WikiDer > MoSync

MoSync
MoSync
Mosync.png
Разработчики)MoSync AB (ранее Мобильное колдовство, теперь банкрот)
Стабильный выпуск
3.3.1 / 30 мая 2013 г.; 7 лет назад (2013-05-30)
Репозиторийgithub.com/ MoSync/ MoSync
Написано вC, C ++, Ява, JavaScript, C #
Доступно ванглийский
ТипМобильная разработка
ЛицензияЛицензия Apache 2.0[1]
Интернет сайтmosync.com Отредактируйте это в Викиданных

MoSync прекращено[2] бесплатно и с открытым исходным кодом комплект для разработки программного обеспечения (SDK) для мобильные приложения. Он интегрирован с Среда разработки Eclipse. Фреймворк создает собственные мобильные приложения для нескольких платформ с использованием сценариев C / C ++, HTML5 и любой их комбинации. Целевой группой для MoSync являются оба веб-разработчики желающий войти в мобильное пространство, а также рядовой разработчик настольных ПК / Mac со знаниями в области разработки C / C ++.

MoSync был разработан шведской компанией-разработчиком программного обеспечения MoSync AB (ранее Mobile Sorcery AB). Первая версия продукта была запущена в начале 2005 г. с поддержкой Java ME Платформа. С тех пор была добавлена ​​поддержка нескольких других платформ мобильной разработки. MoSync AB объявила о банкротстве в июле 2013 года.[2]

Приложения MoSync написаны на C и C ++ языки программирования, или в сочетании с HTML5 и JavaScript.[3] На основе этой кодовой базы MoSync может создавать пакеты приложений для сотен различных мобильных устройств в широком диапазоне мобильных операционных систем. MoSync в настоящее время поддерживает версии Android 2.x-4.x, iOS, Windows Mobile Classic, Windows Phone, Symbian S60, Java Mobile и Moblin[4] Платформа.

Поддержка для iOS, Android и Moblin было объявлено 19 февраля 2010 года во время Mobile World Congress 2010 в Барселоне.[5]

Собственный интерфейс

Платформа MoSync может получить доступ к частям собственной системы пользовательского интерфейса на устройствах Android и iOS, начиная с версии 2.5, и на устройствах Windows Phone, начиная с версии 3.0.[6] API-интерфейс MoSync NativeUI имеет виджеты для встраивания веб-страниц и представлений OpenGL ES в приложения, а все виджеты пользовательского интерфейса обрабатываются из одной базы кода как на Android, так и на iOS. Также можно запускать эмуляторы из других SDK, таких как эмуляторы Android и iOS, гарантируя, что элементы, родные для каждой ОС, имеют правильный внешний вид в соответствующих средах.

Технология червоточин

В MoSync SDK 2.7 Pyramid представлена ​​технология под названием Wormhole, которая создает ловушку, которая соединяет вызовы javascript с базовыми C API MoSync, тем самым позволяя разработчику пользоваться функциональностью веб-просмотра. В настоящее время эта функция доступна для Android, Windows Phone и iOS, в то время как другие платформы могут быть добавлены в будущих версиях из-за кроссплатформенности MoSync SDK.

Смотрите также

использованная литература

  1. ^ "ЛИЦЕНЗИЯ-2.0.txt". MoSync. 27 августа 2013 г.
  2. ^ а б [1] Allabolag.se Mosync AB Банкротство (шведский язык) (в веб-архиве)
  3. ^ «Архивная копия». Архивировано из оригинал на 2012-04-30. Получено 2012-04-19.CS1 maint: заархивированная копия как заголовок (ссылка на сайт) Создание гибридных мобильных приложений HTML5 и C / C ++ с помощью MoSync SDK
  4. ^ [2] Мобильные инструменты получают таргетинг Moblin v2 (в веб-архиве)
  5. ^ [3] Что есть в MoSync 2.3
  6. ^ «Архивная копия». Архивировано из оригинал на 2012-04-22. Получено 2012-04-10.CS1 maint: заархивированная копия как заголовок (ссылка на сайт) HTML5 и мобильные приложения - путь вперед

внешние ссылки