WikiDer > Список программного обеспечения для 3D компьютерной графики
Этот список программного обеспечения для 3D-графики содержит программного обеспечения пакеты, связанные с разработкой и эксплуатацией 3D компьютерная графика. Для сравнения см. Сравнение программ для 3D компьютерной графики.
0-9
- 123D является Autodeskвыход на рынок 3D-моделирования для любителей.
- 3D-пальто это программа для цифровой скульптуры, специализирующаяся на воксельной и многоугольной скульптуре.
- 3Delight это RenderMan-совместимый рендерер.
- 3DCrafter (ранее известный как 3D Canvas) - это инструмент для 3D-моделирования и анимации, доступный в бесплатной версии, а также в платных версиях (3D Canvas Plus и 3D Canvas Pro).
- 3ds Max (Autodesk), первоначально называвшаяся 3D Studio MAX, представляет собой комплексное и универсальное 3D-приложение, используемое в кино, телевидении, видеоиграх и архитектуре для Windows и Apple Macintosh (но работает только через Parallels или другое программное обеспечение виртуальных машин). Его можно расширить и настроить с помощью SDK или сценариев с использованием Maxscript. Он может использовать сторонние параметры рендеринга, такие как Бразилия R / S, finalRender и V-Ray.
А
- AC3D (Inivis) - это приложение для 3D-моделирования, которое началось в 1990-х годах на Amiga Платформа. Используется в ряде отраслей, MathWorks активно рекомендует его во многих статьях, связанных с аэрокосмической отраслью.[1] из-за цены и совместимости. AC3D не имеет собственного средства визуализации, но может генерировать выходные файлы для обоих RenderMan и Пов-луч среди прочего.
- Adobe After Effects (Adobe Systems) - это приложение для создания цифровых визуальных эффектов, анимированной графики и композитинга, используемое в процессе постпродакшна при создании фильмов и телевидения.
- Aladdin4D (DiscreetFX), впервые созданный для Amiga, изначально был разработан Adspec Programming. После приобретения DiscreetFX он стал мультиплатформенным для OS X, Amiga OS 4.1, MorphOS, Linux, AROS и Windows.
- Размышления Amiga это программа для 3D-моделирования и рендеринга, разработанная Карстеном Фуксом для Commodore Amiga.
- Anim8or это проприетарный бесплатный пакет 3D-рендеринга и анимации.
- Анимация: Мастер от HASH, Inc - это пакет моделирования и анимации, ориентированный на простоту использования. Это сплайн-модельер. Его сила заключается в анимации персонажей.
- Aqsis это бесплатный пакет рендеринга с открытым исходным кодом, совместимый с Стандарт RenderMan.
- Сообщество AutoQ3D не является профессиональной программой САПР и ориентирована на новичков, которые хотят быстро создавать 3D-проекты. Это бесплатный программный пакет, разработанный под GPL.[2] У него есть коммерческий брат AutoQ3D CAD.[3]
B
- Блендер (Blender Foundation) это свободный, Открытый исходный код, 3D-студия для анимации, моделирования, рендеринга и текстурирования, предлагающая набор функций, сопоставимый с коммерческими наборами 3D-анимации. Он разработан в рамках GPL и доступен на всех основных платформах, включая Windows, OS X, Linux, BSD, и Солярис.
- BRL-CAD это открытый исходный код твердотельное моделирование системы автоматизированного проектирования система с интерактивным редактированием геометрии, трассировка лучей для рендеринга и геометрического анализа, поддержки отображения с сетевым буфером кадров и инструментов обработки изображений и сигналов. Он поддерживает множество типов геометрических представлений, включая граничное представление (BREP). NURBS, треугольные и полигональные модели, визуализация объемных данных и эффективная неявная конструктивная твердотельная геометрия (CSG). Он находится в постоянном активном развитии с 1984 года.
- Бразилия это движок рендеринга для 3ds Max, Носорог и ВИЗ
- Брайс (DAZ Productions) наиболее известна своими пейзажами и созданием «живописных» визуализаций, а также своим уникальным пользовательским интерфейсом. Daz3d прекратил разработку и несовместим с MAC OS 10.7x или выше. В настоящее время он раздается бесплатно через сайт daz3d.
C
- Каррара (Daz Productions) представляет собой полный пакет инструментов для 3D-моделирования, текстурирования, анимации и рендеринга.
- CATIA является CAD/CAE/CAM программное обеспечение от Dassault Systèmes за 3D моделирование, текстурирование, анимация и рендеринг.
- Cheetah3D это проприетарная программа для Apple Macintosh компьютеры в первую очередь нацелены на любителей 3D-художников с некоторыми функциями среднего и высокого уровня.
- Cinema 4D (МАКСОН) представляет собой трехмерный пакет от облегченного (Prime) до полнофункционального (Studio) в зависимости от используемой версии. Хотя в кино обычно используется для работы в формате 2.5d, наибольшая пользовательская база Cinema находится в области телевизионной анимационной графики и дизайна / визуализации. Первоначально разработан для Amiga, он также доступен для OS X и Windows.
- CityEngine (Procedural Inc) является 3D моделирование приложение, специализирующееся на создании трехмерной городской среды. С процедурное моделирование подход, CityEngine позволяет оперативно создавать детальные крупномасштабные 3D-модели городов, доступно для OS X, Windows и Linux.
- Clara.io (Exocortex) - это пакет 3D-моделирования полигонов, твердой конструктивной геометрии, анимации и рендеринга, который работает в любом веб-браузер что поддерживает WebGL. Он поддерживает совместное редактирование в реальном времени и контроль версий. Он поддерживает преобразование формата в популярные веб-форматы, включая Three.jsи Babylon.js.
- CloudCompare является Открытый исходный код Программное обеспечение для редактирования и обработки трехмерных облаков точек.
- Кобальт это параметрический Системы автоматизированного проектирования (CAD) и 3D моделирование программное обеспечение как для Macintosh и Майкрософт Виндоус. Он объединяет каркас, поверхности произвольной формы, твердотельное моделирование на основе элементов и фотореалистичный рендеринг (см. трассировка лучей) и анимация.
D
- Студия Daz бесплатный набор инструментов для 3D-рендеринга для настройки параметров уже существующих моделей, создания и рендеринга их в полнофункциональной среде 3D-сцены. Импортирует объекты, созданные в Позер и похожа на эту программу, но с меньшим количеством функций.
- DX Studio полная интегрированная среда разработки для создания интерактивной 3D-графики. Система включает в себя как 3D-движок реального времени, так и набор инструментов редактирования, и является первым продуктом, предлагающим полный набор инструментов в единой среде IDE.
E
- Электрическая система анимации изображений (EIAS3D) - пакет 3D-анимации и рендеринга, доступный как на OS X и Windows. В основном известный своим качеством и скоростью рендеринга, он не имеет встроенного средства моделирования. Популярный фильм Пираты Карибского моря[4] и телесериал Потерял[5] использовал программное обеспечение.
- Элемент 3D третья сторона After Effects плагин разработан Video Copilot.[2] это 64 бит плагин, который работает в обоих Победить/Mac Операционные системы. Он используется для импорта / создания 3d объекты и для рендеринга частиц. В основном он используется для моушн-дизайна и визуальный эффект.Он может выполнять профессиональную работу за гораздо меньшее время благодаря своей простой интерфейс и пресеты, что он был разработан для упрощения рабочего процесса, дружественных пользователю и конечных результатов.
F
- FaceGen является источником моделей человеческих лиц для других программ. Пользователи могут создавать модели лиц случайным образом или из исходных фотографий.
- FreeCAD это полнофункциональное программное обеспечение CAD / CAE с открытым исходным кодом. Поддерживаются сценарии Python и различные подключаемые модули, например CAM, робототехника, создание сеток и FEM.
- форма • Z (AutoDesSys, Inc.) - универсальная программа для моделирования твердотельных и поверхностных 3D-моделей. В основном он используется для моделирования, но также поддерживает фотореалистичный рендеринг и объектно-ориентированную анимацию. форма • Z используется в архитектуре, дизайне интерьеров, иллюстрации, дизайне продуктов и декорациях. Он поддерживает плагины и сценарии, имеет возможности импорта / экспорта и был впервые выпущен в 1991 году. В настоящее время он доступен для обоих OS X и Windows.
грамм
- Джелато - это средство рендеринга не в реальном времени с аппаратным ускорением, созданное производителем видеокарт NVIDIA.
- Программный фреймворк GigaMesh - это инструмент для анализа данных трехмерных измерений с высоким разрешением, ориентированный на приложения в судебной медицине, например, в археологии. Он известен надежной визуализацией и извлечением таких функций, как потертые надписи или слабые отпечатки пальцев.
- Gmax это устаревшая облегченная бесплатная версия Autodesk 3ds Max изначально разрабатывался для любителей и создания игрового контента. Производство прекращено в 2005 г., но по состоянию на декабрь 2013 г.[Обновить], он все еще доступен для загрузки.
- Гром - это редактор трехмерной среды для ландшафта, воды и растительности, подходящий для игр и других трехмерных приложений в реальном времени.
ЧАС
- Шестиугольник (Daz Productions) - это разработчик 3D-моделей с акцентом на органическое моделирование.
- Гудини (Программное обеспечение побочных эффектов) используется для визуальных эффектов и анимации персонажей. Он использовался в Диснейхудожественный фильм Дикая.[6] Houdini использует нестандартный интерфейс, который он называет «системой NODE». Он имеет гибридный рендерер микрополигон-трассировщик лучей, Mantra, но также имеет встроенную поддержку коммерческих рендереров, таких как Pixar. RenderMan и Ментальный луч.
я
- iClone (Reallusion Inc.) является автономным, в реальном времени Программное обеспечение для 3D-анимации, используемое в превизуализация, видеоигры, Машинимаи рассказывание историй, специализирующееся на быстрой анимации лица и тела. iClone предоставляет глобальную библиотеку контента на основе шаблонов и коллекцию инструментов анимации, включая плагин захвата движения, а также возможности экспорта контента в другие 3D-приложения и игровые движки.
- Индиго Рендерер представляет собой объективный фотореалистичный рендерер, использующий XML для описания сцены. Экспортеры доступны для Блендер, майя (Мти), форма • Z, Cinema4D, Носорог, 3ds Max.
- Infini-D из Specular International -- 1996 Macworld «Лучший разработчик 3D-моделирования / рендеринга»
- Изобретатель (Autodesk) Autodesk Inventor предназначен для трехмерного проектирования механических систем, моделирования изделий, создания инструментов и обмена информацией при проектировании.
K
- Керкифея это бесплатная система рендеринга, поддерживающая трассировку лучей. В настоящее время его можно интегрировать с 3ds Max, Blender, SketchUp и Silo (как правило, с любым программным обеспечением, которое может экспортировать файлы в форматах obj и 3ds). Kerkythea - это автономный рендерер, использующий физически точные материалы и освещение.
- KernelCAD - это большой компонент, предназначенный для представления САПР как элемента графического интерфейса для инженеров-программистов. Включает интерфейс для Открыть КАСКАД
L
- LightWave 3D (NewTek), впервые разработанная для Amiga, изначально входил в состав Видео тостер package и вышла на рынок как недорогой способ для телекомпаний создавать качественную компьютерную графику для своих программ. Впервые он привлек внимание общественности благодаря использованию в сериале. Вавилон 5[7] и используется в нескольких современных сериалах.[8][9][10] Lightwave также используется во множестве современных кинопроизводств.[11][12] Он доступен как для Windows и OS X.
- LuxRender это беспристрастный движок рендеринга с открытым исходным кодом, Легковой транспорт Метрополис
M
- MacPerspective была программа трехмерного рисования перспективы, разработанная для Apple Macintosh компьютер 1985 г.[13][14]
- MakeHuman - это программа под лицензией GPL, которая генерирует трехмерных параметрических гуманоидов.
- МАССИВНЫЙ - это система 3D-анимации для создания визуальных эффектов, связанных с толпой, предназначенная для использования в кино и на телевидении. Первоначально разрабатывался для управления крупномасштабными компьютерными битвами в Властелин колец,[15] Massive стал отраслевым стандартом цифрового контроля толпы в высококачественной анимации.[нужна цитата] и был использован в нескольких других высокобюджетных фильмах. Доступен для различных Unix и Linux платформы, а также Windows.
- Максвелл Рендер - это мультиплатформенный модуль рендеринга, который отказывается от трассировки лучей, глобального освещения и излучения в пользу рендеринга фотонов с виртуальным электромагнитным спектром, что приводит к очень аутентичным рендерам. Это был первый беспристрастный рендер на рынке.[нужна цитата]
- майя (Autodesk) в настоящее время используется в кино, на телевидении и в игровой индустрии. С годами Maya превратилась в платформу приложений сама по себе за счет расширяемости за счет MEL язык программирования. Это доступно для Windows, Linux и OS X.
- ментальный луч - еще один популярный модуль рендеринга, который по умолчанию входит в состав большинства высококачественных пакетов. (Сейчас принадлежит NVIDIA)
- MeshLab это бесплатный Windows, Linux и OS X приложение для визуализации, упрощения, обработки и преобразования больших трехмерных сеток в различные форматы файлов 3D или из них.
- MetaCreations Detailer и Painter 3D - больше не выпускаемые программные приложения специально для рисования. карты текстур на 3-D моделях.
- MicroStation это запатентованная программа 2D / 3D моделирования с широкими возможностями импорта / экспорта Bentley Systems.
- Milkshape 3D это условно-бесплатная программа для трехмерного моделирования полигонов с широкими возможностями импорта / экспорта.
- Modo (Литейный завод) - это инструмент для моделирования, текстурирования и рендеринга с поддержкой движения камеры и морфов / смешанных форм. и теперь используется в телевизионной индустрии. Он доступен для Windows, OS X и Linux (x86_64).
- Грязевой ящик это программа для создания 3D-скульптуры с высоким разрешением на основе кисти, которая претендует на звание первой программы такого типа. Программное обеспечение было приобретено Autodesk в 2007 году, и у него есть текущий конкурент в этой области, известный как ZBrush (см. Ниже).
N
- NX (Программное обеспечение Siemens PLM) представляет собой интегрированный набор программного обеспечения для автоматизированного механического проектирования (CAM), автоматизированного производства (CAM) и автоматизированного проектирования (CAE), образованный путем объединения бывших линеек программных продуктов Unigraphics и SDRC I-deas.[16] В настоящее время NX доступен для следующих операционных систем: Windows XP и Vista, Apple Mac OS X,[17] и Novell SUSE Linux.[18]
О
- Октановый рендер беспристрастный рендерер с ускорением на GPU, основанный на Nvidia CUDA.
- OpenFX - студия моделирования и анимации, распространяемая под лицензией GPL.
п
- ParaView платформа для 3D-визуализации с открытым исходным кодом
- Фотошоп (Adobe Systems) может импортировать модели из таких программ, как zbrush и 3ds max, это позволяет добавлять сложные текстуры
- Пикси это фотореалистичный рендерер с открытым исходным кодом.
- Позер (Smith Micro) Poser - это компьютерная программа для 3D-рендеринга и анимации, оптимизированная для моделей, которые изображают человеческую фигуру в трехмерной форме, и специализируется на настройке характеристик существующих моделей персонажей с помощью различных параметров. Он также предназначен для позирования и рендеринга моделей и персонажей. Он включает в себя несколько специализированных инструментов для создания цикла ходьбы, ткани и волос.
- Пов-луч (или The Persistence of Vision Raytracer) - это бесплатный (с исходным кодом) трассировщик лучей, написанный для нескольких платформ.
- PowerAnimator (Alias Systems Corporation) был высококлассным 3D-пакетом в 1990-х годах, работающим на Силиконовая Графика (SGI) рабочие станции. Псевдоним взял код из PowerAnimator, TDI Explore и Волновой фронт строить майя.
- Престо - проприетарное программное обеспечение, разработанное и используемое Pixar Animation Studios для анимации своих полнометражных и короткометражных фильмов. Presto не продается и поэтому используется только Pixar.
р
- RenderMan (Pixar) это рендерер, используется во многих студиях. Пакеты анимации, такие как 3DS Max и Maya, могут конвейерно передавать RenderMan для выполнения всей визуализации.
- RealFlow моделирует и визуализирует системы частиц твердых тел и жидкостей.
- Реалсофт 3D Полнофункциональное программное обеспечение для 3D-моделирования, анимации, моделирования и рендеринга доступно для Windows, Linux, Mac OS X и Irix.
- Ремо 3D это коммерческий инструмент 3D-моделирования, специализирующийся на создании 3D-моделей для визуализации в реальном времени, доступный для Windows и Linux.
- Носорог 3D это коммерческий инструмент моделирования с отличной поддержкой произвольной формы NURBS редактирование.
S
- Sculptris это программа, созданная Pixologic, это бесплатная простая в использовании программа, по сути, это версия Zbrush для начинающих.
- Тень 3D это коммерческий инструмент моделирования / рендеринга / анимации из Японии с поддержкой форматов импорта / экспорта для Adobe, Social Worlds и QuickTime среди других.
- Бесшовные3d это NURBS программное обеспечение для моделирования и анимации, в котором основное внимание уделяется созданию аватаров, оптимизированных для анимации в реальном времени. Это бесплатно, Открытый исходный код под Массачусетский технологический институт лицензия.
- Выставочное место это программа для трехмерной компьютерной графики, выпущенная в 1990-х годах компанией Pixar с версиями для Apple Macintosh и Microsoft Windows.
- Силос (Nevercenter) - это средство моделирования поверхностей, доступное для OS X и Windows. В Silo нет средства визуализации. Силос входит в состав моделлера для Электрическая система анимации изображений люкс.
- Simplygon это коммерческий пакет обработки сетки для переплетение общие входные сетки в в реальном времени рендерируемые сетки.
- SketchUp Свободный (Trimble) - это пакет 3D-моделирования, который включает в себя подход к моделированию на основе эскизов, интегрированный с Гугл Земля и ограничивает экспорт Google"s"3D-модели", где пользователи могут делиться своим контентом. У него есть профессиональная версия, которая, среди прочего, поддерживает функции экспорта 2D и 3D моделей.
- SquidNet-NDP - это коммерчески доступный продукт для рендеринга 3D-анимации в распределенной сетевой среде.
- Softimage (Autodesk) (ранее Softimage | XSI) - это пакет для 3D-моделирования и анимации, который интегрируется с ментальный луч рендеринг. Он похож по функциям на Maya и 3ds Max и используется при производстве профессиональных фильмов, рекламных роликов, видеоигр и других средств массовой информации.
- Solid Edge ( Программное обеспечение Siemens PLM) - это коммерческое приложение для проектирования, черчения, анализа и моделирования продуктов, систем, машин и инструментов. Все версии включают параметрическое моделирование на основе элементов, моделирование сборок, черчение, обработку листового металла, сварку, проектирование поверхностей произвольной формы и управление данными.[19] Интерфейсы прикладного программирования позволяют создавать сценарии в Visual Basic и C программирование.
- твердое мышление (твердое мышление) представляет собой набор для моделирования и рендеринга трехмерных тел / поверхностей, в котором используется метод построения дерева. Дерево является «историей» процесса построения модели и позволяет обновлять в реальном времени изменения, внесенные в точки, кривые, параметры или целые объекты.
- SolidWorks (Корпорация SolidWorks) - это приложение, используемое для проектирования, детализации и проверки продуктов, систем, машин и инструментов. Все версии включают функции моделирования, сборок, чертежей, листового металла, сварных конструкций и поверхностей произвольной формы. Он также поддерживает сценарии в Visual Basic и C.
- SolveSpace это бесплатная программа 2D и 3D CAD (автоматизированного проектирования) с открытым исходным кодом. Это параметрическое моделирование на основе ограничений с простыми возможностями механического моделирования. Версия 2.1 и выше работает в Windows, Linux и macOS. Он разработан Джонатаном Вестхесом и сообществом добровольцев.
- Споры (Maxis) - это игра, позволяющая пользователям создавать своих собственных полностью функционирующих существ с очень элементарным и простым в использовании интерфейсом. Игра включает в себя КОЛЛАДА экспортер, поэтому модели можно загружать и импортировать в любое другое программное обеспечение для 3D, указанное здесь, которое поддерживает КОЛЛАДА формат. Модели также можно напрямую импортировать в программное обеспечение для разработки игр, такое как Unity (игровой движок).
- Подсолнух это фотореалистичный рендерер с открытым исходным кодом, написанный на Java.
- Быстрое 3D (Electric Rain) - это относительно недорогое приложение для 3D-дизайна, моделирования и анимации, предназначенное для пользователей 3D начального уровня и Adobe Flash дизайнеров. Swift 3D поддерживает векторные и растровые 3D-анимации для Adobe Flash и Microsoft Silverlight XAML.
Т
- Typestry (Pixar) - это бесплатная компьютерная программа 3D, выпущенная в 1990-х годах компанией Pixar для компьютерных систем Apple Macintosh и DOS. Он визуализировал и анимировал текст в 3D с использованием различных шрифтов на основе ввода пользователя.
- Terragen и Terragen 2 генераторы декораций.
- Расширенный визуализатор, также известный как ТАВ (Технологии волнового фронта) был высококлассным 3D-пакетом между концом 1980-х и серединой 1990-х, работающим на рабочих станциях Silicon Graphics (SGI). Wavefront впервые приобрела TDI в 1993 году, до того, как сама Wavefront была приобретена в 1995 году вместе с Alias компанией SGI и образовала Alias | Wavefront.
- trueSpace (Калигари Корпорация) является прекращенной программой 3D для Windows, хотя компания Caligari сначала нашла свое начало на платформе Amiga. trueSpace предлагает возможности моделирования, анимации, 3D-рисования и рендеринга. В 2009 году Microsoft приобрела TrueSpace, и теперь он доступен совершенно бесплатно.
V
- VRay продвигается для использования в области архитектурной визуализации, используемой вместе с 3ds max и 3ds, а именно. Он также часто используется с майя и Носорог.
- Vue это инструмент для создания, анимации и рендеринга естественной трехмерной среды. Последний раз он использовался для создания фонового окружения джунглей во 2-м и 3-м. Пираты Карибского моря фильмы.[20]
W
Y
- Яфрей это трассировщик лучей / рендерер, распространяемый под LGPL. Этот проект больше не развивается.
- YafaRay Преемник YafRay, трассировщик лучей / рендерер, распространяемый под LGPL.
Z
- ZBrush (Pixologic) - это инструмент для цифровой скульптуры и анимации, сочетающий в себе 3D / 2.5D моделирование, текстурирование и рисование. Это доступно для OS X и Windows. Он используется для создания карт нормалей для моделей с низким разрешением, чтобы они выглядели более детально.
Смотрите также
- Сравнение программ для 3D компьютерной графики
- Список программного обеспечения для 3D-анимации
- Список программ для 3D-моделирования
- Evolver (сайт)
- База данных средневековой истории
Рекомендации
- ^ «О аэрокосмических системах координат». Получено 2007-11-23.
- ^ «AutoQ3D». SourceForge. Dice Holdings. Получено 3 ноября 2014.
- ^ "Загрузки". autoq3d.com. Получено 3 ноября 2014.
- ^ "ПО для создания электрических изображений (EIAS) v8.0 UB поставляется". Получено 2009-05-06.
- ^ «Производственный список EIAS». Получено 2009-05-06.
- ^ "C.O.R.E. уходит в дикую природу". Архивировано из оригинал на 2007-12-02. Получено 2007-12-07.
- ^ "Desktop Hollywood F / X". Архивировано из оригинал на 2008-10-07. Получено 2007-11-23.
- ^ "So Say We All: Визуальные эффекты" Battlestar Galactica"". Архивировано из оригинал на 2008-09-07. Получено 2007-11-23.
- ^ "CSI: Даллас". Получено 2007-11-23.[мертвая ссылка]
- ^ «Список проектов Lightwave». Архивировано из оригинал 3 июня 2009 г.. Получено 2009-07-07.
- ^ «Эпические эффекты на 300». В архиве из оригинала 23 октября 2007 г.. Получено 2007-11-23.
- ^ "Световая волна использована на Железном человеке". 2008-08-08. Получено 2009-07-07.
- ^ Программа рисования открывает перспективу, InfoWorld - Том 7, Выпуски 40-52, 1985 - Страница 125, ... анонсировал Macperspective, программу для Macintosh ...
- ^ Программа рисования открывает перспективу, InfoWorld 2 декабря 1985 г., стр.
- ^ "Террор" Властелина колец: это просто программная ошибка ". Получено 2007-11-23.
- ^ Кон, Дэвид (2004-09-16). «NX 3 - Кульминация трехлетней миграции». CADCAMNet. Cyon Research. Получено 2009-07-01.[мертвая ссылка]
- ^ «Siemens PLM Software объявляет о выпуске NX для Mac OS X». Программное обеспечение Siemens PLM. 2009-06-11. В архиве из оригинала 25 июня 2009 г.. Получено 2009-07-01.
- ^ «UGS поставляет NX 4 и представляет первое в отрасли полное решение для разработки цифровых продуктов на базе Linux». 2009-04-04. Получено 2009-06-20.
- ^ "Solid Edge". Программное обеспечение Siements PLM. 2009 г.. Получено 2009-07-01.
- ^ «Vue помогает ILM создавать окружения для визуальных эффектов« Пираты Карибского моря: Сундук мертвеца »». Архивировано из оригинал на 2008-03-18. Получено 2007-11-23.