но вместо этого он может выбрать одиночную ставку, которую игрок не желает превышать, и сделать эту ставку своим личным лимитом.

В отличие от системы Лабушера, которая (при ее строгом соблюдении) требует, чтобы процент выигрыша составлял не менее 33,34%, процент выигрыша, необходимый для завершения линии Обратного Лабушера, будет зависеть как от лимита стола (или максимальной одиночной ставки). игрок желает сделать), а также числа в начальной строке относительно лимита стола.

Например, если у стола был лимит в 500 долларов и игрок составил обратную линию Лабушера следующим образом:

50, 50, 50, 50, 50

Девять последовательных побед (100, 150, 200, 250, 300, 350, 400, 450, 500) приведут к тому, что следующая ставка в системе превысит лимит стола, и, таким образом, линия будет завершена с прибылью игрока в размере 2700 долларов.

Напротив, если игрок составил линию Обратного Лабушера, такую ​​как:

25, 25, 25, 25, 25

Девятнадцать последовательных выигрышей (50, 75, 100, 125, 150, 175, 200, 225, 250, 275, 300, 325, 350, 375, 400, 425, 450, 475, 500) приведут к следующей ставке в системе. чтобы превысить лимит стола, таким образом, линия будет завершена с прибылью игрока в размере 5 225 долларов.

Длина линии в системе обратного Лабушера также важна, поскольку она связана с процентом выигрышей, необходимым для завершения системы. Например, если строка:

50, 50, 50, 50, 50

терпит три проигрыша подряд, как только система начинает работать, затем линия завершается и должна быть начата новая линия, или игрок может решить выйти.

Напротив, если строка:

50, 50, 50, 50, 50, 50, 50, 50, 50, 50, 50, 50

трижды подряд проигрывает, тогда в списке остаются шесть номеров. В строке, расположенной непосредственно выше, для завершения строки потребуется первая серия из шести последовательных проигрышей.

При прочих равных условиях, чем длиннее линия игрока, тем больше игрок рискует проиграть. Однако, чем длиннее линия игрока, тем выше процент выигрыша, который нужен казино, чтобы прервать линию игрока.

Сторонники этой системы указывают, что когда игрок использует систему Лабушера, когда серия в пользу казино или множество мини-серий в пользу казино, приведет к тому, что игрок понесет огромный проигрыш, одну серию или несколько полосы в пользу игрока с использованием системы обратного Лабушера принесут игроку огромный выигрыш.

Формула, которую можно использовать для определения того, как эта система может выйти из строя, выглядит следующим образом:

Где:

x = Количество побед = Количество проигрышей z = Числа в исходном списке

Когда:

х + г ≤ у * 2

Система дала сбой, и все числа в строке полностью зачеркнуты.

Учитывая бесконечную линию, система Лабушера, когда играется игроком, требует, чтобы процент выигрыша составлял не менее 33,34%. Напротив, для неудачи обратного Лабушера требуется, чтобы игрок проиграл только 33,34% времени.

И снова процент выигрыша, необходимый для успешной работы системы, зависит от ряда переменных.

Рекомендации

  1. ^ Баррелл, Брайан. Руководство Мерриам-Вебстера по повседневной математике. Мерриам-Вебстер.
  2. ^ Биллингс, Джейк; Дель Барко, Себастьян (2017). «Исследование системы ставок Лабушера с целью улучшить шансы на благоприятные исходы для создания положительного внешнего эффекта эмпирически». arXiv:1707.00529 [q-fin.GN].