WikiDer > Светящаяся дуга 2
Эта статья нужны дополнительные цитаты для проверка. (Февраль 2009 г.) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) |
Светящаяся дуга 2 | |
---|---|
Североамериканский бокс-арт | |
Разработчики) | Imageepoch |
Издатель (ы) | |
Директор (ы) | Сюэцу Кадоваки |
Дизайнер (ы) | Кайто Шибано |
Композитор (ы) | Акари Кайда Сюнсуке Цучия Ёко Шимомура Ёсино Аоки |
Серии | Светящаяся дуга |
Платформа (и) | Nintendo DS |
Релиз | |
Жанр (ы) | Тактическая ролевая игра |
Режим (ы) | Один игрок, мультиплеер |
Светящаяся дуга 2[а] это тактическая ролевая игра разработан Imageepoch для Nintendo DS, и опубликовано Чудесные развлечения в Японии 15 мая 2008 г. и Атлус США и Восходящие звезды в Северной Америке и Европе соответственно. Это вторая игра в Светящаяся дуга серии.
Геймплей
Светящаяся дуга 2 это стратегическая ролевая игра в котором персонажи перемещаются по изометрический сетка. Каждый персонаж может быть экипирован оружием, доспехами, предметами и магическим «Ляписом». драгоценные камни. Персонажи изучают особые навыки повышение уровня и умеют пользоваться «Флешкой» специальная атака при атаке или поражении врагов. Когда персонаж очки достигают нуля, они снимаются с боя, но могут быть возрождены.
участок
В королевстве Карнава, в эпоху, когда магия поддерживает повседневную жизнь и саму цивилизацию, мир поддерживают рыцари королевы и Ассоциация Rev Magic. За шестнадцать лет до начала истории игры, монстры под названием Beast Fiends начинают появляться, разрушая все на своем пути. Маттиас, лидер Магической Ассоциации, использует злой Клинок Демона, чтобы попытаться запечатать источник демонов, но сам был запечатан элементалем. ведьмы. Во время игрового процесса появлялись новые зверюги, и правительство чрезмерно расширяло свои силы, пытаясь защитить все королевство. Тем временем Фатима - могущественная ведьма Ассоциации, контролирующая редкую Магию Теневого Мороза - становится изгоем и начинает конфликт с Ассоциацией, создавая больше проблем для Королевства.
Пытаясь разрешить кризис, королевство начинает секретный исследовательский проект, цель которого - найти более простой способ использования магии. История начинается, когда королевство только что успешно завершило исследовательский проект и разработало инструмент, известный как «Рунический двигатель». Роланд, обучающийся рыцарь, случайно наделен этой новой силой и сражается с чудовищами, мастером Маттиасом и ведьмой теневого льда. В ходе игры он обнаруживает, что Ассоциация Rev Magic прикрыла поворот Маттиаса к злу. Однако он не понимает, что Маттиас сделал это, чтобы попытаться спасти мир, а не разрушить его. Позже он обнаруживает, что Бхарва, король Извергов, манипулировал событиями, и присоединяется к Фатиме, чтобы не дать Королеве-магам Элисии, создательнице Извергов, захватить ими мир.
У игрока есть выбор между романтическими отношениями с Фатимой или Алтеей, и конечные части истории, включая концовку, будут меняться в зависимости от выбора диалога перед битвой.
Разработка и выпуск
Эта секция нуждается в расширении. Вы можете помочь добавляя к этому. (Июль 2015 г.) |
Игра была представлена на Чудесные развлечения будка в Токийское игровое шоу 2007. Он был выпущен в Японии 15 мая 2008 года и в Северной Америке 18 ноября 2008 года.[1]
Как и в случае с предыдущая игра, знаменитый звукорежиссер Ясунори Мицуда и его студия занималась микшированием и мастерингом звука. Однако, в отличие от прошлого раза, Мицуда не сочинял для игры. Вместо этого композиторы Ёко Шимомура, Акари Кайда, Ёсино Аоки, а Сюнсуке Цучия написал саундтрек, а Митсуда выступил в качестве звукорежиссера.[2]
Игра включает в себя бонусный музыкальный компакт-диск.[1] Те, кто оформил предзаказ на игру в избранных магазинах, получили артбук под названием «Luminous Art», в котором есть контент из обоих Светящаяся дуга игры.[нужна цитата]
Манга, основанная на истории Светящаяся дуга 2 начал сериализацию в 2008 году.[3]
Прием
Прием | ||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
В Японии, Famitsu дал Светящаяся дуга 2 все четыре семерки, всего 28 из 40.[6] За первую неделю выпуска игры в Японии было продано 41 000 копий.[15] Для выпуска в Северной Америке игра получила "смешанные или средние" отзывы в соответствии с обзор агрегирования интернет сайт Metacritic.[4]
Примечания
Рекомендации
- ^ а б Касамассина, Мэтт (10 июля 2008 г.). «Luminous Arc 2 прибывает в Америку». IGN. Получено 23 июля, 2017.
- ^ "MJCD-20125 | Luminous Arc2 будет оригинальным саундтреком". ВГМДБ. Получено 17 июля, 2015.
- ^ «Блог разработчиков Luminous Arc 2» (на японском языке). Чудесные развлечения. 7 мая 2008 г. Архивировано с оригинал 2 декабря 2008 г.. Получено 23 июля, 2017.
- ^ а б "Luminous Arc 2 для DS Обзоры". Metacritic. Получено 23 июля, 2017.
- ^ Норт, Дейл (19 ноября 2008 г.). «Обзор Destructoid: Luminous Arc 2». Деструктоид. Получено 24 июля, 2017.
- ^ а б «Новости за 8 мая 2008 года». Волшебная шкатулка. 8 мая 2008 г.. Получено 29 июня, 2008.
- ^ Массимилла, Бетани (21 ноября 2008 г.). «Обзор Luminous Arc 2». GameSpot. Получено 24 июля, 2017.
- ^ Братчер, Эрик (24 ноября 2008 г.). «Обзор Luminous Arc 2». GamesRadar. Получено 24 июля, 2017.
- ^ Валентино, Ник (24 ноября 2008 г.). «Luminous Arc 2 - NDS - Обзор». GameZone. В архиве с оригинала от 20 декабря 2008 г.. Получено 24 июля, 2017.
- ^ Бозон, Марк (19 ноября 2008 г.). «Обзор Luminous Arc 2». IGN. Получено 23 июля, 2017.
- ^ «Обзор: Luminous Arc 2». Nintendo Gamer. Декабрь 2009 г. с. 69.
- ^ Ньютон, Джеймс (1 декабря 2009 г.). «Обзор: Luminous Arc 2 (DS)». Nintendo Life. Получено 24 июля, 2017.
- ^ «Светящаяся дуга 2». Nintendo Power. Vol. 236. 25 декабря 2008 г. с. 88.
- ^ Джонс, Джеймс (20 декабря 2008 г.). «Светящаяся дуга 2». Nintendo World Report. Получено 24 июля, 2017.
- ^ Дженкинс, Дэвид (22 мая 2008 г.). «Monster Hunter 2nd G набирает 2 миллиона на вершине японских чартов». Гамасутра. Получено 15 апреля, 2009.
внешняя ссылка
- Официальный веб-сайт
- Официальный веб-сайт (на японском языке)
- Светящаяся дуга 2 в MobyGames