WikiDer > Monster Hunter Rise - Википедия
Восстание охотников на монстров | |
---|---|
Обложка для Подъем, где Охотник и их Паламут сражаются с фирменным монстром игры - Магнамало. | |
Разработчики) | Capcom |
Издатель (ы) | Capcom |
Директор (ы) | Ясунори Ичиносе |
Производитель (и) | Рёдзо Цудзимото |
Серии | Охотник на монстров |
Платформа (и) | Nintendo Switch |
Релиз | 26 марта 2021 г. |
Жанр (ы) | Ролевая игра |
Режим (ы) | Один игрок, мультиплеер |
Восстание охотников на монстров[а] предстоящий ролевая игра видеоигры в Охотник на монстров серия, разработанная и произведенная Capcom для Nintendo Switch. Он будет выпущен 26 марта 2021 года.[1]
Геймплей
Как и в случае с другими Охотник на монстров названия, Восстание охотников на монстров предлагает игроку роль Охотника за монстрами, задания по убийству или поимке крупных монстров с использованием разнообразного оружия, инструментов и особенностей окружающей среды, чтобы повредить и ослабить их, выживая после их атак. Успешное завершение предложенных квестов дает добычу, обычно в виде различных частей монстра из монстра, которые используются для создания новой брони и оружия, которые можно использовать для борьбы с более сильными монстрами, образуя заметный основной цикл серии. Некоторые из монстров серии возвращаются вместе с множеством новых монстров, разработанных для Подъем.[2] Все четырнадцать типов оружия, которые присутствовали в обоих Поколения Monster Hunter и Мир, сочетающие в себе образцы мечей, щитов, посохов, луков и ружей, будут Подъем.[3]
Подъем использует тот же подход бесшовной карты, представленный в Мир монстров-охотников в отличие от подхода зонированной области, типичного для более ранних игр серии. Его карты больше ориентированы на вертикальное движение, чем предыдущие игры, как следует из названия, поэтому игроку предоставляются новые инструменты, помогающие быстро масштабировать по вертикали. Один из них - компаньон Паламут, похожее на собаку существо, на котором игрок может ездить, не теряя выносливости. Паламут может быстро взбираться по скалам, а также может ездить верхом и совершать атаки, сражаясь с монстрами, вместе с кошачьим компаньоном игрока Палико. Новый инструмент, похожий на Clutch Claw, добавлен в Monster Hunter World: Iceborne, это Wirebug, который может позволить игроку хвататься за пропасти или подниматься в более высокие места по мере необходимости.[2] Wirebug также по-разному взаимодействует с каждым типом оружия, добавляя к набору движений и комбо этого оружия.[3]
Подъем имеет как однопользовательский, так и сетевой многопользовательский режимы с участием до четырех охотников в группе. В одиночных режимах игрок охотится вместе со своими товарищами Палико и Паламут. В сетевых режимах игроки выбирают Палико или Паламута, чтобы присоединиться к ним.[2]
В игре будут функции кросс-совместимости с Истории охотников на монстров 2: Крылья разрушения, который будет выпущен после Подъем, но которые не были подробно описаны.[2]
Разработка
Восстание охотников на монстров считается следующей основной игрой серии после Мир монстров-охотников, несмотря на то, что они не пронумерованы аналогично предыдущим заголовкам.[4] Продюсер игры Риозо Цудзимото сказал, что оба Мир и Подъем, они хотели отказаться от использования нумерации основных заголовков в Охотник на монстров series и вместо этого назовите их на основе центральной концепции, вокруг которой была построена игра, с Подъем отражающие вертикальность уровней игры и элементов игрового процесса.[5] Вертикальность привела к тому, что дизайн уровней напоминал средневековую японско-азиатскую эстетику, что не было первоначальной целью команды дизайнеров, а было случайностью их дизайна.[3]
Подъем's предварительная разработка планирования началась после завершения Поколения и Поколения Ultimate, и был разработан совместно с Мир, и идеи разделяются между командами разработчиков двух игр.[3] Новая игра работает на движке RE Engine, который был разработан для Обитель зла 7 и поскольку используется в других играх, таких как Resident Evil 2 Remake.[6] Поскольку это первый раз, когда этот движок использовался для игры такого типа, он задержал производство некоторых из них, поскольку они работали, чтобы обеспечить плавный игровой процесс в Мир's беззонный подход на Switch и поддержание достаточно высокой частоты кадров 30 кадров в секунду, что считается необходимым для быстрой реакции на монстров в игре.[3] Кроме того, компаньон Palamute был разработан с учетом портативности Switch, что исключает истощение выносливости, когда игрок ездит на нем по игровому миру.[3]
Подъем ожидается, что запуск на Nintendo Switch по всему миру состоится 26 марта 2021 года. Наряду с его выпуском, Восстание охотников на монстров будет включать три Amiibo фигурки Палико, Паламута и фирменного монстра игры, Магнамало. Использование Amiibo в игре открывает для игрока в игре набор уникальной многослойной брони.[7]
Ожидается, что в игре будет бесплатный пост-релизный контент, аналогичный Мир.[8]
Примечание
Рекомендации
- ^ Николь Карпентер (17 сентября 2020 г.). «Monster Hunter Rise объявлен для Nintendo Switch». Многоугольник. Получено 17 сентября, 2020.
- ^ а б c d Уэльс, Мэтт (17 сентября 2020 г.). "У Monster Hunter Rise есть ездовая собака, выйдет на Switch в следующем году". Eurogamer. Получено 17 сентября, 2020.
- ^ а б c d е ж Дино, Они (6 октября 2020 г.). «Разработчики Capcom подтверждают, что 14 возвращающихся видов оружия Monster Hunter Rise». Силиконра. Получено 6 октября, 2020.
- ^ Крэддок, Райан (21 сентября 2020 г.). «Monster Hunter Rise, чтобы получать бесплатный контент после запуска, таргетинг на 30 кадров в секунду». Nintendo Life. Получено 21 сентября, 2020.
- ^ ДеФрейтас, Кейси (6 октября 2020 г.). «Нумерованные игры Monster Hunter больше не являются нормой». IGN. Получено 6 октября, 2020.
- ^ Уоттс, Стив (17 сентября 2020 г.). «Появление Monster Hunter Rise для Nintendo Switch». GameSpot. Получено 20 сентября, 2020.
- ^ Кнежевич, Кевин (19 сентября 2020 г.). "Подъем охотников на монстров Switch получает фигурки Amiibo". GameSpot. Получено 20 сентября, 2020.
- ^ О'Коннер, Джеймс (21 сентября 2020 г.). «Monster Hunter Rise будет иметь бесплатный контент после запуска и нацелен на 30 кадров в секунду». GameSpot. Получено 21 сентября, 2020.