WikiDer > Логейн Мак Тир

Loghain Mac Tir
Логейн Мак Тир
эпоха драконов персонаж
Логейн WOT2.png
Концепт-арт Loghain Mac Tir.
Первое появлениеDragon Age: Украденный трон (2009)
Первая играDragon Age: Истоки (2009)
озвучиваетСаймон Темплман
Информация во вселенной
РасаЧеловек
ДомаФерелден
Учебный классВоин
СпециализацияЧемпион

Логейн Мак Тир это вымышленный персонаж из BioWare's эпоха драконов франшиза. Он родом из королевства Ферелден, царства в мире Тедаса, где эпоха драконов серия установлена. Логейн впервые появляется в романе 2009 года Украденный трон в качестве одного из главных героев вместе со своим другом, королем Мариком Тейрином. Действие романа разворачивается в юности, когда Логейн был правой рукой Марика во время войны Ферелдена против Орлезианской Империи. В следующий раз он появится в Вызовчерез одиннадцать лет после того, как король Марик и его товарищи отважились на Глубокие дороги, как описано в Украденный трон, а через восемь лет после восстания под предводительством принца Марика удалось освободить Ферелден от орлезианцев.

Он дебютировал в видеоиграх в Dragon Age: Истоки, который был выпущен вскоре после выпуска Вызов, как один из главных антагонистов видеоигры. В зависимости от выбора игрока в Происхождение, Логейн может появиться в эпизодическая роль в расширении для Происхождение, Dragon Age: Origins - Пробуждение, а также второстепенную роль в Dragon Age: Инквизиция. Его озвучивает Саймон Темплман для всех СМИ.

Его критический прием был положительным, с акцентом на его эффективность как неотразимого и морально сложного злодей кому могут посочувствовать многие игроки.

Создание и развитие

«Хорошая динамичная пленка. Точка зрения, которая завораживает, даже если она корыстная или покрывает повестку дня. (Есть причина, по которой все помнят речь о часах с кукушкой из« Третьего человека ».) Антагонисты, которые остаются со мной, обычно меняют главных героев истории. когда они сталкиваются, заставляя их адаптироваться или необратимо изменяя все свое мировоззрение ".

- Дэвид Гейдер, о писателях злодеев[1]

Логейн был первым персонажем, созданным в процессе разработки для Происхождение.[2] В интервью с ПК-геймер, Происхождение ведущий писатель Гейдер описывает характеристику Логейна как часть общего сдвига в сторону более неоднозначной с моральной точки зрения формы РПГ. Он объяснил, что «много эпоха драконов реагировали ли мы в BioWare на то, что нам нравилось или не нравилось Подземелья и Драконы как игровая система или сеттинг, поэтому я бы сказал, что попытка перейти к чему-то более серому с моральной точки зрения была преднамеренной. Хорошие люди способны на ужасное зло, а ужасные люди - на великое добро ».[3] Он сказал, что соответствующие мотивы Логейна являются преднамеренным выбором дизайна, допускающим возможность того, что игрок сможет увидеть с его точки зрения и судить о нем как о попросту введенном в заблуждение.[3] Гайдер лично считает Логейна скорее трагической фигурой, и он считает решение потенциально убить его особенно острым, когда есть жизнеспособный вариант выкупить персонажа.[3] Он считает Логейна своим любимым злодеем в эпоха драконов сериал, потому что он сочувствовал положению персонажа, отмечая, что больше всего его заинтриговали злодеи, которые считают себя хорошими парнями.[1]

Характер

Логейн изображен как герой войны и патриот, почитаемый многими простыми людьми в Ферелдене. Он вызывает сильную преданность среди тех, кто служит ему.[4] Если игрок принимает на работу Логейна в качестве члена партии и проводит время, взаимодействуя с ним, он сформулирует свои причины сомневаться в правдивости Скверны и раскроет свои подозрения относительно присутствия Серого Стража как всего лишь части схемы бывших колонизаторов Ферелдена, Орлесианская империя.[5] Он обладает "сильным чувством чести", хотя и с "безжалостной" жилкой.[5] После того, как король Марик исчез во время морского путешествия и считается мертвым, Логейн стал ответственным за защиту Ферелдена и руководство наивным сыном Марика и преемником престола, Кайланом Тейрином. Его дочь Анора в конечном итоге выйдет замуж за Кайлана.

Появления

В видеоиграх

Логейн впервые встречается в крепости Остагар в Происхождение, как генерал, который обеспечивает стратегии для короля Кайлана Тейрина в защите Ферелдена от вторжения порождений тьмы, расы гуманоидных зараженных существ, которые в основном обитают в подземелье Тедаса. Как Тейрн, командующий армией, Логейн отвечает за разработку тактики, которая будет использоваться в битве при Остагаре. План Логейна использует стратегию наковальни и молотка; Серые Стражи должны действовать как наковальня, вытаскивая основную орду Порождений Тьмы, а войска Логейна будут атаковать Порождений Тьмы с флангов, как только загорится маяк.

Хотя Логейн советует ему не сражаться на передовой, Кайлан отказывается слушать и настаивает на том, чтобы сопровождать Стражей. Кайлан также настаивает на том, чтобы у него были два новейших Серых Стража, персонаж игрока и Алистер, зажгите маяк; однако после того, как Логэйн получил сигнал начать атаку на фланг Порождений тьмы, он совершает акт дезертирство и приказывает отступить с поля боя вместе со своей армией, оставив и Короля, и Серых Стражей на смерть. С тех пор на протяжении большей части игры Логейн поселяется в Денериме и назначает себя регентом королевы Аноры, становясь фактическим правителем Ферелдена. Он использует Серых Стражей как козел отпущенияобвиняя в своих предательских действиях в Остагаре Стражей; он одновременно объявил Серых Стражей вне закона в Ферелдене, назначил цену за голову всех выживших и закрыл границу для подкрепления Стражей из Орлея. Он также требует, чтобы дворянство Ферелдена подчинялось его правлению. Благородство, либо не веря объяснениям Логейна о катастрофе в Остагаре, либо считая это, учитывая его общее рождение и с той живостью, с которой он принял регентство после смерти Кайлана, Логейн оппортунистически захватил трон, на который он не претендовал, отказался признать власть Логейна и потребовал, чтобы он сложил с себя полномочия регентства; Отказ Логейна сделать это и его деспотическая тактика, направленная на то, чтобы заставить людей подчиниться, спровоцировали гражданская война между его войсками и войсками знати Ферелдена.

Логейн может присоединиться к группе игрока в качестве секретного персонажа-компаньона в конце игры.[6] После того, как игрок и Логейн сразятся друг с другом во время события Landsmeet, игрок может выбрать, казнить Логейна за его преступления или завербовать в Серых Стражей. Разрешение Логэйну жить приведет к тому, что Алистер с отвращением покинет вечеринку и позволит Логейну занять его место в группе. Выбор убийства Логейна приведет к тому, что Алистер останется, но Анора откажется выйти замуж за того, кто убил ее отца. Это возможно, если игрок закалил Алистера своим личным поиском, чтобы Алистер все еще женился на Аноре и правил как король, сохраняя при этом жизнь Логейну, и на этом пути Логейн все еще заменяет его в качестве члена партии. Логейн осознает, что Присоединение должно было стать смертным приговором, и готов пожертвовать собой, чтобы убить Архидемона, рассматривая это как способ исправить свои ошибки. В конце этого сюжетного пути игрок может пожертвовать либо своим главным героем, либо Логейном, чтобы убить Архидемона, или, в качестве альтернативы, персонажи Серых Стражей могут пережить смерть Архидемона, если один из них участвует в Морриганритуал.

Логейн появляется в небольшой эпизодической роли в Dragon Age: Origins - Пробуждение должен ли он пережить события Происхождение, он сообщает персонажу игрока, что Серые Стражи отправляют его на службу в Орлей по приказу старшего руководства Серых Стражей; если игрок женился на Аноре, он сделает ряд связанных комментариев, в том числе предложит планы относительно наследника и увещевания игрока хорошо относиться к своей дочери.

В Dragon Age II, Действия Логейна в битве при Остагаре были кратко упомянуты рассказчиком истории: Варрик Тетрас.

Логейн может появиться в дальнейшем в качестве второстепенного персонажа в Dragon Age: Инквизиция, если он переживет события Происхождение и присоединяется к Серым Стражам. Он представлен как союзник Инквизиция вместе с Хоуком, главным героем Dragon Age II, пока они пытаются расследовать коррупцию в рядах Ордена Серых Стражей. Если Логейн участвует в ритуале с Морриган в Происхождение, она зачать от него ребенка; Логейн может встретить своего маленького сына в Инквизиция.

Другие выступления

Логейна история происхождения сказано в Dragon Age: Украденный трон, который происходит более чем за тридцать лет до событий Происхождение. Во время орлесианской оккупации отец Логейна отказался платить сборщикам налогов дань, взимавшуюся со всего Ферелдена. землевладельцы Орлесианским императором и был обвинен в уклонении от уплаты налогов. Однажды орлесианские солдаты захватили ферму, и Логейн и его отец были вынуждены смотреть, как орлесианские войска изнасиловали и убили его мать. Убив орлезианского командира, отец Логейна забрал его и сбежал в ферелдские дебри, объединившись с другими отчаявшимися ферелденами, чтобы зарабатывать себе на жизнь, как могли. Живя с бандой преступников, Логейн встретил Марика, хотя изначально он не знал о происхождении Марика. Когда орлесианские силы настигли их, его отец пожертвовал собой, чтобы спасти Марика, после того как обвинил Логейна в его безопасности. Они проходят через дебри Коркари и встречают таинственного Ведьма диких земель, который позволяет им безопасно проходить через дебри. Она оказывает эту помощь при условии, что Марик даст ей обещание; особенности этого обещания неизвестны. Она также предсказала Марику, что однажды в Ферелден придет Скверна, и дает ему загадочное предупреждение о Логейне: «Держи его рядом, и он предаст тебя, каждый раз хуже, чем предыдущий». Дуэт успешно сбегает из дебрей и присоединяется к армии повстанцев Марика. В ходе восстания Логейн стал одним из ближайших друзей Марика, а также ключевым военным советником повстанцев. Его стратегия и тактика были ответственными за многие из величайших побед повстанцев. Впоследствии Логейн возглавил силы Ферелдена в решающей битве у реки Дейн и был вознагражден за свое лидерство, сделавшись Тейрн Гварен. Сопротивление Ферелдена в конечном итоге полностью вытеснило Орлесианскую Империю с их родины.

В продолжении Украденный трон, Dragon Age: ПризывЛогейн продолжал поддерживать короля Марика в годы после кончины королевы Роуэн, сестры Эймона и Тигана Геррен и матери Кайлана Тейрина. Выясняется, что Логейн долгое время подозрительно относился к Серым Стражам; Орден был ранее изгнан из королевства за несколько столетий до этого из-за борьбы за власть за трон Ферелдена, и он считает, что организация находится в союзе с Орлеем. После того, как Марик исчез после встречи со Стражами и Первым Чародеем Орлесианского Круга Магов, Логейн направил армию Ферелдена на поиски Марика, пока он шпионил за орлесианцами, будучи уверенным, что они будут преданы. Через два дня после того, как башня под названием Крепость Кинхолд была захвачена орлесианскими магами и тамплиерами, объединившимися с лидером порождений тьмы, Логейн возглавил штурм крепости Кинлох через озеро Каленхад. Атака была успешной, и Логейн был удивлен, когда обнаружил в башне и Марика. Логейн считал, что заговор был делом рук Серых Стражей, и чувствовал, что Марик совершил ошибку, продолжая доверять им. Он не одобрил, когда Марик указал, что позволил Стражам вернуться в Ферелден, поскольку они были изгнаны из Ферелдена на сотни лет предыдущим Королем Ферелдена, и восстановить там свой порядок на постоянной основе. Логейн не разговаривал с Мариком всю обратную дорогу в Денерим, пока они не разошлись. В этот момент Логейн только сказал: «Не будет скверны, Марик».

В 2010 году Loghain был включен в линейку DC Unlimited. эпоха драконов тематические фигурки из видеоигр, а также Дункан, Морриган и Генлок.[7]

Прием

"Возможно, это недоверие к Серым Стражам или его неверие в Скверну в первую очередь повлияло на предательство. Или это могло быть так Солас сказал в Dragon Age: Инквизиция, что, когда ему приснилось близ Остагара, он увидел «разбитую армию и ветеран-командира, отказывающийся позволить большему количеству солдат умереть в проигранном деле». Скорее всего, это сочетание того и другого ".

—Кери Хонеа, «Небольшой взгляд на знания: понимание логэйна».[8]

Логейн был известен своим появлением в Происхождение. В выпуске за декабрь 2010 г. Информер игры поставили Логейна на 9 место в списке «30 лучших персонажей десятилетия».[9] Позднее был загружен специальный выпуск подкаста, в котором инсайдеры рассказывают о том, как появился список, где редакторы обсуждали выбранные варианты, а также о некоторых внутренних дебатах, которые у них были при выборе списка.[10] Джефф Корк, пишет для Информер игры- сказал Логейн, - «это больше, чем просто одномерный предательский подонок, в который внушали игроки. В конце игры мы узнаем больше о его мотивах предательства Серых Стражей (и игрока), и они действительно имеют смысл. помешанный на власти генерал, на которого мы были рассчитаны, на самом деле он яростно преданный лидер, отчаянно пытающийся защитить свою страну ».[11] В более поздней редакционной статье, опубликованной в 2014 г., главный редактор журнала Информер игрыМэтт Бертц назвал Логейна лучшим персонажем в Происхождение и сказал, что ему нравятся «оттенки серого, которые BioWare использовала для рисования этого защитника царства, который всегда думал, что поступает правильно, даже когда это привело его к темным дорогам».[12] IGN ставит предательство Логейна на 83 место в своем списке 100 незабываемых моментов видеоигр.[13] Кристиан Холт из IGN считает предательство Логейна в Остагаре отличным началом сюжета, направляя персонажа игрока на курс на протяжении большей части оставшейся игры, чтобы собрать союзников как против порождений тьмы, так и против сил Логейна. Он отмечает, что «как в настоящей игре Bioware, игрок позже решает судьбу Логейна, заключая:« Был ли он хныкающим трусом или умен, потому что не вступил в безнадежную битву? Были ли Серые Стражи слишком сильными? Должен ли он быть казнен или разрешен искупить себя? Все это создано действиями Логейна в Остагаре в первые часы игры ".

Рик Лейн из ПК-геймер назвал Логейна одним из великолепных примеров человеческих злодеев в играх. Он объясняет, что многие действия Логейна, несомненно, злы, но их мотивируют явно человеческие эмоции страха, убеждения и любви к его дочери. Он отметил, что такая гибкость в характере злодея и то, как игрок может реагировать на это, полностью уникальна для интерактивной природы видеоигры, и отметил, что некоторые разработчики предпочитают обман игроков с помощью повествовательных уловок как ключевой части своей стратегии. заставлять некоторых персонажей «чувствовать себя злодеями».[3] Лейн похвалил эпоха драконов за то, что пошли дальше, чем большинство видеоигр, позволив игроку сделать окончательное суждение о Loghain.[3] Коббетт в статье, написанной для Eurogamer в 2016 году похвалил сложность персонажа Логейна как пример высокого уровня письменной внимательности и внимательности.[14] В более поздней статье, написанной в 2017 году для Камень, Бумага, Ружье, Коббетт назвал Loghain самым успешным примером сочувствующий злодей в ролевой игре, которую он мог придумать. Он заметил, что Логейн производит впечатление злодея, «который проводит большую часть игры изо всех сил в хитрых делах», но заметил, что если игрок его завербует, появляется гораздо более округлая фигура. Он отмечает, что как только Логейн обнаруживает, что только кровавая жертва, чтобы убить Архидемона, драконий лидер из орды Порождений тьмы, спасет Ферелдена от Скверны, «он также первый немедленно вызвался добровольцем, осознав свои ошибки и ищет способ искупить их».[5]

Сэм Робертс из Gamesradar разделяют те же чувства: Логейн - единственный заметный антагонист в Происхождение, имеет свои причины быть таким, какой он есть, и у игрока есть возможность их разгадать. Он отметил, что такие персонажи, как Логэйн, лучше, чем реальная история, благодаря хорошо написанному диалогу, в то время как он обнаружил, что всеобъемлющее повествование было трудным для него.[15] Кери Хонеа из PlayStation Lifestyle обратила внимание на романы, посвященные Происхождение, Украденный трон и Вызов, при обсуждении действий и мотиваций Логейна в Происхождение. Она считает романы необходимым чтением, чтобы полностью понять его характер, и утверждает, что больше не испытывает к нему внутренней ненависти после прочтения романов.[8]

Джош Страуб из Информер игры, в ретроспективной статье о Происхождение, прокомментировал, что выбор Логейна в качестве основного антагониста означает, что игроку придется выбирать между местью за смерть Дункана и прощением Логейна в пользу усиления сил Ферелдена. Он заметил, что действия Логейна в битве при Остагаре были важны не только для начала Происхождение, это неотъемлемая часть формирования идентичности всего эпоха драконов франшизы, далее отмечая, что события Dragon Age II был приведен в движение в результате исхода битвы при Остагаре.[16]

Рекомендации

  1. ^ а б «Dragon Age: Инквизиция - Злодеи-писатели». RPGWatch. 17 августа 2014 г.. Получено 25 февраля, 2020.
  2. ^ Райнер, Эндрю (25 февраля 2010 г.). "Что вы не знали о Dragon Age: Origins". Информер игры. Получено 26 сентября, 2015.
  3. ^ а б c d е Рик Лейн (20 февраля 2017 г.). "Что делает великого злодея из видеоигр?". ПК-геймер. Получено 25 февраля, 2020.
  4. ^ BioWare. Dragon Age: Истоки. Уровень / территория: Денерим: Королевский дворец. Сер Катриен: Вы разорвали эту нацию на части, чтобы противостоять моему лорду, и ни разу не пытались понять, почему он герой Ферелдена.
  5. ^ а б c Ричард Коббетт (10 июля 2017 г.). «Полосы прокрутки RPG: Многоликая подлость». Камень, Бумага, Ружье. Получено 25 февраля, 2020.
  6. ^ Dragon Age Origins & Awakening - Руководство по стратегии. Руководство для геймеров, 2015. Октябрь 2015 г. ISBN 978-163102-504-4.
  7. ^ Люк Планкетт (26 апреля 2010 г.). «Хороший взгляд на фигурки Dragon Age». Котаку. Получено 1 апреля, 2020.
  8. ^ а б Кери Хонеа (18 октября 2018 г.). "Немного истории: понимание логэйна". Стиль жизни PlayStation. Получено 25 февраля, 2020.
  9. ^ Энди Макнамара (5 ноября 2010 г.). "Раскрыта декабрьская обложка". Информер игры. Получено 25 февраля, 2020.
  10. ^ Мэтт Хельгесон (20 ноября 2010 г.). «Подкаст специального выпуска: 30 персонажей, которые определили десятилетие». Информер игры. Получено 25 февраля, 2020.
  11. ^ Джефф Корк (7 января 2010 г.). «За гранью добра и зла: выбор, который имеет значение». Информер игры. Получено 25 февраля, 2020.
  12. ^ Кимберли Уоллес (26 мая 2014 г.). «Versus Mode - обсуждение Dragon Age: Origins». Информер игры. Получено 25 февраля, 2020.
  13. ^ «100 незабываемых моментов в видеоиграх». IGN. Получено 25 февраля, 2020.
  14. ^ Ричард Коббетт (31 января 2016 г.). «Вспоминая Dragon Age: Origins». Eurogamer. Получено 9 марта, 2020.
  15. ^ Сэм Робертс (26 мая 2017 г.). «Dragon Age: Origins от BioWare подарила нам грандиозный, но иногда плоский фантастический мир». Gamesradar. Получено 25 февраля, 2020.
  16. ^ Джош Страуб (12 августа 2012 г.). «Моменты: трагедия в Остагаре». Информер игры. Получено 25 февраля, 2020.