заглавие | Год | Разработчик | Издатель | Заметки |
---|
Пирамида за 100000 долларов | 1987 | Крейг Карлсон[1] | Касса | |
221B Бейкер-стрит | 1986 | | Datasoft | |
2400 г. н.э. | 1987 | Чак Бюче[1] | Системы происхождения | Графический РПГ |
3 в 1 College & Pro Football | 1984 | Лэнс Хаффнер | Лэнс Хаффнер Игры | |
Трехмерная стыковочная миссия | 1978 | Крис Оберт | Programma International/Клавиатура Elektrik | |
3-D лыжи | 1981 | | Континентальное программное обеспечение | |
3-D космическая битва | 1980 | Пол Беркер[1] | Лох-Несс Продакшнс | |
50 Разрушение Миссии | 1984 | Джон Грей | Стратегическое моделирование | |
4-й и дюймы | 1988 | Боб Уайтхед[1] | Награда | Спортивная игра |
ПРО | 1980 | Сайлас Уорнер[1] | Программное обеспечение Muse | Клон Ракетное командование |
Комиксы Accolade | 1987 | | Награда | |
Продвинутый блэкджек | 1983 | | Программное обеспечение Muse | |
Приключение | 1985 | Джон Рауш | | Ролевая игра, полная версия Колоссальное приключение в пещере от Уильям Краутер & Дон Вудс) |
Приключенческий конструктор | 1985 | Стюарт Смит | Electronic Arts | Графический РПГ и редактор |
Создатель приключений | 1987 | | Программное обеспечение Spinnaker | |
Приключение во времени | 1981 | Пол Беркер[1] | Программное обеспечение Phoenix | |
Приключение в Атлантиду | 1982 | Роберт К. Кларди[1] | Синергетическое программное обеспечение | |
Страна приключений | 1978 | Скотт Адамс[1] | Adventure International | Интерактивная фантастика |
Приключения в Нарнии: Покоритель рассвета | 1984 | Lifeware / Gruen Studios[2] | Word Publishing | действие/приключенческая игра |
Приключения в Нарнии: Нарния | 1984 | Lifeware / Gruen Studios[2] | Word Publishing | действие/приключенческая игра |
Приключения Бакару Банзая: через восьмое измерение | 1984 | Скотт Адамс[1] | Adventure International | |
A.E. | 1982 | Программисты-3[3] (Макато Хорай и Джун Вада)[1] | Бродербунд | Фиксированный стрелок |
Airheart | 1986 | Дэн Горлин Продакшнс | Бродербунд | |
Акалабет | 1979 | Ричард Гэрриотт | California Pacific Computer Company | Графический РПГ |
Али-Баба и сорок разбойников | 1982 | Стюарт Смит[1] | Качественное программное обеспечение | |
Чужой ливень | 2017 | Майкл Паккард | Перекусить! Программного обеспечения | Аркадный шутер |
Чужой дождь | 1981 | Тони Сузуки | Бродербунд | Аркадный шутер |
Чужие: Компьютерная игра | 1986 | Роберт Фриле и Майкл Орнсби | Activision | Действие/приключенческая игра |
Альпийская встреча | 1985 | ibidinc Игры | Случайный дом | |
Альтер эго | 1986 | Питер Дж. Фаваро | Activision | РПГ |
Альтернативная реальность: город | 1985 | Райское программирование | Datasoft | 3D РПГ |
Альтернативная реальность: Подземелье | 1987 | Райское программирование | Datasoft | 3D РПГ |
Amazon | 1984 | Майкл Крайтон | Телариум | Графическая приключенческая игра |
Амнезия | 1986 | Cognetics Corporation | Electronic Arts | Интерактивная фантастика |
Древнее искусство войны | 1984 | Evryware | Бродербунд | Военная стратегия |
Антигравитационный | 1984 | Майкл Кац и Том Джонсон | условно-бесплатная | |
Побег мартышек | 1982 | Кевин Бэгли[4] | SAMS | |
Яблочное приключение | 1980 | Питер Шмукал и Леонард Баршак | Компьютер Apple | адаптирован из Колоссальное приключение в пещере (Уильям Краутер и Дон Вудс) |
Яблочный сидр Паук | 1983 | Иван Стрэнд | Сьерра Он-лайн | |
Apple Panic | 1981 | Бен Серки | Бродербунд | |
Apple Trek | 1979 | Венделл Сандер[5] | Компьютер Apple | |
Акватрон | 1983 | Джастин Грей | Сьерра Он-лайн | |
Аркадный учебный лагерь | 1984 | Джон Беснард[1] | Программное обеспечение Penguin | |
Аркадный автомат | 1982 | Дуг Карлстон и Крис Джочумсон | Бродербунд | |
Архонт | 1983 | Free Fall Associates | Electronic Arts | действие/стратегическая игра |
Архонт II: Адепт | 1984 | Free Fall Associates | Electronic Arts | действие/стратегическая игра |
Арктическая лиса | 1986 | Dynamix | Electronic Arts | Аркада, Танковый симулятор |
Арди трубкозуб | 1983 | Крис Оберт | Datamost | |
Арена Октоса | 1981 | Стив Кропинак | SoftSide | |
Арканоид | 1988 | | Taito | Аркадный шутер |
Поле астероидов, | 1980 | Джим Нитчалс | Кавалер Компьютер | |
Astro-Grover | 1984 | Детская компьютерная мастерская | Программное обеспечение CBS | |
Autoduel | 1985 | Ричард Гэрриотт & Чак Бюче | Системы происхождения | Ролевая игра |
Ацтеков | 1982 | Пол Стивенсон | Datamost | |
Плохие парни | 1988 | Программное обеспечение Quicksilver | Data East | |
Баланс сил | 1985 | Крис Кроуфорд | Mindscape | |
Ballblazer | 1984 | Игры Лукасфильм | Atari | |
Ballyhoo | 1985 | Джефф О'Нил | Инфоком | |
Бандиты | 1982 | Тони Нго и Бенни Нго | Программное обеспечение Sirius | |
Повесть Барда, The | 1985 | Interplay Productions (Майкл Крэнфорд) | Electronic Arts | РПГ |
Повесть Барда 2: Рыцарь судьбы | 1986 | Interplay Productions (Майкл Крэнфорд) | Electronic Arts | РПГ |
Повесть Барда III: Вор судьбы | 1988 | Interplay Productions (Ребекка Хейнеман, Брюс Шликбернд и Майкл А. Стэкпол) | Electronic Arts | РПГ |
Летучие мыши на колокольне | 1983 | Сэмюэл Мур | Программное обеспечение Phoenix | |
Боевые шахматы | 1988 | Взаимодействие | Взаимодействие | Шахматный симулятор |
Battlezone | 1984 | Качественное программное обеспечение (Джеймс Альбанезе) | Atarisoft | Аркадная игра |
В поисках шин BC | 1983 | Сидней Девелопмент | Сьерра Он-лайн | |
Beach Head | 1983 | Программное обеспечение доступа | Золото США | Аркадная игра |
Бич Хед II | 1988 | Питер Адамс[1] | Программное обеспечение доступа | Аркадная игра |
Пчелиный хруст | | | Программное обеспечение Keypunch | |
Beer Run | 1981 | Марк Турмелл | Программное обеспечение Sirius | |
Ниже корня | 1984 | Дейл ДеШарон | Классика Виндхэма | |
Под Яблочным поместьем | 1978 | Дон Уорт | Фабрика программного обеспечения | |
За пределами замка Вольфенштейн | 1984 | Сайлас Уорнер | Программное обеспечение Muse | Стелс-игра |
Помимо Зорка | 1987 | Брайан Мориарти | Инфоком | Текстовые (в основном) РПГ |
Безман | 1981 | Джон Беснард[1] | Без | Pac Man клон |
Безофф | 1982 | Джон Беснард[1] | Без | |
Без Войн | 1981 | Джон Беснард[1] | Без | |
Bilestoad, The | 1982 | Марк Гудман (как «Мангровый земляной ботинок») | Datamost | |
Рождение Феникса | 1981 | Пол Беркер | Программное обеспечение Phoenix | |
Черная магия | 1987 | Питер Уорд | Datasoft | |
Клинок Блэкпула | 1983 | Тим Уилсон | Программное обеспечение Sirius | |
Блистерный шар | 1981 | Родни Маколи | Программное обеспечение для творческих вычислений | |
Блицкриг | 1979 | Марк Кросс[1] | Programma International | |
Кровавое убийство | 1979 | Артур Уэллс[1] | Керамика | |
Боло | 1982 | Джеймс Лейн | Синергетическое программное обеспечение | |
Bongo's Bash | 1985 | Джон Ромеро | журнал inCider | Лабиринт игры |
Борг | 1981 | Дэн Томпсон | Программное обеспечение Sirius | |
Одолженное время | 1985 | Взаимодействие | Activision | |
Boulder Dash | 1984 | First Star Software (Пэт Монтело) | Electronic Arts | Действие |
Прыгающий Камунгас | 1983 | Том Беклунд | Программное обеспечение Penguin | |
Разразиться | 1977 | Стив Возняк | Компьютер Apple | Аркадная игра, Предшественник Little Brick Out[6] |
Broadsides | 1983 | Стратегическое моделирование | Стратегическое моделирование | |
Брюс Ли | 1984 | Рик Мирский | Datasoft | |
Пузырь Bobble | 1988 | Новалогик | Taito | |
Бак Роджерс: Планета масштабирования | 1982 | Кен Джордан | Sega | Аркада, полет |
Ошибка атаки | 1981 | Джим Нитчалс | Кавалер Компьютер | Аркада |
Бюрократия | 1987 | Дуглас Адамс | Инфоком | Интерактивная фантастика |
BurgerTime | 1983 | Mattel Electronics | Mattel Electronics | Порт приписки аркада одноименная игра, разработанная по лицензии Данные Восток США |
Наживка канюка | 1983 | Майк Райберн | Программное обеспечение Sirius | |
Калифорнийские игры | 1987 | Эпикс | Эпикс | Коллекция Калифорния-тематический спортивные игры, такие как хафпайп скейтбординг и серфинг |
Пушечное ядро Blitz | 1982 | Олаф Любек | Сьерра Он-лайн | Осел Конг клон |
Каньон Альпинист | 1982 | Брайан Маунтфорд | Datasoft | Платформенная игра |
Капитан Спокойной ночи и Острова Страха | 1985 | Майкл Уайз | Бродербунд | |
Замок Смурфенштайн | 1983 | Эндрю Джонсон и Престон Невинс[7] | Программное обеспечение Dead Smurf | пародийный взлом Castle Wolfenstein |
Замок Вольфенштейн | 1981 | Сайлас Уорнер | Программное обеспечение Muse | Стелс-игра |
Катакомбы | 1989 | Джон Кармак | Softdisk | |
Пещерные Существа | 1983 | Пол Лоуренс | Datamost | |
Пещеры Каллисто | 1983 | Чак Бюче | Системы происхождения | |
Пещеры Фрайтаг, | 1981 | Дэвид Шапиро (как «Доктор Кэт»)[1] | Программное обеспечение Muse | |
Пещеры Олимпа | 1982 | Томас Ноун и Патрик Ноун[1] | SAMS[4] | |
Нулевой потолок | 1981 | Программное обеспечение RAM | ПО под ключ | Пристрели их |
Центаврианский Альянс | 1990 | Майкл Крэнфорд | Бродербунд | РПГ |
Сороконожка | 1983 | | Atarisoft | |
Чемпионат Lode Runner | 1983 | Дуглас Э. Смит | Бродербунд | |
Chessmaster 2000 | 1986 | Марк Маньен | Программное обеспечение Toolworks | Шахматы |
Рыцарство | 1983 | Ричард Хефтер, Стив Уортингтон и Джени Уортингтон | Оптимальный ресурс | Действие/РПГ |
Чоплифтер | 1982 | Дэн Горлин | Бродербунд | Действие |
Продвинутый летный тренер Чака Йегера | 1987 | Lerner Research | Electronic Arts | |
Коммандос | 1987 | Программное обеспечение Quicksilver | Data East | |
Компьютерный бейсбол | 1987 | Стратегическое моделирование | Стратегическое моделирование | Спортивная игра |
Компьютерный защитник | 1981 | Стратегическое моделирование | Стратегическое моделирование | Спортивная игра |
Конан: Зал Вольты | 1984 | Программное обеспечение SE | Datasoft | |
Конго | 1982 | Разумное программное обеспечение (Майкл Берлин И Гарри Уокер) | Sogiciel | |
Конго Бонго | 1983 | Sega | Sega | Аркада |
Копты и грабители | 1983 | Алан Мерелл и Эрик Кнопп | Программное обеспечение Sirius | |
Граф, | 1981 | Скотт Адамс | Adventure International | |
Обратный отсчет до выключения | 1985 | T.L. Гейл и Иван Мэнли | Activision | |
Вожделенное зеркало | 1983 | Игл Бернс и Холли Томасон | Программное обеспечение Penguin | |
Cranston Manor | 1981 | Кен Уильямс и Гарольд ДеВиц[1] | Он-лайн системы | Также известен как Приключение в высоком разрешении # 3 |
Сумасшедший Мазей | 1982 | Datamost | Datamost | |
Crickety Manor | 1988 | Пэт Релф И Тара Фреймер | Схоластический | О выпуске №2 Microzine Jr. |
Кризисная гора | 1982 | Дэвид Шредер | Синергетическое программное обеспечение | |
Crosscountry Canada | 1986 | Дэйв Винсент | Didatech | |
Кросс-кантри США | 1985 | Дэйв Винсент | Didatech | |
Перекрестный огонь | 1981 | Джей Салливан | Сьерра Он-лайн | |
Сокрушай, кроши и чавкай! | 1981 | Майкл Фаррен | Эпикс | |
Склеп Медеи | 1984 | Артур Бритто и Аллан Лэмб | Sir-Tech | |
Хрустальные замки | 1983 | | Atarisoft | |
Проклятие лазурных уз | 1989 | Стратегическое моделирование | Стратегическое моделирование | РПГ |
Проклятие поместья Кроули | 1981 | Adventure International | Adventure International | |
Кибер-удар | 1980 | Насир Гебелли | Программное обеспечение Sirius | |
Циклод | 1984 | Хантер Хэнкок | Программное обеспечение Sirius | |
Разрушители плотин | 1984 | Сидней Девелопмент | Награда | |
Опасный Дэйв | 1988 | Джон Ромеро | UpTime | Платформенная игра |
Темный Кристалл | 1983 | Сьерра Интернет | SierraVenture | |
Темный лес | 1981 | Том Морнини | Программное обеспечение Sirius | |
Темная Башня | 1984 | Мельбурн Хаус | Мельбурн Хаус | |
Комната Дротика | 1979 | Клавиатура Elektrik | Крис Оберт | |
Полуночная магия Дэвида | 1982 | Дэвид Снайдер | Бродербунд | Пинбол |
Рассветный патруль | 1982 | Кейт Энге[1] | TSR | |
Крайний срок | 1982 | Марк Бланк | Инфоком | Интерактивная фантастика |
Смерть в Карибском море | 1983 | Филип Хесс и Боб Хесс | Micro Fun | А графическое приключение игра |
Смертельная гонка | 1979 | Боб Эндрюс | Programma International | |
Смертельная гонка '82 | 1982 | Дон Фадж | Авангардные творения | |
Меч Смерти | 1987 | Дизайнерское программное обеспечение (Джимми Хьюи) | Эпикс | |
Повелитель смерти | 1987 | Electronic Arts | Electronic Arts | РПГ |
Лабиринт смерти 5000 | 1980 | Фрэнк Корр и Уильям Денман | Программное обеспечение Med Systems | |
Дельта-эскадрилья | 1983 | Nexa | Nexa | |
Кузница Демона | 1981 | | Программное обеспечение Sabre | |
Зима Демона | 1988 | Стратегическое моделирование | Стратегическое моделирование | РПГ |
Глубинный заряд | 1978 | Крис Оберт | Клавиатура Elektrik | |
Дизайназавр | 1988 | DesignWare | Британника Программное обеспечение | |
Алмазный рудник | 1983 | IDSI | Роклан | |
Копать выкопал | 1982 | Atari, Inc. | Atarisoft | Аркада |
Яйца Дино | 1983 | Дэвид Шредер | Micro Fun | |
Дино Смурф | 1983 | Эндрю Джонсон и Престон Невинс[7] | Программное обеспечение Dead Smurf | пародийный взлом на Dino Eggs |
Воздушный бой | 1980 | Билл Бэшем | Микролаб | |
Погоня за алфавитом Дональда | 1988 | Westwood Associates | Программное обеспечение Disney | |
Дондра | 1987 | Спектр Голобайт | Спектр Голобайт | |
Осел Конг | 1984 | Майкл Крэнфорд | Atarisoft | |
Пещера Рока | 1980 | Морве | Синергетическое программное обеспечение | РПГ; включен в игру Испытание чародея на том же диске. |
Дрол | 1983 | Айк Бенг | Бродербунд | |
Навозные жуки | 1982 | Боб Бишоп | Datasoft | |
Подземелье! | 1982 | Брюс Несмит И Кейт Энге | TSR | |
Подземелье Кампания | 1978 | Роберт К. Кларди | Синергетическое программное обеспечение | |
Династия | 1978 | Вейман Фонг | огрызок яблока | |
Eamon | 1980 | Дональд Браун | всеобщее достояние | |
Эрл Уивер Бейсбол | 1989 | Мираж Графика | Electronic Arts | |
Станции околоземной орбиты | 1987 | Карл Буйтер | Electronic Arts | |
Земные наслаждения | 1983 | Роджер Вебстер и Дэн Левитон | Datamost | |
Захватывающие приключения | 1983 | Неизвестно | MECC | |
Элитный | 1985 | Дэвид Брабен и Ян Белл | Жар-птица | |
Empire: Wargame of the Century | 1987 | Северо-Западное программное обеспечение | Интерстел | |
Империя I: Строители мира | 1981 | Edu-ware Services | Интерактивные фантазии | |
Империя II: Межзвездные акулы | 1982 | Edu-ware Services | Интерактивные фантазии | |
Империя III: Армагедон | 1983 | Edu-ware Services | Интерактивные фантазии | |
Эпоха | 1981 | Ларри Миллер | Программное обеспечение Sirius | |
Побег! | 1978 | Сайлас Уорнер[1] | Программное обеспечение Muse | Также переиздан в 1980 г. Лучшее из Muse диск компиляции. |
Побег из Анткатраса | 1987 | Лорри Хоппинг[8] | Scholastic Corporation | О выпуске 23-го журнала Microzine[9] |
Побег с Арктура | 1981 | Синергетическое программное обеспечение | Синергетическое программное обеспечение | |
Побег из Рунгистана | 1982 | Боб Блашильд | Программное обеспечение Sirius | |
ET возвращается | 1984 | | Программное обеспечение Альянса | |
Эволюция | 1982 | Джефф Сембер и Дон Мэттрик | Сидней Девелопмент | |
Экспедиция Амазонка | 1983 | Уиллард Филлипс | Программное обеспечение Penguin | |
Истребитель | | | | |
Логотип EZ | 1983 | | MECC | |
F-15 Strike Eagle | 1985 | Microprose | Microprose | |
Соколы | 1981 | Томас Болл (ученый-компьютерщик),[1] Эрик Варсаньи[1] | Программное обеспечение Piccadilly | |
Ночной бой | 1985 | Сидней Девелопмент | Награда | |
Firebug | 1982 | Сайлас Уорнер[1] | Программное обеспечение Muse | |
Первая встреча | 1987 | Джон Беснард[1] | Softdisk | |
Симулятор полета | 1979 | Брюс Артвик[1] | Сублогический | Также известен как Имитатор полета A2-FS1 |
Симулятор полета II | 1983 | Брюс Артвик[1] | Сублогический | |
Фублицкий | 1985 | Марк Бланк, Майкл Берлин, Пох К. Лим и Паула Максвелл | Инфоком | |
Fracas | 1980 | Качественное программное обеспечение | Компьютеры | |
Разъедатели фракций | 1987 | | MECC | |
Разбитые фэблы | 1985 | Программное обеспечение Phoenix | Дейл Джонсон и Рик Инкроччи | |
Свободу! | 1992 | MECC | MECC | |
Frogger | 1983 | Олаф Любек | Сьерра Он-лайн | |
Frogger II: ThreeeDeep! | 1984 | | Sega | |
Г.И. Джо: настоящий американский герой | 1985 | Эпикс | Эпикс | |
Галактика | 1983 | | Atarisoft | |
Гамма-гоблины | 1981 | Программное обеспечение Sirius | Программное обеспечение Sirius | Аркада |
Ворота в Апшай | 1983 | Группа Коннелли | Эпикс | Действие/РПГ |
Гато | 1985 | Спектр Голобайт | Спектр Голобайт | |
Перчатка | 1985 | Atari | Mindscape | |
Целитель драгоценных камней | 1986 | Создатели парадигмы | Стратегическое моделирование | |
Воин из драгоценных камней | 1984 | Создатели парадигмы | Стратегическое моделирование | |
Секреты Гертруды | 1984 | Обучающая компания | Обучающая компания | |
Охотники за привидениями | 1984 | Activision | Activision | |
Глобальная война | 1979 | Алан М. Бойд[1] | Программное обеспечение Muse | |
Индюк | 1981 | Олаф Любек | Он-лайн системы | |
Золотая лихорадка! | 1988 | Сьерра Он-лайн | Сьерра Он-лайн | |
Золотые флейты и великие побеги | 1984 | Делтон Т. Хорн | Дилитиевый пресс | книга и программное обеспечение |
Лучший гольф: Сент-Эндрюс - родина гольфа | 1986 | Роберт Дженкс и Натан Теннисес | Программное обеспечение 1 Step | Симулятор гольфа |
Горгона | 1981 | Программное обеспечение Sirius | Программное обеспечение Sirius | |
Грамматика Гремлинов | 1987 | | Дэвидсон и партнеры | |
Великая американская гонка по пересеченной местности | 1985 | Иван Мэнли | Activision | |
Гремлины | 1984 | Atari | Atarisoft | |
Груды в космосе | 1983 | Программное обеспечение Sirius | Программное обеспечение Sirius | |
Партизанская война | 1987 | Программное обеспечение Quicksilver | Data East | |
Хакер | 1985 | Activision | Activision | |
Хакер II: Документы Судного дня | 1986 | Activision | Activision | |
Адрон | 1981 | Программное обеспечение Sirius | Программное обеспечение Sirius | |
Проект Галлея | 1985 | Том Снайдер и Омар Худари | Mindscape | |
Хаммурапи | 1978 | Марк Кросс | Компьютер Apple | появляется на Программы, предоставленные Apple Software Bank, том 1[10] |
Hard Hat Mack | 1983 | Майкл Эббот и Мэтью Александр | Electronic Arts | |
Hardball! | 1986 | Награда | Награда | |
Тяжелый ствол | 1989 | Программное обеспечение Quicksilver | Data East | |
Ограбление | 1983 | Майк Ливси и Майк Муни | Micro Fun | |
Воин Адского Пламени | 1980 | Автоматизированное моделирование | Автоматизированное моделирование | |
Гера | 1987 | Джефф Хендрикс | условно-бесплатная | РПГ |
H.E.R.O. | 1984 | Микросмиты | Activision | |
Компьютерный гольф высокого разрешения | 1981 | Авангард | Авангард | |
Компьютер высокого разрешения Golf 2 | 1983 | Авангард | Авангард | |
Высокий подъем | 1983 | Джо Калабрезе | Micro Learn | |
Автостопом по Галактике | 1984 | Дуглас Адамс & Стив Мерецки | Инфоком | |
Хоббит: программное приключение | 1982 | Программное обеспечение Beam | Эддисон-Уэсли | |
Дом семи фронтонов | 1978 | Грег Хассетт | Безумный Шляпник[11] | текстовое приключение; также появляется на Диск приключений "А" диск компиляции. |
Охота на Красный Октябрь | 1987 | Oxford Digital Enterprises | Программное обеспечение Argus Press | |
Невозможная миссия | 1986 | Питер Филиберти | Эпикс | |
Невозможная миссия II | 1988 | Программное обеспечение Novotrade | Эпикс | |
В поисках самого удивительного | 1983 | Tom Snyder Productions | Программное обеспечение Spinnaker | |
Закрытый спорт | 1987 | Консультанты SportTime / Designware | Mindscape | |
Разведчик | 1986 | Крис Грей Энтерпрайзис | Mindscape | |
Лазутчик II | 1987 | Крис Грей Энтерпрайзис | Mindscape | |
Интеллектуальное десятиборье | 1984 | Габор Лауфер и Александр Лауфер | Программное обеспечение Muse | |
Интрига! | 1986 | Кинематика | Спектр Голобайт | |
Джеймс Бонд 007: Голдфингер | 1986 | Angelsoft | Mindscape | |
Джеймс Бонд 007: Взгляд на убийство | 1985 | Angelsoft | Mindscape | |
Jawbreaker | 1981 | Олаф Любек | Он-лайн системы | |
Jawbreaker II | 1982 | Чак Бюче | Он-лайн системы | |
Путешествие Дженни | 1984 | Консорциум образовательных вычислений Миннесоты | MECC | |
Опасность! | 1987 | Общие данные | Общие данные | |
Jet | 1986 | Сублогический | Сублогический | |
Путешествие к центру Земли | 1978 | Грег Хассетт | Безумный Шляпник[11] | текстовое приключение; также появляется на Диск приключений "А" диск компиляции. |
Прыгун | 1983 | Эпикс | Эпикс | |
Охота в джунглях | 1984 | Иван Мэнли | Atarisoft | |
Кабульский шпион | 1982 | Программное обеспечение Sirius | Программное обеспечение Sirius | |
Kampfgruppe | 1985 | Стратегическое моделирование | Стратегическое моделирование | |
Каратэ Чемпион | 1985 | Berkeley Softworks | Data East | |
Каратека | 1984 | Джордан Мехнер | Бродербунд | |
Малыш Ники: Радикальный ниндзя | 1987 | Программное обеспечение Quicksilver | Data East | |
Могила короля Тутанхамона | 1978 | Грег Хассетт | Безумный Шляпник[11] | текстовое приключение; также появляется на Диск приключений "А" диск компиляции. |
Королевская награда | 1990 | Новый мир вычислений | Новый мир вычислений | |
Коронис Рифт | 1985 | Игры Лукасфильм | Игры Лукасфильм | |
Мастер кунг-фу | 1985 | Berkeley Softworks | Data East | |
LA Crackdown | 1988 | Nexa | Эпикс | |
Лабиринт | 1982 | Бродербунд | Бродербунд | |
Лабиринт: Компьютерная игра | 1986 | Лукасфильм | Activision | |
Лабиринт Крита | 1982 | Клифф Джонсон | Adventure International | |
Леди Тут | 1984 | Спинакер | Программа | |
Закон Запада | 1985 | Награда | Награда | |
Кожаные богини Фобоса | 1986 | Стив Мерецки | Инфоком | |
Наследие Древних | 1987 | Программное обеспечение Quest | Electronic Arts | |
Легенда о Черном серебре | 1988 | Программное обеспечение Quest | Эпикс | |
Костюм для отдыха Ларри в стране лаунж-ящериц | 1987 | Сьерра Он-лайн | Сьерра Он-лайн | Приключение |
Лимонад Стенд | 1979 | MECC | Компьютер Apple | |
Маленький кирпич | 1979 | Брюс Тоньяццини | Компьютер Apple | Сокращенная версия Applesoft Стив Вознякцелое число BASIC Разразиться игра.[12][13][6] |
Lode Runner | 1983 | Дуглас Э. Смит | Бродербунд | |
Лорды завоевания | 1986 | Программное обеспечение Eon | Electronic Arts | |
Повелители Кармы | 1981 | Микрокомпьютерные игры | Авалон Хилл | |
Лунные Прыгающие | 1982 | Syndein Systems | Сьерра Он-лайн | |
Скрытый ужас, The | 1987 | Дэйв Леблинг | Инфоком | |
Особняк Мэйбл | 1984 | Кевин Бэгли | Datamost | |
Волшебная свеча | 1989 | Разума | Разума | |
Особняк маньяка | 1987 | Игры Лукасфильм | Игры Лукасфильм | |
Мраморное безумие | 1986 | Уилл Харви | Electronic Arts | |
Марс Тачки | 1982 | Datamost | Datamost | |
Маска Солнца, The | 1982 | Ультрасофт | Бродербунд | |
Маскарад | 1983 | Дейл Джонсон и Рик Инкроччи | Программное обеспечение Phoenix | |
Маттерхорн Крикун | 1988 | Компьютерное программное обеспечение Walt Disney | Высокотехнологичные выражения | |
Лабиринт игры | 1978 | Сайлас Уорнер[1] | Программное обеспечение Muse | Также переиздан в 1980 г. Лучшее из Muse диск компиляции. |
Микро привычка | 1984 | | | |
Microsoft Adventure | 1979 | Softwin Associates (Гордон Летвин)[1] | Microsoft | Порт Колоссальное приключение в пещере (Уильям Краутер и Дон Вудс)[14] |
СВЧ | 1982 | Джей Циммерман и Джим Нитчалс | Кавалер Компьютер | |
Меч и Магия | 1986 | Новый мир вычислений | Новый мир вычислений | |
Меч и Магия II | 1988 | Новый мир вычислений | Новый мир вычислений | |
Mind Forever Voyaging, A | 1985 | Стив Мерецки | Инфоком | Интерактивная фантастика |
Mindshadow | 1984 | Interplay Productions | Activision | |
Колесо разума | 1984 | Программное обеспечение Synapse | Бродербунд | |
Шахтер 2049er | 1982 | Майк Ливси | Micro Fun | |
Шахтерская пещера | 1988 | Преднамеренное образование | MECC | |
Шахты Титана | 1989 | Westwood Associates | Инфоком | |
Миссия Астероид | 1980 | Роберта Уильямс & Кен Уильямс | Он-лайн системы | Также известен как Приключение в высоком разрешении # 0 |
Туман | 1985 | Angelsoft | Mindscape | |
Мебиус: Сфера небесной гармонии | 1985 | Системы происхождения | Бродербунд | |
Пожиратели денег | 1982 | Боб Бишоп | Datamost | |
Месть Монтесумы | 1983 | Программное обеспечение BCI | Братья Паркер | |
Лунный патруль | 1983 | Программное обеспечение TMQ | Atarisoft | |
Башня Морлока | 1979 | Автоматизированное моделирование | Автоматизированное моделирование | |
Мистер До! | 1985 | Рик Мирский | Datasoft | |
Мистер Робот и его фабрика роботов | 1983 | Роберт МакНелли[1] | Datamost | |
Г-жа Пак-Ман | 1983 | Atari | Atarisoft | |
Маппеты на сцене | 1986 | Майк Фиш, Андерс Маккарти, Джон Свидлер и Мелисса Вербер[15] | Санберст Коммуникации | |
Минералы Мерфи | 1990 | MECC | MECC | |
Таинственный дом развлечений | 1981 | Скотт Адамс[1] | Adventure International | |
Таинственный дом | 1980 | Роберта Уильямс & Кен Уильямс[1] | Он-лайн системы | Также известен как Приключение в высоком разрешении # 1 |
Нептун | 1987 | Насир Гебелли[1] | Программное обеспечение Gebelli | |
Сеть | 1980 | Дэвид Маллич[1] | Edu-Ware | Бизнес-симуляция |
Нейромант | 1988 | Interplay Productions | Медиагенный | |
Ночной водитель | 1980 | Билл Бадж | California Pacific Computer Company | Часть трилогии об играх Билла Баджа |
Ночная миссия Пинбол | 1982 | Брюс Артвик[16] | ПОДЛОГИКА | |
Кошмар # 6 | 1978 | Гэри Шеннон | Компьютер Apple | появляется на Программы, предоставленные Apple Software Bank Vol. 1[10] |
Кошмар Галерея | 1982 | Рон Олдрич[1] | Синергетическое программное обеспечение | |
Number Crunch | 1982 | Грег Карбонаро[1] | Уникальный | |
Число пожирателей | 1990 | MECC | MECC | |
Оделл Лейк | 1986 | MECC | MECC | |
Оделл Вудс | | | | |
Одиссея: Завершенное приключение | 1980 | Роберт К. Кларди[1] | Синергетическое программное обеспечение | |
Огре | 1986 | Стив Мёз | Системы происхождения | |
Нефтяные бароны | 1983 | Эпикс | Эпикс | |
Олимпийское десятиборье | 1981 | Тимоти В. Смит | Microsoft | также известен как Олимпийское десятиборье Microsoft |
Один на один: доктор Джей против Ларри Берда | 1983 | Electronic Arts | Electronic Arts | |
Орегонская тропа | 1985 | MECC | MECC | |
Pac-Man | 1983 | Atari | Atarisoft | Аркада |
Идеал | 1988 | Softdisk | Softdisk | |
Pensate | 1983 | Джон Беснард[1] | Программное обеспечение Penguin | |
Люди Понг | 1982 | Грег Карбонаро[1] | Уникальный | |
Восприятие | 1979 | Edu-Ware | Edu-Ware | |
Патруль вредителей | 1982 | Марк Аллен | Сьерра Он-лайн | |
Фантазия | 1985 | Стратегическое моделирование | Стратегическое моделирование | |
Фантазия II | 1986 | Стратегическое моделирование | Стратегическое моделирование | |
Фантазия III: Гнев Никадемуса | 1987 | Стратегическое моделирование | Стратегическое моделирование | |
Фантомы Пять | 1980 | Насир Гебелли | Программное обеспечение Sirius | |
Месть фараона | 1988 | Иван Мэнли | Publishing International | |
Pick-A-Dilly | 1983 | Норм Грей | Actioncraft | |
Свинарник | 1982 | Программное обеспечение TMQ | Datamost | |
ДОТ | 1982 | | Программное обеспечение от H | Battlezone клон |
Строительный набор для пинбола | 1983 | Билл Бадж | Electronic Arts | |
Пиратское приключение | 1978 | Скотт Адамс | Adventure International | |
Ловушка II: Затерянные пещеры | 1984 | Микросмиты (Рекс Э. Брэдфорд) | Activision | |
Пит-стоп II | 1984 | Иван Мэнли | Эпикс | |
Планетопад | 1983 | Стив Мерецки | Инфоком | |
Полицейский художник | 1983 | Елизавета Левин | Sir-Tech | |
Полицейский квест: В погоне за ангелом смерти | 1987 | Джим Уоллс | Сьерра Он-лайн | |
Бассейн сияния | 1988 | Стратегическое моделирование | Стратегическое моделирование | РПГ |
Пуян | 1984 | Datasoft | Datasoft | |
Портал | 1986 | Nexa | Activision | |
Избранный президент | 1981 | Стратегическое моделирование | Стратегическое моделирование | |
принц Персии | 1989 | Джордан Мехнер | Бродербунд | |
Заключенный | 1980 | Edu-Ware | Edu-Ware | |
Заключенный 2 | 1982 | Edu-Ware | Edu-Ware | |
Профессиональный гольф I | 1985 | Микро изображения | Hesware | |
Проект космической станции | 1987 | Микро изображения | Hesware | |
египетские пирамиды | 1987 | Джон Ромеро | UpTime | Игра лабиринт |
Пиромания | | | | |
Квазар | 1983 | Джонатан Дабман | Программное обеспечение Аристотеля | |
Королева Фобоса | 1982 | Пол Беркер и Билл Кроуфорд | Программное обеспечение Phoenix | |
Квест, The | 1983 | Даллас Снелл | Программное обеспечение Penguin | |
Questprobe | 1985 | Adventure International | Adventure International | |
Плот прочь река | 1984 | Джеральд М. Влука | Jacaranda Wiley LTD | |
Рейд на Москву | 1985 | Программное обеспечение доступа | Программное обеспечение доступа | |
В поисках утраченного кольца (он же Ring Raiders) | 1983 | Джим Нитчалс | Кавалер Компьютер | |
Растровый бластер | 1981 | Билл Бадж | BudgeCo | |
Достичь звезд | 1985 | Стратегическое моделирование | Группа стратегического моделирования | Стратегическая игра |
Читать и ролл | 1988 | | Дэвидсон и партнеры | |
Читатель Кролик | 1984 | Обучающая компания | Обучающая компания | Edutainment |
Арьергард | 1982 | Adventure International | Adventure International | |
Reforger '88 | 1984 | Стратегическое моделирование | Стратегическое моделирование | |
Отступник | 1989 | Новалогик | Taito |
Рептон | 1983 | Программное обеспечение Sirius | Программное обеспечение Sirius | |
Спасение в Ригеле | 1980 | Эпикс | Эпикс | |
Спасение на Фрактале! | 1985 | Программное обеспечение THQ | Эпикс | |
Спасательные рейдеры | 1983 | Артур Бритто и Грег Хейл | Sir-Tech | |
Возвращение Геракла | 1983 | Стюарт Смит | Качественное программное обеспечение | |
Кольцо Квест | 1983 | Даллас Снелл | Программное обеспечение Penguin | Продолжение Квест |
Отель Roach | 1981 | Майк Ливси | Микролаб | |
Roadwar 2000 | 1986 | Джеффри Джонсон | Стратегическое моделирование | |
Roadwar Europa | 1987 | Джеффри Джонсон | Стратегическое моделирование | |
Робокоп | 1988 | Программное обеспечение Quicksilver | Data East | |
Робот-одиссея | 1984 | Майк Уоллес и доктор Лесли Гримм | Обучающая компания | |
Роботрон: 2084 | 1983 | Программное обеспечение TMQ | Atarisoft | |
РоботВойна | 1981 | Сайлас Уорнер[1] | Программное обеспечение Muse | |
Сапоги Рокки | 1982 | Уоррен Робинетт И доктор Лесли Гримм | Обучающая компания | |
Раунд О | 1983 | Гамби Bitworks (Рэй Джарратана)[17] | Datamost | |
Русская утка | 1982 | Аллен Меррелл и Эрик Кнопп | Программное обеспечение Gebelli | |
Саботаж | 1981 | Марк Аллен | Он-лайн системы | |
Сэмми Лайтфут | 1983 | Уоррен Швадер | Сьерра Он-лайн | |
Пески Марса | 1981 | Джон Белл и Пэтти Белл | Хрустальный компьютер | |
Санта-Паравиа-ан-Фьюмаччо | 1979 | Джордж Бланк | Мгновенное программное обеспечение | |
Сарацин | 1987 | IntelliCreations | Datasoft | |
Саргон | 1979 | Дэн и Кэтлин Спраклен | Hayden Software | |
Саргон II | 1982 | Дэн и Кэтлин Спраклен | Hayden Software | |
Морской дракон | 1982 | Джон Андерсон | Adventure International | |
В поисках Титаника | 1991 | Шифровальщики, Интракорп | Программное обеспечение Capstone | Океанографическое моделирование |
Секретный агент: Миссия первая | 1983 | Хорхе Дэвис и Эндрю Голдер | Джор-Энд | |
Змеиный | 1982 | Дэвид Снайдер | Бродербунд | |
Семь золотых городов | 1984 | Ozark Software | Electronic Arts | |
Шамус | 1983 | Программное обеспечение Synapse | Программное обеспечение Synapse | |
Осколок весны | 1986 | Крейг Рот и Дэвид Старк | Стратегическое моделирование | |
Шерлок Холмс: Еще один лук | 1985 | Воображаемый | Bantam Software | |
Шервудский лес | 1982 | Дейл Джонсон и Дав Холле | Программное обеспечение Phoenix | |
Сёгун | 1988 | Дэйв Леблинг | Инфоком | |
Пираты Сида Мейера! | 1987 | Программное обеспечение MicroProse | Программное обеспечение MicroProse | |
Тихая служба | 1985 | Программное обеспечение MicroProse | Программное обеспечение MicroProse | |
Замок Сильверн | 1988 | Джефф Финк | Softdisk (неизданный)[18] | РПГ; выпущен автором в 1999 г. |
Ситуация критическая | 1984 | Алекс Стерн, Питер Рокитски и Грег Джордж | Программное обеспечение Prism | |
Помешанный на лыжах | 1987 | Программное обеспечение JAM | Baudville | |
Skyfox | 1984 | Рэй Тоби | Electronic Arts | |
Закуска Атака | 1982 | Funtastic (Дэн Илловски) | Datamost | |
Закуска Атака II | 1982 | Funtastic | Funtastic | |
Змеиный Байт | 1982 | Чак Саммервилл | Программное обеспечение Sirius | |
Кроссовки | 1981 | Марк Турмелл | Программное обеспечение Sirius | |
Snooper Troops: Дело № 1 - Призрак Гранитной точки | 1982 | Том Снайдер | Программное обеспечение Spinnaker | |
Отряды слежки: Дело № 2 - Дело об исчезнувшем дельфине | 1982 | Том Снайдер | Программное обеспечение Spinnaker | |
Снупи спешит на помощь | 1984 | Случайный дом | Случайный дом | |
Softporn Приключения | 1981 | Чак Бентон | Он-лайн системы | Текстовое приключение |
Сокобан | 1984 | Думающий кролик | Думающий кролик | |
Замок чародея | 1978 | Грег Хассетт | Безумный Шляпник[11] | текстовое приключение; также появляется на Диск приключений "А" диск компиляции. |
Испытание чародея | 1980 | Роберт К. Кларди[1] | Синергетическое программное обеспечение | Включено в игру Пещера Рока на том же диске. |
Южное командование | 1981 | Стратегическое моделирование | Стратегическое моделирование | |
Космос | 1978 | Стивен Педерсон | Edu-Ware | |
Космос II | 1979 | Дэвид Маллич | Edu-Ware | |
Космический защитник | 1982 | Дэниел Шайлер | Bel-Air Software | |
Космические яйца | 1981 | Насир Гебелли | Программное обеспечение Sirius | |
Космические кварки | 1981 | Бродербунд | Бродербунд | |
Космический квест | 1986 | Сьерра Он-лайн | Сьерра Он-лайн | |
Космический квест II: Месть Вохаула | 1987 | Сьерра | Сьерра | |
Космические викинги | 1982 | Митчелл Роббинс | Сублогический | |
Запасная замена | 1983 | Бродербунд | Бродербунд | |
Спидвей Классик | 1984 | Норм Грей | Actioncraft | |
Спеллеватор | 1988 | | MECC | |
Спелликоптер | 1983 | | Дизайнерское ПО | |
SpellWielder | 2019 | Роби Шерман | ВоронаКузены | Экшн / Приключенческая игра |
Человек-паук | 1985 | Adventure International | Adventure International | |
Spindizzy | 1986 | Фабрика Softworks | Activision | |
Охотник за шпионами | 1986 | Балли Мидуэй | Балли Мидуэй | |
Шпион против шпиона | 1984 | First Star Software | First Star Software | действие/стратегическая игра, Поддержка 1 и 2 игроков (клавиатура, джойстик) |
Гибель шпиона | 1982 | Алан Зельдин | Программное обеспечение Penguin | |
Стоящие камни | 1983 | Питер Шмукал и Дэн Соммерс | Electronic Arts | |
Звездный блейзер | 1982 | Стар Крафт | Бродербунд | |
Звездный флот I: Война начинается | 1984 | Интерстел | Интерстел | |
Звездный вор | 1981 | Джим Нитчалс | Кавалер Компьютер | |
Звездный путь: Альтернатива Кобаяши | 1985 | Микромозаика | Simon & Schuster Interactive | |
Звездный путь: Симулятор стратегических операций | 1983 | Sega | Sega | |
Starcross | 1982 | Инфоком | Инфоком | |
Starlanes | 1977 | | | Игра межзвездной судоходной компании по торговле акциями. |
Звездные врата | 1983 | Atarisoft | Atarisoft | Порт Защитник II аркадная игра |
Командир звездолета | 1981 | Гилман Луи | Программное обеспечение Voyager | |
Остановка | 30 апреля 1987 г. | Стив Мерецки | Инфоком | Интерактивная фантастика |
Звездная 7 | 1983 | Дэймон Слай | Компания Software Entertainment | |
Странная Одиссея | 1981 | Скотт Адамс | Adventure International | Шестая игра Скотта Адамса |
Ударный флот | 1987 | Игры Лукасфильм | Electronic Arts | Морской симулятор |
Покер на раздевание | 1982 | Artworx | Artworx | |
Structris | 2012 | Мартин Хэй | Мартин Хэй | Тетрис |
Самоубийство! | 1981 | Стив Хоули | Программное обеспечение Piccadilly | |
Шумер | 1981 | | Хрустальный компьютер | |
Летние игры | 1984 | Эпикс | Эпикс | Спортивная игра |
SunDog: Frozen Legacy | 1986 | Игры FTL | Награда | Космическая торговая игра |
Супер кролик | 1983 | Datamost | Datamost | |
Супер захватчик | 1979 | М. Хата | California Pacific Computer Company | Аркада |
Супермарсианин | 1984 | Тед Григгс | Компьютер Easy | |
Подозреваемый | 1984 | Дэйв Леблинг | Инфоком | |
Приостановлено | 1983 | Майкл Берлин | Инфоком | |
Swashbuckler | 1982 | Пол Стивенсон | Datamost | |
Меч Кадаша | 1984 | Dynamix | Программное обеспечение Penguin | |
Меч | 1981 | Дональд Браун | Программное обеспечение CE | |
Сизигий | 1983 | Эд Хоббс | | |
T.W.E.R.P.S. | 1981 | Дэн Томпсон | Программное обеспечение Sirius | |
Команда тактической брони | 1983 | Авалон Хилл | | |
Командная борьба по тегу | 1984 | Программное обеспечение Quicksilver | Data East | |
Тайпан! | 1982 | Мега-микрокомпьютеры (Art Canfil) | Avalanche Productions | |
Танковая война | 1978 | Эд Зарон[1] | Программное обеспечение Muse | Также переиздан в 1980 г. Лучшее из Muse диск компиляции. |
ТАСС Таймс в Тонтауне | 1986 | Interplay Productions Создания Brainwave | Activision | Графическая приключенческая игра |
Последний оплот Тавалы | 1981 | Дуг Карлстон | Бродербунд | |
Налоговый инспектор | 1981 | Брайан Фицджеральд | H.A.L. Лаборатории | А Pac-Man клон |
Техно коп | 1988 | Серое вещество | Золото США | |
Telengard | 1982 | Дэниел Лоуренс | Авалон Хилл | |
Телепорт | 1982 | Майк Эбботт и Джим Нитчалс[1] | Кавалер Компьютер | |
Храм Апшай | 1979 | Автоматизированное моделирование | Автоматизированное моделирование | |
Террорист | 1980 | Стивен Педерсон | Edu-Ware | |
Тест-драйв | 1987 | Отличительное программное обеспечение | Награда | |
Тетрис | 1988 | Спектр Голобайт | Спектр Голобайт | |
Тесей и Минотавр | 1982 | Брюс Несмит[1] | TSR | |
Thexder | 1987 | Синергетическое программное обеспечение | Сьерра Он-лайн | |
Думай быстро! | 1987 | Обучающая компания | Обучающая компания | |
Три Майл Айленд | 1979 | Ричард Орбан[1] | Программное обеспечение Muse | |
Три Майл Айленд: Специальное издание | 1980 | Ричард Орбан[1] | Программное обеспечение Muse | |
Порог | 1981 | Он-лайн системы | Он-лайн системы | |
Туннели времени | 1983 | Пол Колетта | Издательская компания Рестон | |
Часовой пояс | 1982 | Роберта Уильямс И Рорк Вейгандт[1] | Он-лайн системы | Также известен как Приключение в высоком разрешении # 5 |
Империя Титанов | 1981 | Эд Зарон[1] | Программное обеспечение Muse | |
Торпедос В гостях | 1987 | | Программное обеспечение Keypunch | содержит 4 игры: Sub Hunt (он же. Подузел), Морской бой, Глубинный заряд, & Морской рейдер. |
Легкая атлетика | 1984 | | Atarisoft | |
Трансильвания | 1982 | Антонио Антиохия и Стив Маас | Программное обеспечение Penguin | |
Трансильвания II: Багровая Корона | 1985 | Программное обеспечение Penguin | Программное обеспечение Penguin | |
Поход 49-х | 1988 | Блэк, Тран, Макниколс и др. | CUE SoftSwap | |
Троица | 1986 | Инфоком | Инфоком | |
Тролли и невзгоды | 1984 | Джимми Хьюи | Творческое программное обеспечение | |
Сказка тролля | 1983 | Эл Лоу, Саннисайд Софт | Сьерра Развлечения | |
Ultima | 1981 | Ричард Гэрриотт | California Pacific Computer Company | |
Ultima I: Первая Эпоха Тьмы | 1986 | Ричард Гэрриотт | Системы происхождения | Римейк Ultima с 1981 г. |
Ultima II: Месть чародейки | 1982 | Ричард Гэрриотт | Сьерра Он-лайн | |
Ultima III: Exodus | 1983 | Ричард Гэрриотт | Системы происхождения | |
Ultima IV: Quest of the Avatar | 1985 | Ричард Гэрриотт | Системы происхождения | |
Ultima V: Воины судьбы | 1988 | Ричард Гэрриотт | Системы происхождения | |
Улисс и Золотое руно | 1981 | Кен Уильямс И Боб Дэвис | Он-лайн системы | Также известен как Приключение в высоком разрешении # 4 |
Долина Минотавра | 1983 | Николас ван Дайк и Крис М. Эванс | Softalk | Интерактивная фантастика |
Дорога Победы | 1987 | Программное обеспечение Quicksilver | Data East | |
Воздаятель | 1983 | Джимми Хьюи | H.A.L. Лаборатории | |
Замок Вуду | 1980 | Скотт Адамс И Алексис Адамс | Adventure International | |
Остров Вуду | 1985 | Angelsoft | Mindscape | |
Пустошь | 1988 | Interplay Productions | Electronic Arts | |
Волнистый флот | 1983 | Родни Маколи | Программное обеспечение Sirius | |
Выход из положения | 1982 | Пол Эдельштейн | Программное обеспечение Sirius | |
Где в прошлом Америки Кармен Сандиего? | 1991 | Бродербунд | Бродербунд | |
Где в Европе Кармен Сандиего? | 1988 | Бродербунд | Бродербунд | |
Где в Северной Дакоте Кармен Сандиего? | 1989 | Бродербунд | Бродербунд | |
Где во времени Кармен Сандиего? | 1989 | Бродербунд | Бродербунд | |
Где в США Кармен Сандиего? | 1986 | Бродербунд | Бродербунд | |
Где в мире Кармен Сандиего? | 1985 | Бродербунд | Бродербунд | |
Кампания по пустыне | 1979 | Роберт К. Кларди | Синергетическое программное обеспечение | |
Вилли Байт в цифровом измерении | 1984 | Мюррей Крехбиль | Data Trek | Графика Грега Хэммонда |
Windfall: Игра о нефтяном кризисе | 1980 | Edu-ware | Edu-ware | |
Ветроход | 1989 | Системы происхождения | Системы происхождения | |
Крылья ярости | 1987 | Стив Уолдо | Бродербунд | |
Крылья из тени | 1983 | | Berserker Works | |
Зимние игры | 1985 | Эпикс | Эпикс | |
Желающий | 1985 | Инфоком | Инфоком | |
Волшебник и принцесса | 1982 | Кен Уильямс & Роберта Уильямс[1] | Он-лайн системы | Также известен как Приключение в высоком разрешении # 2 |
Волшебник страны Оз | 1985 | Классика Виндхэма | Классика Виндхэма | |
Волшебство: Испытания Безумного Повелителя | 1981 | Эндрю С. Гринберг & Роберт Вудхед | Sir-Tech | РПГ |
Волшебство II: Бубновый рыцарь | 1982 | Эндрю С. Гринберг & Роберт Вудхед | Sir-Tech | РПГ |
Волшебство III: Наследие Ллилгамина | 1983 | Эндрю С. Гринберг & Роберт Вудхед | Sir-Tech | РПГ |
Волшебство IV: Возвращение Вердны | 1987 | Эндрю С. Гринберг, Роберт Вудхед, & Роу Р. Адамс III | Sir-Tech | РПГ |
Волшебство V: Сердце Водоворота | 1988 | Эндрю С. Гринберг & Дэвид В. Брэдли | Sir-Tech | РПГ |
Word Attack! | 1984 | Дэвидсон и партнеры | Дэвидсон и партнеры | |
Пожиратели слов | 1985 | Филип Бушар и др.[19] | MECC | |
Xonix | 1983 | Маттеис Герхардт | | |
Ксиф | 1984 | Роберт «Скип» Уоллер и Дэйв Альберт | Программное обеспечение Penguin | |
Zaxxon | 1983 | Джон А. Гарсия | Datasoft | |
Зенит | 1982 | Насир Гебелли | Программное обеспечение Gebelli | |
Зорк: Великая подземная империя | 1980 | Марк Бланк, Дэйв Леблинг, Брюс Дэниелс, & Тим Андерсон | Инфоком | Интерактивная фантастика |
Зорк II: Волшебник Frobozz | 1981 | Марк Бланк, Дэйв Леблинг, Брюс Дэниэлс, & Тим Андерсон | Инфоком | Интерактивная фантастика |
Зорк III: Мастер подземелий | 1982 | Марк Бланк, Дэйв Леблинг, Брюс Дэниэлс, & Тим Андерсон | Инфоком | Интерактивная фантастика |
Zork Zero: Месть Мегабоза | 1989 | Стив Мерецки | Инфоком | Интерактивная фантастика |
Зорро | 1985 | Рик Мирски и Джеймс Гарон | Datasoft | |