WikiDer > Мартин Буркхардт - Википедия

Martin Burckhardt - Wikipedia

Мартин Буркхардт (родился 28 июля 1957 г. в г. Фульда) немец автор и теоретик культуры.

Карьера

В молодости он занимался аудиоискусством, создавая и продюсируя экспериментальные аудио-пьесы, часто в сотрудничестве с композитором и музыкантом. Йоханнес Шмеллинг. Параллельно с творчеством разворачивались его первые теоретические зарисовки. Как следствие его первой книги (Метаморфозы времени и пространства) он начал преподавать в разных университетах, в Университет Гумбольдта, затем на Свободный университет Берлина. С 1997 по 2000 год работал куратором Правительство Гамбурга, организация "Интерфейс V", симпозиума и выставки компьютерной культуры. 4 ноября 1995 года он и его брат Вольфрам Буркхардт основали культурное издательство. Культурверлаг Кадмос.

С 2000 года Буркхардт углубился в сферу программирования и Игровой дизайн,[1][нужен лучший источник] интерес, нашедший свое отражение в инсталляции на выставке USER – выставка Центр искусства и медиа Карлсруэ. В 2011 году создал онлайн-игру ТвинКомплекс, в котором переплетаются кино, литературный рассказ, фотография, дизайн и игра, образуя новый жанр трансмедийное повествование.

После 2013 года Буркхардт сосредоточился на писательстве. В 2014 году опубликовал научно-фантастический роман. Счет, который изображает общество, полагающееся исключительно на геймифицированную экономику, за которым год спустя следует размышление над булевой формулой. В 2017 году его книга о Философия машины появившийся.

Буркхардт регулярно пишет в интеллектуальных журналах, таких как Lettre International и Меркур. Для немецкой газеты Frankfurter Allgemeine Zeitung он пишет серию по истории компьютеров, изображая выдающихся компьютерных пионеров.

Работа Буркхардта переведена на голландский, испанский, португальский, корейский, английский и китайский языки. Его книга Все и ничего. Цифровой апокалипсис публикуется MIT Press.

Работает

  • Metamorphosen von Raum und Zeit. Eine Geschichte der Wahrnehmung. Кампус, Франкфурт / М. 1994, ISBN 978-3-88375-927-2.
  • Vom Geist der Maschine. Eine Geschichte der kultureller Umbrüche. Кампус, Франкфурт / М. 1999, ISBN 978-3-593-36275-5.
  • Brandlhuber. Eine Fiktion. Кёниг, Кёльн 2005, ISBN 978-3-88375-927-2.
  • Die Scham der Philosophen. Семеле, Берлин 2006, ISBN 978-3-938869-01-7.
  • 68. Die Geschichte einer Kulturrevolution. Семеле, Берлин 2007, ISBN 978-3-938869-15-4.
  • Eine kleine Geschichte der großen Gedanken. Wie die Philosophie die Welt erfand. DuMont, Кельн 2008, ISBN 978-3-8321-8083-6.
  • Цифровой ренессанс. Manifest für eine neue Welt. Метролит, Берлин 2014, ISBN 978-3-8493-0330-3. Сайт zum Buch
  • Wie die Philosophie unsere Welt erfand. DuMont, Кельн 2014, ISBN 978-3-8321-6307-5.
  • Alles und Nichts. Ein Pandämonium digitaler Weltvernichtung. (совместно с Дирком Хёфером) Matthes & Seitz, Берлин, 2015 г., ISBN 978-3-95757-096-3. Сайт zum Buch
  • Счет. Wir schaffen das Paradies auf Erden. Римский. Кнаус, Мюнхен 2015, ISBN 978-3-8135-0643-3.
  • Todo y nada. Un pandemonio de la destrucción del mundo. Передовая статья Хердера, Барселона, 2017.
  • Philosophie der Maschine. Matthes & Seitz, Берлин 2017, ISBN 978-3-95757-476-3.
  • Все и ничего. Цифровой апокалипсис (совместно с Дирком Хёфером). MIT Press, 2017, ISBN 9780262342735

Рекомендации

  1. ^ «Искусство погружения» (PDF) (на немецком).

внешняя ссылка