WikiDer > MegaWars III - Википедия

MegaWars III - Wikipedia

MegaWars III был массовый мультиплеер строительство империи игра написана Кесмаи и работать постоянно на CompuServe между 1984 и 1999 годами. Это была одна из самых популярных игр CompuServe за все время ее существования, тысячи игроков присоединились к месячным игровым циклам.[1][2] Он был закрыт только после того, как CIS был куплен AOL и перешел на веб-интерфейс "CompuServe 2000", который явно не поддерживал его. Модифицированная версия, Звездный Император работал в течение того же периода времени на GEnie, также закончившийся в 1999 году, когда эта служба была закрыта General Electric. Новая версия Звездный император, новый клиент-сервер GUI, работал в течение короткого периода на Кесмаи GameStorm.

История

S

В 1979 г. Университет Вирджинии Студенты 4 курса Келтон Флинн и Джон Тейлор начал работу над игрой для Hewlett-Packard HP 2000F совместное времяпровождение миникомпьютер. Известный просто как S, игра поддерживала до восьми игроков на напрямую подключенных терминалах со скоростью 2400 бод. Многое из того, что станет MegaWars III присутствовал в S, но сильно упрощенный. Это включало боевые действия корабля с кораблем, механизм компоновки и создания галактик и простую систему планетарной экономики. Однако игра была намного «меньше», поддерживала меньшее количество игроков и меньшую «галактику» с 255 системами.[3]

MegaWars

Билл Лауден отвечал за игры в CompuServe. В 1982 году он приобрел версию ДЕКВАР и передал его программистам в Кесмаи, автор многих игр CompuServe. Заканчивая докторскую, Флинн и Тейлор основали Kesmai, отсылку к их первому коммерческому продукту, Острова Кесмаи. Они обнаружили, что авторское право ничего не говорит о коммерческом использовании, и быстро выпустили новую версию, которая удалила любые потенциально дружественные к судебному процессу имена из Звездный путь Вселенная с более общими версиями.[4]

Новая версия, MegaWars, был запущен на CompuServe в 1983 году и работал непрерывно до 1998 года, хотя было несколько раз, когда они закрывали его в течение этого периода только для того, чтобы восстановить его после получения жалоб от игроков. Во время его запуска были внесены многочисленные дополнения, в частности, разные классы кораблей, а более поздние версии мало походили на оригинал. ДЕКВАР.[4]

В 1985 году Лауден покинул CompuServe, чтобы сформировать GEnie в General Electric. Кесмаи заново очистил систему для использования на GEnie, производя Звездный воин. Нравиться MegaWars, Звездный воин работал в течение многих лет и в конце концов был убит, когда GEnie закрыли в 1999 году.[4]

MegaWars III

Возвращаясь к S, CompuServe попросил привязать игру к MegaWars, который имел большой успех, и новая версия появилась как MegaWars III, II является клиент-серверной версией оригинального MegaWars который не был выпущен.[4]

В процессе конвертации игра была значительно расширена. Максимальное количество одновременно играющих игроков было увеличено с восьми до 100, а в галактике было 1000 систем. Однако была потеряна еще одна особенность; в S игрок мог сблизиться с вражеским кораблем в космосе и попытаться захватить его, забрав груз этого корабля, если им это удалось.[4]

Игра впервые вышла в эфир в СНГ 19 января 1984 года, а первая игра продлится до 15 марта. Это было намного дольше, чем в более поздних играх, которые обычно ограничивались периодом в один месяц. С этого момента игра работала непрерывно с небольшими изменениями до 24 ноября 1999 года, когда она перестала работать из-за того, что CIS отключил «классический» текстовый интерфейс, необходимый для запуска игры.[4]

Звездный император

Лауден, который сыграл важную роль в создании Kesmai в СНГ, убежден General Electric запустить аналогичный сервис на своих машинах, назвав его GEnie. Многие игры Kesmai были перенесены на новые системы, хотя и с небольшими изменениями названий и тем в соответствии с новой службой. На GEnie, MegaWars III стал Звездный император. Игра была изменена по сравнению с оригиналом, наиболее заметным изменением стало удаление системы настройки корабля и ее замена фиксированным набором предварительно свернутых дизайнов. Как и оригинал, эта версия Звездный император закрылась в 1999 году, когда закончилась служба GEnie.[4]

Игра была спасена от полного исчезновения, когда Kesmai открыла собственный онлайн-сервис, GameStorm. Звездный император работал на этом сервисе, но теперь использовал 2D-графический клиент, который сделал многие интерактивные части игры делом «укажи и щелкни». Это не спасло его надолго; Electronic Arts приобрела Kesmai в 1999 году и закрыла сервис в 2001 году.

MegaWars III, Возрождение

Потери из MegaWars III позволил ряду усилий возродить игру в различных формах. MegaWars III, Возрождение это браузерная реинкарнация MegaWars III играл на CompuServe и Звездный император играл на GEnie в 1980-х. Rebirth был создан Дэвидом Бейти, известным игроком оригинальной игры. MegaWars III. Значительно улучшенная производительность сняла все ограничения на количество игроков. Кроме того, в игру можно легко интегрировать сторонние приложения, и некоторые из них были написаны. Первый релиз Rebirth состоялся в 2010 году.

Рекомендации

Цитаты

  1. ^ Мейс, Скотт (15 октября 1984 г.). «Компьютерные игры становятся социальными». InfoWorld. п. 30.
  2. ^ "Игры, в которые играют люди в модем". Вычислить!. Март 1986 г.
  3. ^ Бартл, Ричард (2015). MMO изнутри. Апресс. ISBN 9781484217245.
  4. ^ а б c d е ж грамм Марковиц 2000.

Библиография

внешняя ссылка