WikiDer > НАПЛС

NAPLPS
НАПЛС
Под влиянием
SVG

НАПЛС (NОрт Американец пвозмущение LEvel ппротокол Syntax) является язык графики для использования изначально с видеотекс и телетекст Сервисы. НАПЛП был разработан на основе Telidon система, разработанная в Канаде, с небольшим количеством дополнений от Корпорация AT&T. Основы NAPLPS позже были использованы в качестве основы для нескольких других микрокомпьютерграфические системы на базе.

История

Канадский Центр коммуникационных исследований (CRC), на основе Оттава, работал над различными графическими системами с конца 1960-х, большую часть его возглавлял Херб Баун.[1] В 1970-х годах они обратили свое внимание на создание системы «инструкций по описанию изображений», которые кодировали графические команды в виде текстового потока.

Графика кодировалась как серия инструкций (графических примитивов), каждая из которых представлялась одним ASCII характер. Графические координаты были закодированы в несколько 6-битных строк данных координат XY, помеченных, чтобы поместить их в печатаемый диапазон ASCII, чтобы их можно было передавать с помощью обычных методов передачи текста. ASCII SI / SO символы использовались, чтобы отличать текст от графических частей передаваемой «страницы». Эти инструкции были декодированы отдельными программами для вывода графики на плоттер например. Другая работа произвела полностью интерактивную версию. В 1975 году CRC заключила контракт с Norpak на разработку интерактивного графического терминала, который мог бы декодировать инструкции и отображать их на цветном дисплее.

В этот период ряд компаний разрабатывали первые телетекст системы, в частности BBCс Ceefax система. Ceefax закодировал символьные данные в строках интервал вертикального гашения нормального телевидение сигналы там, где их нельзя было увидеть на экране, а затем использовали буфер и декодер в телевизоре пользователя, чтобы преобразовать их в «страницы» текста на дисплее. В Независимый орган вещания быстро представили свои ORACLE системы, и две организации впоследствии согласились использовать единый стандарт, «Спецификацию широковещательного телетекста». Позже это стало Телетекст мировой системы.

Примерно в то же время развивались другие организации. видеотекс системы, похожие на телетекст, за исключением того, что они использовали модемы для передачи своих данных вместо телевизионных сигналов. Это было потенциально медленнее и занимало телефонную линию, но имело главное преимущество, позволяющее пользователю передавать данные обратно отправителю. Великобритании Главное почтовое отделение разработал систему с использованием стандарта Ceefax / ORACLE, запустив ее как Prestel, а Франция подготовила первые шаги для своего в конечном итоге очень успешного Минитель система, используя конкурирующий стандарт отображения, называемый Антиопа.

К 1977 году система Norpak была запущена, и на основе этой работы CRC решил создать свою собственную систему телетекста / видеотекста. В отличие от систем, развертываемых в Европе, CRC с самого начала решил, что система должна иметь возможность работать на любой комбинации каналов связи. Например, он может использовать интервал вертикального гашения для отправки данных пользователю и модем для возврата выборки на серверы. Его можно было использовать в односторонней или двусторонней системе.[1]

В режиме телетекста коды символов отправлялись на телевизоры пользователей путем кодирования их в виде точечных рисунков в интервале вертикального гашения видеосигнала. Различные технические "хитрости" и детали NTSC Сигналы, используемые североамериканскими телевизорами, позволили увеличить нисходящий канал видеотекста до 600 бит / с, что примерно вдвое больше, чем используется в европейских системах. В режиме видеотекста Колокол 202 модемы были типичными, предлагая скорость загрузки 1200 бит / с. Приставка, подключенная к телевизору, декодировала эти сигналы обратно в текстовые и графические страницы, которые пользователь мог выбирать среди них.

Система была публично запущена как Telidon 15 августа 1978 года. По сравнению с европейскими стандартами, система CRC была более быстрой, двунаправленной и предлагала настоящую графику, а не простую графика персонажей. Обратной стороной системы было то, что требовались гораздо более совершенные декодеры, обычно с Зилог Z80 или Motorola 6809 процессоры с выходом RGB и / или RF. В Инновации, наука и экономическое развитие Канада (тогда еще Департамент коммуникаций) запустил четырехлетний план по финансированию публичных развертываний технологии, чтобы стимулировать развитие коммерческой системы Telidon.[1]

Корпорация AT&T были настолько впечатлены Telidon, что решили присоединиться к проекту. Они добавили ряд полезных расширений, в частности возможность определять оригинальные графические команды (макрос) и наборы символов (DRCS). Они также представили алгоритмы для пропорционального размещения текста, что значительно улучшило качество отображаемых страниц. Совместное CSA/ANSI рабочая группа (X3L2.1) пересмотрела спецификации, которые были представлены на стандартизацию. В 1983 году они стали CSA T500 и ANSI X3.110, или NAPLPS. Система кодирования данных также была стандартизирована как НАБТС (Спецификация широковещательного телетекста Северной Америки) протокол.

Бизнес-модели для услуг Telidon были плохо развиты. В отличие от Великобритании, где телетекст поддерживался одной из двух крупных компаний, вся модель доходов которых была основана на носителе только для чтения (телевидение), в Северная Америка Telidon предлагали компании, работавшие на абонентской основе.

Односторонние системы

На базе Telidon телетекст был протестирован в нескольких исследованиях в Северной Америке в начале 1980-х годов - CBC ИРИС, TVOntario, МТС-спонсируется Проект IDA, назвать несколько.

НАПЛС также был частью НАБТС стандарт телетекста для кодирования и отображения страниц телетекста.

В конце 1980-х - начале 1990-х гг. SportsChannel запустил службу под названием Sports Plus Network, который транслировал спортивные новости и результаты, в то время как SportsChannel не транслировался иначе. Экраны, на которых помимо текста часто появлялись логотипы команд или изображения игроков, были полностью нарисованы с использованием графики NAPLPS и напоминали загрузку Вундеркинд страницы через модем, правда немного быстрее.

Двусторонние системы

Различные двусторонние системы, использующие NAPLPS, появились в Северной Америке в начале 1980-х годов. Самыми крупными примерами в Северной Америке были Рыцарь Риддерс Viewtron (на основе Майами) и Лос-Анджелес Таймс' Шлюз сервис (на базе Orange County). Оба использовали Скипетр Терминал NAPLPS от AT&T. Скипетр содержал медленный модем, который через телефонную линию потребителя соединялся с главными компьютерами. Скипетр был дорогим, будь то покупка или аренда. Несмотря на огромные инвестиции их материнских компаний, ни Viewtron, ни Gateway не продержались во второй половине десятилетия. Другая система - Keycom - была разработана совместным предприятием Honeywell, Centel (с тех пор приобретена Sprint) и газеты Chicago Sun Times. Keycom использовал собственное оконечное устройство NAPLPS.

Другая технология NAPLPS начала 1980-х годов была развернута в Канаде как средство для сельских жителей Канады получать новости и информацию о погоде, а также как платформу для информационных киосков с сенсорным экраном. В Ванкувер они были представлены на Экспо 86. Киоски стали повсеместными в Торонто под именем Телегид, и были размещены во многих торговых центрах и основных туристических достопримечательностях. Последний город был североамериканским центром NAPLPS и домом для Норпак, самый успешный из разработчиков, ориентированных на NAPLPS. Norpak создавал и продавал оборудование и программное обеспечение для разработки и демонстрации NAPLPS. TVOntario также разработала программное обеспечение для создания контента NAPLPS.

Компания Cableshare из Лондона, Онтарио, использовала NAPLPS в качестве основы информационных киосков с сенсорным экраном для торговых центров, флагманский продукт которых был развернут в Торонто. Eaton Center. Система опиралась на микрокомпьютер на базе 8085, который управлял несколькими терминалами NAPLPS, оснащенными сенсорными экранами, и все они общались через Datapac в серверную базу данных. Система предлагала новости, погоду и спортивную информацию, а также путеводители по торговым центрам и купоны. Cableshare также разработала и продала ведущую утилиту для создания страниц NAPLPS под названием «Picture Painter».

В конце 1980-х гг. Tribune Media Services (TMS) и Ассошиэйтед Пресс управлял каналом кабельного телевидения AP News Plus, который предоставлял новостные экраны на основе NAPLPS для кабельное телевидение подписчиков во многих городах США. Новостные страницы были созданы и отредактированы сотрудниками TMS, работающими над Атекс система редактирования в Орландо, Флорида, и отправляется через спутник на устройства декодирования NAPLPS, расположенные в местных компаниях кабельного телевидения. Среди фирм, предоставляющих технологии TMS и Associated Press для канала AP News Plus, был Миннеаполис- основанная Electronic Publishers Inc. (1985–1988).

В 1981 году два радиолюбителя (VE3FTT и VE3GQW) получили специальное разрешение от канадского департамента связи на проведение экспериментов в эфире с использованием синтаксиса NAPLPS, что было технически незаконно в то время, поскольку это была «кодированная передача». После своего отчета об успехе испытаний DOC разрешил общее использование NAPLPS на любительских радиотелетайпах. Об этом сообщалось в ARRL Radio Handbook несколько лет спустя.

Между 1988 и 1994 гг. Bell Canada предложил набрать номер Вызвана служба Telidon Alex, похожий по духу на французский Минитель, с телефонным справочником его основное информационное предложение.

Отказаться

NAPLPS просуществовал до начала 1990-х годов как графическая основа для Вундеркинд Интернет Сервис. Немного доска объявлений смогли предоставлять контент NAPLPS вызывающим абонентам на их 1200 и 2400 бит / с модемы. Но главное преимущество технологии в эпоху медленных телекоммуникаций - ее способность кодировать сложную графику с помощью кратких команд объекта - стало спорным, поскольку скорость передачи данных увеличилась и растровая графика компрессия стала популярной.

Наследие

В 1980-е годы Графическая система ядра (ГКС) библиотека, основанный на спецификации 1970-х годов с аналогичной базовой геометрией и структурой команд NAPLPS, был широко реализован на микрокомпьютерах и стал основой Цифровые исследованияс GSX графическая система, используемая в их GEM GUI. Позже GKS был расширен до 3D-версии, и дополнения к ней привели к ФИГС (Иерархическая интерактивная графическая система программиста), конкурент OpenGL.

Смотрите также

использованная литература

  1. ^ а б c Синтия Бойко, «Телидон», Друзья КПР, 14 октября 1997 г.

внешние ссылки