WikiDer > Лестничный турнир

Ladder tournament

А турнир по лестнице (также известный как соревнования по лестнице[1] или же пирамидальный турнир[2][3]) является формой турнир для игр и спорта. В отличие от многих турниров, в которых обычно присутствует элемент исключения, лестничные соревнования могут продолжаться бесконечно. В соревнованиях по лестнице игроки перечислены, как если бы они были на ступенях лестницы. Цель игрока - достичь высшей ступени лестницы.[4]

Описание

Соревнование проходит через систему испытаний. Любой игрок может бросить вызов игроку, стоящему над ним на лестнице. Эти вызовы, как правило, нельзя или нельзя отклонять. Если игрок, занявший более низкое место, выигрывает матч, два игрока меняются местами на лестнице. Если игрок, занимающий более низкое место, проигрывает, он не может снова бросить вызов тому же человеку, не бросив вызов другому. Существует ограничение на то, сколько ступеней выше самих себя игроки могут оспаривать.[3][5] При первом создании рейтингового турнира, как правило, более опытных игроков помещают внизу лестницы, чтобы им приходилось играть, чтобы продвигаться вверх.[3]

Соревнования по лестнице страдают двумя проблемами, обе из которых связаны с системой испытаний. Во-первых, рейтинг в конце турнира (или по прошествии достаточно длительного времени) может не обязательно отражать фактический ранг игроков, поскольку не гарантируется, что для правильного выполнения было выполнено достаточно испытаний или соответствующих испытаний. «сортировать» лестницу. Однако, если баланс между количеством участников и продолжительностью конкурса определен правильно, это обычно приводит к репрезентативному рейтингу. Во-вторых, некоторые игроки могут бросать вызовы чаще, чем другие, или сталкиваются с ними чаще, чем другие, а это означает, что не всем игрокам могут быть брошены вызовы, и что не все игроки могут играть одинаковое количество матчей.[5]

Пример

Пример соревнования по лестнице показан ниже. Обратите внимание, что 3 изображения ниже показывают точно такое же соревнование. У каждого уровня свой цвет.

Вертикальный вид
Вертикальная пирамида
Горизонтальная пирамида

Игроку Рафаэлю разрешено бросить вызов любому, кто имеет рейтинг выше его на его собственном уровне, и любому, кто находится на один уровень выше, чем он. Таким образом, Рафаэлю разрешено бросить вызов следующим игрокам: Роджеру, Изабель, Эстель и Софи.

Использует

Лестницы обычно используются в таких видах спорта, как давить, бадминтон & баскетбол.

Другие системы рассчитывают числовой ранг для каждого игрока. Это снимает ограничение на разрешенные совпадения. Самая известная система ранжирования игроков - это Система рейтинга Эло, который используется для Шахматы и Идти. Каждый игрок в рейтинговой системе Эло получает рейтинг, основанный на его или ее записи побед / поражений, которая устанавливает его или ее позицию (или уровень) в рейтинге. игровая лестница. Были предприняты многочисленные попытки разработать лучшие игровые лестницы путем анализа статистическая корреляция между относительными уровнями лестницы и ожидаемой эффективностью игрока.

Игровая лестница может использоваться как сама система ранжирования вместо системы ранжирования, такой как Эло. В этом случае игроки перемещаются вверх и вниз по лестнице в соответствии с результатами соревнований, продиктованными ранее определенными правилами.

Уникальная игровая лестничная система - это Masterpoints рейтинговая система, используемая для контрактный мост посредством Американская контрактная лига мостов. Система Masterpoints, в отличие от рейтинговой системы Elo, ставит во главу угла участие (то есть опыт с точки зрения количества сыгранных игр), а не демонстрацию навыков.

В Абсолютный бойцовский чемпионат при подборе матчей учитывает свои официальные рейтинги (определяемые медиа-пулом на основе результатов матчей), хотя и не строго. Из-за высокой частоты тренировочных травм, бойцы-заменители без рейтинга или с низким рейтингом часто соревнуются на более высоких ступенях, чем в противном случае. Это тоже (реже, обычно на плата за просмотр) сделано в рекламных целях, когда громкое имя или соперничество делают бойца с низким рейтингом более востребованным вариантом. Иногда нет доступных противников с таким же рангом, и боец ​​может рискнуть уступить свое место более низкому, просто чтобы оставаться занятым. Победители проходят собеседование после боя, и все бойцы обязаны использовать Twitter. Поощряются вызовы через эти (и другие) пути. Хотя это и не является обязательным, публично согласованная драка обычно происходит, как только это становится возможным. Повторные матчи, как правило, запрещены, за исключением некоторых чемпионских поединков и других, заканчивающихся спорными решениями.

В Корейская бейсбольная организация имеет четвертый посев команды, принимающей пятое посевное, с победителем, играющим третье посевное. Команда, занявшая второе место, играет победителем в этой игре, и тот, кто выигрывает, продвигается вперед, чтобы играть с командой, занявшей первое место в этой игре. Корейская серия.

Рекомендации

  1. ^ "Что такое соревнование по лестнице?". Sportmeets. Sportmeets UK Ltd. Получено 17 июля 2017.
  2. ^ Был 2006 г.С. 115.
  3. ^ а б c Шарма 1994, стр.41.
  4. ^ Был 2006 г.С. 114.
  5. ^ а б Был 2002 г., стр.209.

Библиография

дальнейшее чтение

  • Рокош, Фрэнсис М. (1993). «Лестничные турниры». Процедуры структурирования и планирования спортивных турниров: отбор, утешение, размещение и построение по круговой системе (2-е изд.). C.C. Томас.CS1 maint: ref = harv (связь)