WikiDer > Управление полетами V2

Mission Control V2
Управление полетами V2
Коробка Mission Control V2 art.jpg
Управление полетами V2 коробка искусства
Разработчики)Шерстон Софтвер
Издатель (ы)Шерстон Софтвер
СерииУправление полетами
Платформа (и)Windows 98, Windows 2000, классическая Mac OS
РелизМайкрософт Виндоус
  • PAL: 30 ноября 1999 г.
Жанр (ы)платформер
Режим (ы)Один игрок

Управление полетами V2 образовательный платформер разработан и опубликован Шерстон Софтвер для использования в начальные школы. Он был выпущен исключительно для Майкрософт Виндоус и классическая Mac OS 30 ноября 1999 г.[1][2]

участок

Как и с его предшественник, действие игры происходит на планете Огло. Последнему оставшемуся тропическому лесу угрожают опасные химические вещества, произведенные ученым-антагонистом «Гомесом» с помощью своих роботов. С помощью разнообразных настроек и действий персонаж-игрок должен спасти планету и местные племена от планеты. вырубка леса.[2]

Геймплей

Скриншот первого уровня игры и общий интерфейс. Игрок должен отремонтировать автомат по продаже напитков.

Игра представлена ​​в первое лицо перспектива, в которой игроку предстоит использовать различные элементы управления и механизмы, чтобы исследовать густые тропические леса и решать головоломки. Игра содержит девять полностью описанных интерактивных действий, которые включают машины, головоломки, компьютерные программы и механизмы управления. Персонаж-игрок принимает участие в различных сценариях, включая «Подъем тяжелого ящика», в котором игрок должен использовать подъемную машину для загрузки ящиков в заднюю часть «ховерхели», «Лабиринта Южного храма», в котором используется машина по имени Ровер. , которого нужно запрограммировать, чтобы он мог найти путь через Лабиринт Южного Храма. Панель управления позволяет игроку отдавать команды Роверу. «Магазин химикатов» гарантирует игроку, что грузовики с ядом будут безопасно перемещены в резервуар для утилизации, не загрязняя реку. «Выключить роботов» включает в себя набор цветных огней, которые необходимо запрограммировать, чтобы отключить роботов. Последняя задача «Строительство моста» включает в себя управление машиной Гомеса, чтобы безопасно построить мост к острову. Игрок должен использовать логику, чтобы решить, как построить мост, сбрасывая камни один за другим на опоры.[2]

Рекомендации

  1. ^ "Управление полетом V2". Шерстон Софтвер. Получено 17 декабря 2014.
  2. ^ а б c «Управление полетом - (Кристальный тропический лес 2)». Ресурсы для обучения. Получено 17 декабря 2014.