WikiDer > Мэтью Спрэндж
Эта статья в значительной степени или полностью полагается на один источник. (Август 2018 г.) |
Мэтью Спрэндж | |
---|---|
Национальность | Британский |
Род занятий | Игровой дизайнер |
Мэтью Спрэндж это игровой дизайнер кто работал в основном над ролевые игры.
Карьера
Мэтью Спрэндж встретился с Алекс Феннелл в пабе в Суиндон, Англия в конце 2000 г .; Спрейндж предложил создать игровую компанию, но Феннелл вместо этого присоединился к компании мобильной связи третьего поколения (3G).[1]:394 В течение следующих нескольких месяцев Спрэндж собрал правила для игры в миниатюры, но когда он решил, что ее производство будет слишком дорогим, он вместо этого решил создать игровую компанию. Издательство Mongoose с Феннеллом, чтобы опубликовать приключения под Волшебники побережьяс d20 лицензия.[1]:394 У Спрэнджа был очень небольшой опыт написания сценариев приключений, и, поскольку он понял, что многие другие компании уже занимаются приключениями, он решил опубликовать справочники, начиная с Путеводитель по хобгоблинам Убийцы (2001), первая из серии «экологических» книг о расах монстров.[1]:394 Благодаря хорошим продажам Спрейндж начал работать в Mongoose на полную ставку, присоединившись к Fennell.[1]:394 Когда Спрейндж услышал о Концепции парадигмыанонс "The Essential Elf" (который в конечном итоге был опубликован как Старшие сыновья: Основное руководство для эльфов в 2003 году), он сразу добавил Типичный эльф (2002) в графике Mongoose и превзошли Paradigm Concepts, чтобы напечатать и защитить Квинтэссенция линия.[1]:395 Спрейндж разработал новое издание Mongoose RuneQuest, который был опубликован в 2006 году.[1]:399 После приобретения Доктор Кто лицензия, Ангус Абрансон и Доминик МакДауэл-Томас из Ячейка 7 нуждались в инвестициях к концу 2008 года, и обратились за помощью к Спрэнджу, который познакомил их с Группа восстания частью которого был Мангуст.[1]:429 Спрейндж разработал Книга о многопользовательской игре Lone Wolf (2010), на основе Одинокий волк игровые системы.[1]:402