WikiDer > Лайл Рейнс - Википедия
Этот биография живого человека требует дополнительных цитаты за проверка. (Январь 2008 г.) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) |
Лайл Рейнс был старшим руководителем в компании по производству аркад Atari а иногда с Эд Логг, перечисленные как совместныеразработчик из видео игра Астероиды. Фактически, Рейнс вызвал Логга в свой кабинет и сказал: «Ну, а почему бы нам не сделать игру, в которой вы стреляете по камням и взрываете их?».[1] Рейнс также был исполнительным продюсером большого количества кооперативных игр Atari. Заядлый геймер, он написал популярный в сети Часто задаваемые вопросы для игровой игры Atari KLAX.
В 2012 году он присоединился к старым соотечественникам-дизайнерам видеоигр в новой компании Innovative Leisure, которую возглавил Симус Блэкли, чтобы разрабатывать игры для телефонов.[2]
Игровые кредиты
- танк (1974)
- Истребитель (1975)
- Бег с препятствиями (1975)
- Спринт 2 (1976) - ему также приписывают разработку известного «аркадного шрифта Atari».
- Спринт 4 (1977)
- Атари Футбол (1978)
- Небесный Рейдер(1978) - геймдизайнер
- Астероиды (1979)
- Hard Drivin ' (1988)
- Race Drivin ' (1990)
- Космические лорды (1992)
Рекомендации
- ^ Уильям Кэссиди. «Астероиды». ClassicGaming. IGN. Архивировано из оригинал 29 октября 2012 г.. Получено 6 января, 2014.
- ^ «Команда мечты Atari» реформируется, чтобы делать игры для «новой аркады», iOS ». Eurogamer.net. Получено 17 мая 2015.
внешняя ссылка
- История астероидов Atari
- Статья в The Dot Eaters, о дождях и развитии астероидов
- Лайл Рейнс на Arcade-History.com
Эта биографическая статья, относящаяся к видео игра специалист - это заглушка. Вы можете помочь Википедии расширяя это. |