WikiDer > Медиа-искусство и практика
Создано в 2013 году, Медиа-искусство и практика (MA + P) - седьмое подразделение, присуждающее степень Школа кинематографических искусств USC.
Степени и программы
Подразделение предлагает две программы начальных степеней: степень бакалавра и докторскую степень в области медиаискусства + практика. Программа PhD, более известная как iMAP, начала принимать студентов в 2007 году. Это основанная на практике программа PhD, в которой студенты развивают навыки как в теории, так и в практике медиаискусств, одновременно проводя исследования на уровне докторантуры, которые могут быть реализованы исключительно в цифровом формате. форма. [1] Степень была задумана Энн Фридберг и Джен Штайн с помощью директора-учредителя программы Стив Ф. Андерсон. Другие члены консультативного факультета включают Холли Уиллис, Скотт Фишер, Кэти Смит, Мэри Суини, Тара МакФерсон, Марк Болас, Анико Имре, Генри Дженкинс, Андреас Кратки и Норман Холлин.
Степень бакалавра в области медиаискусства + практика, которая начала принимать студентов в 2013 году, представляет собой «междисциплинарную программу повествования, сочетающую изучение современных цифровых медиа с практическим производством и исследованиями». Студенты учатся создавать медиа на нескольких разных платформах, таких как видео или интерактивное программирование, а также изучают историю и теорию медиа. Учебный план подчеркивает использование новых технологий (таких как виртуальная реальность) для разработки новых повествовательных моделей. Также делается упор на медиаактивность и социальные изменения. [2]
Подразделение также предлагает три несовершеннолетних бакалавриата (Цифровые исследования, будущее кино и медиа и социальные изменения), звание бакалавра с отличием (стипендия с отличием в области мультимедиа) и программу получения сертификата выпускника (цифровые медиа и культура). [3]
Исследование
Преподаватели и студенты MA + P активно участвуют в нескольких исследовательских проектах в области искусства. Исследования, основанные на искусстве, - это практика, с помощью которой художники и творческие работники используют свои практические навыки в качестве метода разработки оригинальных исследовательских вопросов и тем самым вносят вклад в процесс производства знаний. Исследования, основанные на искусстве, уникальны тем, что не предопределены желаемыми конечными результатами; он заимствует и объединяет множество различных исследовательских методологий; и это часто предполагает сотрудничество с профессионалами из других областей искусства и неискусства.
Исследовательские лаборатории Школа кинематографических искусств USC включают Creative Media и центр поведенческого здоровья, лабораторию игровых инноваций, лабораторию мобильных и экологических медиа, лабораторию смешанной реальности, лабораторию Scalar Lab, лабораторию Transient Media и лабораторию World Building Media.
Рекомендации
- ^ «Кандидат медиаискусств и практики». map.usc.edu. Школа кинематографических искусств USC. Получено 7 июля 2017.
- ^ «Бакалавр медиаискусства + практика». map.usc.edu. Школа кинематографических искусств USC. Получено 19 июля 2017.
- ^ "Медиа-арт + практика неосновных программ". map.usc.edu. Школа кинематографических искусств USC. Получено 19 июля 2017.
внешняя ссылка
Координаты: 34 ° 01′26 ″ с.ш. 118 ° 16′45 ″ з.д. / 34,02400 ° с. Ш. 118,27919 ° з.