WikiDer > Медиа-археология
Медиа-археология или же медиа-археология это область, которая пытается понять новые и возникающие средства массовой информации путем тщательного изучения прошлого, и особенно посредством критического изучения доминирующих прогрессистских нарративов популярных коммерческих СМИ, таких как кино и телевидение.[1] Медиа-археологи часто проявляют большой интерес к так называемым мертвые СМИ, отмечая, что новые медиа часто возрождают и рециркулируют материалы и методы общения, которые были утеряны, забыты или затемнены.[2] Некоторые медиа-археологи также озабочены взаимосвязью между медийными фантазиями и технологическим развитием, особенно способами, которыми идеи о воображаемых или спекулятивных медиа влияют на медиа, которые действительно возникают.[3]
Теории и концепции медиаархеологии в основном разрабатывались учеными и культурными критиками. Томас Эльзэссер, Эркки Хухтамо, Зигфрид Зелински, и Вольфганг Эрнст, взяв с более ранней работы Мишель Фуко на археология знаний, Вальтер Бенджамин по культуре СМИ, и киноведы, такие как C.W. Ceram по археологии кино.[1][2][3] Другие писатели, которые внесли свой вклад в появление этой дисциплины, включают Эрика Клютенберга, Энн Фридберг, Фридрих Киттлер, и Джонатан Крейри.[1] Теоретик новых медиа Юсси Парикка определяет медиаархеологию следующим образом:
- Медиаархеология существует где-то между материалистическими теориями СМИ и настойчивым утверждением ценности устаревшего и забытого благодаря новым культурным историям, возникшим с 1980-х годов. Я рассматриваю медиаархеологию как теоретически уточненный анализ исторических слоев медиа в их сингулярности - концептуальное и практическое упражнение в выявлении эстетических, культурных и политических особенностей медиа. И это гораздо больше, чем теоретическое внимание к интенсивным отношениям между новыми и старыми медиа, опосредованным конкретными и концептуальными архивами; Медиаархеология все чаще становится методом медиа-дизайна и искусства.[2]
дальнейшее чтение
- Грау, Оливер. В чрево образа: исторические аспекты виртуальной реальности. В: Леонардо: Журнал Международного общества искусств, наук и технологий. Vol. 32, Issue 5, 1999, S. 365–372. (Английский отрывок магистерской диссертации: Die Sehnsucht im Bild zu sein, Гамбург, 1994).
- Хухтамо, Эркки и Юсси Парикка (ред.). Медиаархеология: подходы, приложения и последствия. Калифорнийский университет Press, 2011.
- Хухтамо, Эркки. «Путешествие во времени в галерее: археологический подход в медиаискусстве». В книге «Погружены в технологии» Мэри Энн Мозер и Дуглас МакЛауд (редакторы). MIT Press, Кембридж, Массачусетс, США 233–268. 1996 г.
- Клюйтенберг, Эрик. Книга воображаемых медиа: раскопки мечты об идеальном средстве общения. Роттердамское издательство NAI, 2006.
- Парикка, Юсси. Что такое медиаархеология? Polity, 2012.
- Зелински, Зигфрид. Глубокое время СМИ: к археологии слуха и зрения с помощью технических средств. MIT Press, 2008.
Рекомендации
- ^ а б c Парикка, Юсси. «« С каждым проектом я переосмысливаю, каким могло бы быть кино »: интервью с Зои Белофф». Электронное книжное обозрение, 24 октября 2011 г.
- ^ а б c "Интервью CTheory: Археология медиаискусства". Разговор между Юсси Париккой и Гранатом Герц, ctheory.net, 1 апреля 2010 г.
- ^ а б Натале, Симона. «Понимание медиаархеологии». Канадский журнал коммуникации, т. 37 (2012), стр. 523–527. [1]