WikiDer > Символ карты
А символ карты - это графическое устройство, используемое для визуального представления реального явления или его характеристики на карта, работая таким же образом, как и другие формы символы. Символы карты могут включать в себя точечные маркеры, линии, регионы, непрерывные поля, или текст; они могут быть разработаны визуально по форме, размеру, цвету, рисунку и другим графическим переменным, чтобы представлять разнообразную информацию о каждом представляемом явлении.
Символы карты одновременно служат нескольким целям:
- Заявить о существовании географических явлений
- Показать местоположение и протяженность
- Визуализировать информацию об атрибутах
- Добавьте (или уменьшите) эстетическую привлекательность карты и / или вызовите определенную эстетическую реакцию ("внешний вид")
- Установить комбинезон гештальт чтобы сделать карту более-менее полезной, в том числе визуальная иерархия
Представление пространственных явлений
Символы используются для обозначения географических явлений, которые существуют в различных пространственных формах и представлены ими. Для изображения разных пространственных форм используются разные символы.[1] Феномены можно классифицировать по-разному, но два из них наиболее актуальны для символики: онтологическая форма и размерность. Когда символ представляет свойство явления, а также его местоположение, выбор символа также зависит от характера этого свойства, обычно классифицируемого как Уровень измерения.
Онтологическая форма
Географические явления можно разделить на объекты, которые узнаваемы как единое целое с соответствующей границей и формой; и массы, в котором понятия границы и целостности не имеют отношения к их идентичности. Такие объекты, как здания, города, дороги, озера и страны, представляют собой географические объекты, которые часто изображаются на картах с помощью символов. Массовые явления включают воздух, воду, растительность и скалы. Они редко отображаются непосредственно на картах; вместо этого символы карты отображают их свойства, которые обычно имеют форму географические поля, например температура, влажность, плотность и состав.
Размерность
Количество пространственных измерений, необходимых для представления явления, определяет выбор Геометрический примитив; каждый тип геометрического примитива нарисован с помощью другого типа визуального символа.[2]
Форма | Размеры | Геометрический примитив | Элементы символа, визуальные переменные |
---|---|---|---|
Точка | 0 | Координаты | Маркер (форма, размер, цвет, непрозрачность) |
Линия / Кривая | 1 | Полилиния (линейные или изогнутые сегменты) | Обводка (цвет, размер / вес, непрозрачность, текстура) |
Плоская область / поле | 2 | Полигон, Растр | Граничный ход Заливка (цвет, непрозрачность, текстура) |
Объемная область / поле | 3 | Полигональная сетка, растр | Поверхность (цвет, размер / вес, непрозрачность, узор) Интерьер (цвет, непрозрачность, текстура) |
Размерность символа карты, представляющего объект, может быть или не быть такой же, как размерность объекта в реальном мире; несоответствия являются результатом картографическое обобщение для упрощения функций в зависимости от назначения и масштаба. Например, трехмерная дорога часто представляется в виде одномерного линейного символа, а двухмерные города часто представлены нулевыми точками.[3]
Уровень измерения собственности
Многие символы карты визуализируют не только местоположение и форму географического явления, но также одно или несколько его свойств или атрибутов. Географы и картографы обычно классифицируют объекты недвижимости в соответствии с системой классификации Стэнли Смит Стивенс, или некоторые его модификации, например, Chrisman.[4] Различные виды символов и визуальных переменных лучше интуитивно представляют одни уровни, чем другие, особенно когда визуальная переменная отображает те же различия, что и представленный атрибут.[3]
Уровень | Различие | Предпочтительные визуальные переменные | Вторичные визуальные переменные | Примеры карт |
---|---|---|---|---|
Номинальный | Такой же или другой | Цветовой оттенок, форма, текстура / расположение | Владелец, Тип объекта | |
Иерархический | Качественная сумма разницы | Цветовой оттенок | Форма, расположение | Языки, Геологическая формация |
Порядковый | Заказ | Значение цвета, насыщенность цвета | Размер, оттенок цвета | Социоэкономический статус (богатые, средний класс, бедные) |
Интервал | Количественная разница | Значение цвета | Размер, насыщенность цвета, непрозрачность, оттенок | Температура, Год |
Соотношение | Пропорциональная разница | Размер, значение цвета, плотность текстуры | Непрозрачность | Статистика роста населения, плотность населения |
Циклический[4] | Угловая разница | Цветовой оттенок, ориентация | День года, Аспект местности | |
Сумма / Количество[4] | Общее число | Размер | Значение цвета, непрозрачность | Население, общий доход |
Познание и семиотика
В картография, принципы познание важны, поскольку они объясняют, почему работают определенные символы карты.[5] В прошлом картографов не волновало, почему они работают. Этот бихевиорист view рассматривает человеческий мозг как черный ящик. Современные картографы интересуются, почему некоторые символы наиболее эффективны. Это должно помочь разработать теоретическую основу того, как мозг распознает символы и, в свою очередь, предоставляют платформу для создания новых символов.
В соответствии с семиотикав частности Семиотическая теория Чарльза Сандерса Пирсасимволы карты "читаются" пользователями карты, когда они устанавливают связь между графическим знаком на карте ( знак), общее или частное понятие ( толкователь), и особенность реального мира ( объект или же референт). Таким образом, символы карты можно классифицировать по тому, как они предполагают эту связь:[6][7]
- Знаковые символы (также «образ», «живописный» или «репликативный») имеют внешний вид, похожий на реальный объект, хотя часто это делается в обобщенном виде; например значок дерева, обозначающий лес, коричневый - пустыня, зеленый - растительность.
- Функциональные символы (также «репрезентативный») непосредственно представляют деятельность, которая имеет место в представленном объекте; например изображение лыжника для обозначения горнолыжного курорта или палатки для обозначения кемпинга.
- Концептуальные символы непосредственно представлять понятие, относящееся к представляемому объекту; например знак доллара, обозначающий банкомат, или Звезда Давида представлять еврейскую синагогу.
- Условные обозначения (также «ассоциативный») не имеют никаких интуитивных отношений, но используются настолько часто, что читатели карт со временем учатся их распознавать; например красная линия обозначает шоссе или швейцарский крест, обозначающий больницу.
- Специальные символы (также «абстрактные») - произвольные символы, выбранные картографом для представления объекта, без интуитивной связи с интерпретатором или референтом. Их можно интерпретировать только с помощью легенды. Примером может служить использование различных цветов для представления геологических слоев.
Визуальные переменные
Символ карты создается путем изменения внешнего вида объекта, будь то точка, линия или область; этим внешним видом можно управлять с помощью одного или нескольких визуальные переменные. Жак Бертен, французский картограф, разработал концепцию визуальных переменных в своей книге 1967 года «Графическая семиология».[8] Бертин выделил семь основных категорий визуальных переменных: положение, размер, форма, значение, цвет, ориентация и текстура / зернистость.[9] С тех пор картографы модифицировали и расширили этот набор.[10]
Каждая из этих переменных может использоваться для передачи информации, обеспечения контраста между различными функциями и уровнями, для установления контраст фигуры с фоном и ясный визуальная иерархия, или добавить к карте эстетической привлекательности.[11] Самый распространенный набор визуальных переменных, канонизированный в учебниках картографии и Свод знаний по географической информатике и технологиям,[3] включает следующее:
- Размер, сколько места символ занимает на карте, чаще всего относится к площади точечных символов и толщине линейных символов, хотя картограмма управляет размером пространственных объектов, пропорциональным заданной переменной. Было показано, что размер очень эффективен при передаче количественных данных и в визуальной иерархии.[11]
- Форма чаще всего обсуждается в контексте точечных символов (поскольку форма линий и областей обычно фиксируется географической реальностью) и обычно используется только для различения номинальных категорий.[12] При этом некоторые карты намеренно изменяют форму линий и областей, часто в целях Картографическое обобщение, например, в схеме карты общественного транспорта, хотя это искажение редко используется для передачи информации, только для уменьшения акцента на форме и местоположении.
- Цвет Оттенок это визуальное свойство, вызванное смешиванием различных длин волн света, которое мы обычно называем такими названиями цветов, как «красный», «зеленый» или «синий». Карты часто используют оттенок для дифференциации категорий номинальных переменных, таких как типы земного покрова или геологические слои,[13] или для его психологические коннотации, например, красный цвет означает тепло или опасность, а синий - холод или воду.
- Цветовая палитра или яркость, насколько светлым или темным выглядит объект. Ценность фактически означает «больше» и «меньше», порядковую меру; это делает его очень полезной формой символов в тематические карты, особенно хороплетные карты. Ценность также сильно способствует Визуальная иерархия; элементы, которые больше всего контрастируют с цветом фона, как правило, выделяются больше всего (например, черный на белом листе бумаги, белый на черном экране компьютера).
- Насыщенность / интенсивность цвета это чистота или интенсивность цвета, созданная степенью разнообразия составляющего его света; одна длина волны света имеет наивысшую насыщенность, тогда как белый, черный или серый не имеют насыщенности (представляя собой равномерную смесь всех видимых длин волн). Было обнаружено, что насыщенность имеет незначительное значение при представлении информации о собственности, но очень эффективна при установлении фигура и визуальная иерархия, при этом яркие цвета обычно выделяются больше, чем приглушенные тона или оттенки серого.
- Ориентация, обозначения направлений и символы обращены на карте. Хотя он не используется так часто, как многие другие визуальные переменные, он может быть полезен для передачи информации о реальной ориентации объектов, таких как направление ветра и направление, в котором течет пружина.
- Шаблон или же Текстура представляет собой объединение большого количества одинаковых символов в составной символ, такой как лес, представленный случайным разбросом значков дерева. В дополнение к визуальным переменным, составляющим субсимволы, есть переменные для управления узором в целом:
- Зерно или же Интервал, расстояние между отдельными символами. Обычно рассматривается как значение, аналогичное значению, только с более слабым эффектом.
- Расположение, шаблон распределения субсимволов, часто случайный или в виде регулярной сетки.
- Прозрачность или же Непрозрачность, математическое смешение символов перекрывающихся элементов, создающее иллюзию того, что нижележащие символы частично видны через вышележащие символы. Это недавнее добавление из-за усовершенствования программного обеспечения, и оно редко используется для передачи конкретной информации, но все чаще используется для помощи в визуальной иерархии и повышения эстетического качества.
Картографы также предложили аналогичные наборы управляемых переменных для анимированных карт,[14][2] тактильные (сенсорные) карты,[15] и даже использование звука в цифровых картах.[16]
Визуальная иерархия
Важным фактором в символах карты является порядок, в котором они ранжируются в соответствии с их относительной важностью. Это известно как интеллектуальная иерархия. Самая важная иерархия - это тематические символы и метки типа, которые напрямую связаны с темой. Далее идет заголовок, подзаголовок и легенда.[1] Карта также должна содержать базовую информацию, такую как границы, дороги и названия мест. Источник данных и примечания должны быть на всех картах. Наконец, масштаб, четкие линии и стрелка севера наименее важны в иерархии карты. Из этого мы видим, что символы - это самая важная вещь для построения хорошего визуальная иерархия который показывает правильное графическое представление. При создании карты с хорошей визуальной иерархией тематические символы следует выделять графически. Карта с эффективной визуальной иерархией привлекает внимание пользователя карты сначала к символам с наиболее важными аспектами карты, а к символам с меньшей важностью - позже.
Легенда карты
Легенда карты также содержит важную информацию и все тематические символы карты. Символы, которые не нуждаются в пояснении или не совпадают с тематикой карты, обычно не включаются в легенду карты. Тематические символы напрямую представляют тему карты и должны выделяться.[17]
Рекомендации
- Содержимое этой статьи скопировано из Визуальная переменная на wiki.gis.com, который находится под лицензией Лицензия Creative Commons Attribution-Share Alike 3.0 (Unported) (CC-BY-SA 3.0).
- ^ а б Крыджер, Дж. И Вуд, Д. (2005). Создание карт: визуальное руководство по дизайну карт для ГИС. Нью-Йорк: Guilford Press.
- ^ а б МакИчрен, А. (1994). Немного правды с картами: азбука символизации и дизайна. Ассоциация американских географов. ISBN 9780892912148
- ^ а б c Белый, Трэвис (2017). «Символизация и визуальные переменные». В Уилсоне, Джоди П. (ред.). Свод знаний по географической информатике и технологиям (2 квартал 2017 ред.). Дои:10.22224 / gistbok / 2017.2.3.
- ^ а б c Крисман, Николас Р. (1998). «Переосмысление уровней измерения для картографии». Картография и географическая информатика. 25 (4): 231–242. Дои:10.1559/152304098782383043.
- ^ Олсон, Дж. М. (1979). «Когнитивный картографический эксперимент». Канадский картограф. 16 (1): 34–44. Дои:10.3138 / R342-258H-5K6N-4351.
- ^ МакИчрен, Алан (1995) Как работают карты: представление, визуализация и дизайн, Нью-Йорк: Guilford Press
- ^ Дент, Борден Д. (1999). Картография: тематический дизайн карты (5-е изд.). Нью-Йорк: Высшее образование Макгроу-Хилла. ISBN 0697384950.
- ^ Жак Бертен, Sémiologie Graphique. Les diagrammes, les réseaux, les cartes. С Марком Барбутом [и др.]. Париж: Готье-Виллар. (Перевод 1983. Семиология графики Уильям Дж. Берг.)
- ^ http://www.infovis-wiki.net/index.php?title=Visual_Variables
- ^ Тайнер, Дж. А. (2010). Принципы дизайна карты. Нью-Йорк: Гилфорд Пресс.
- ^ а б Рот, Роберт Э. (2017). «Визуальные переменные». В Richardson, D .; Castree, N .; Goodchild, M.F .; Кобаяшки, А .; Liu, W .; Марстон, Р.А. (ред.). Международная энциклопедия географии. С. 1–11. Дои:10.1002 / 9781118786352.wbieg0761. ISBN 9780470659632.
- ^ «Визуальные переменные», Westfaelische Wilhelms Universitaet
- ^ https://www.e-education.psu.edu/geog486/node/1864
- ^ Дибиасе, Дэвид; MacEachren, Alan M .; Krygier, Джон Б.; Ривз, Кэтрин (1992). «Анимация и роль дизайна карты в научной визуализации». Картография и географические информационные системы. 19 (4): 201–214. Дои:10.1559/152304092783721295.
- ^ Гриффин, Эми Л. (2001). «Ощущение: использование тактильной визуализации для исследовательского географического анализа». Картографические перспективы (39): 12–29. Дои:10.14714 / CP39.636.
- ^ Krygier, J. B. (1994). Звуковая и географическая визуализация. В Визуализация в современной картографии. А. М. МакИчрен и Д. Р. Ф. Тейлор (ред.). Оксфорд: Пергамон, стр. 149–166.
- ^ «Символы карты». Компас чувак. нет данных. Получено 4 мая, 2011.
внешняя ссылка
- Символизация и визуальные переменные, Тема CV-08 в Своде знаний по географической информатике и технологиям 2017 г.