WikiDer > Майк Тинни
Майк Тинни | |
---|---|
Национальность | Американец |
Род занятий | Игровой дизайнер |
Майк Тинни это игровой дизайнер кто работал в основном над ролевые игры.
Карьера
Один из редакторов журнала Театр Mind's Eye был Майк Тинни, который бегал LARP свой собственный на северо-востоке; Тинни станет Театр Mind's Eye линейный менеджер.[1]:218 Позже Тинни стал вице-президентом по лицензированию и маркетингу компании белый Волк.[1]:223 Основываясь на предложении Тинни, White Wolf в конце 1990-х создал новый отпечаток под названием «ArtHaus», который взял на себя большую часть затрат на создание дополнений «вне дома».[1]:223 Тинни был одним из авторов Коллекция существ из отпечатка Меча и Колдовства Белого Волка.[1]:225 В 2002 Стив Вик отказался от должности президента White Wolf, и новым президентом был назначен Тинни.[1]:227–228 Под руководством Тинни Белый Волк претерпел большие изменения, начиная с масштабного ремонта до Мир тьмы.[1]:228
11 ноября 2006 г. CCP Games и White Wolf совместно объявили о слиянии двух компаний во время основного выступления на Канун Интернет Фанфест 2006. White Wolf Publishing стала полностью независимой дочерней компанией CCP, а Тинни остался президентом CCP Северная Америка | Белый Волк.[2][3]
Рекомендации
- ^ а б c d е ж Шеннон Аппелклайн (2011). Дизайнеры и драконы. Издательство "Мангуст". ISBN 978-1-907702- 58-7.
- ^ Новаторы игровой индустрии CCP и White Wolf объединятся, CCP, 11 ноября 2006 г., архивировано из оригинал 1 января 2010 г., получено 29 ноябрь 2009
- ^ Новаторы игровой индустрии CCP и White Wolf объединятся, White Wolf Publishing, 11 ноября 2006 г., архивировано с оригинал 13 февраля 2010 г., получено 29 ноябрь 2009
внешняя ссылка
Этот ролевая игра связанная статья является заглушка. Вы можете помочь Википедии расширяя это. |