WikiDer > NBA 2K17

NBA 2K17

NBA 2K17
Обложка NBA 2K17 art.jpg
Обложка с изображением Пол Джордж
Разработчики)Визуальные концепции
Издатель (ы)2К Спорт
СерииНБА 2К
Платформа (и)Майкрософт Виндоус
PlayStation 4
PlayStation 3
Xbox One
Xbox 360
iOS
Android
Релиз
  • WW: 20 сентября 2016 г.[а][1]
iOS, Android
  • WW: 23 сентября 2016 г.
Жанр (ы)Спортивный
Режим (ы)Один игрок, мультиплеер

NBA 2K17 это баскетбол симулятор видеоигры разработан Визуальные концепции и опубликовано 2К Спорт. Это 18-й взнос в НБА 2К франшиза и преемник NBA 2K16. Он был выпущен во всем мире 20 сентября 2016 г. для Майкрософт Виндоус, PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One, и Xbox 360. Игроки, оформившие предзаказ игры, получили ее 16 сентября 2016 года.[1] Пол Джордж из Индиана Пэйсерс является кавалером обычного выпуска игры,[2][3] пока Коби Брайант - спортсмен с обложки «Legend Edition».[4] В Италии кавер-атлет Данило Галлинари,[5] а в Испании кавер-атлет Пау Газоль.[6] Версия игры для iOS и Android был выпущен 23 сентября 2016 года. NBA 2K17 сменил NBA 2K18.[7]

NBA 2K17 имитирует опыт Национальная баскетбольная ассоциация (НБА). Включены несколько игровых режимов, таких как MyCareer, где игрок создает настраиваемого игрока и проходит его карьеру, MyGM и MyLeague, оба режима франшизы, где игрок контролирует всю организацию, и MyTeam, где игрок создает команду для соревнований. команды других игроков. Наряду с текущими командами НБА, включены и другие команды, такие как классические команды НБА, национальные сборные и Евролига команды. Саундтрек к игре, включающий 50 лицензионных песен, курировал Grimes, Imagine Dragons, и Ной Шебиб.

NBA 2K17 был выпущен к одобрению критиков. Большинство критиков хвалили презентацию и визуальные эффекты, а также игровой процесс и количество контента. К февралю 2017 года было продано около 7 миллионов копий игры.

Геймплей

NBA 2K17 это баскетбол игра-симулятор который, как и предыдущие игры серии, стремится реалистично передать опыт Национальная баскетбольная ассоциация (NBA), а также улучшения по сравнению с предыдущими частями.[8][9] В основном игрок играет в баскетбол НБА с реальными или индивидуальными игроками и командами. Таким образом, игры следуют правила и цели баскетбольных игр НБА. Игроку доступны несколько игровых режимов и множество настроек. Игра содержит множество качеств презентации, смоделированных на основе реальной презентации, таких как анимация толпы, комментарии, шоу перед игрой, в перерыве и после игры, ракурсы камеры, освещение и анимация игроков.[6] Есть одиннадцать разных комментаторов и дикторов, включая Кевин Харлан, Крис Уэббер, Шакил О'Нил, Дэвид Олдридж, Брент Барри, Стив Смит и Дорис Берк. На разных аренах есть разные комментаторы.[9][10] Меню также было изменено.

Наряду с играми с текущими командами НБА, такими как Филадельфия 76ерс и Торонто Рэпторс, представлены другие команды, например 2016 мужская олимпийская сборная США по баскетболу, то Мужская олимпийская сборная Австралии по баскетболу 2016, а 1992 мужская олимпийская сборная США по баскетболу.[11][12][13] Исторические команды НБА, такие как 1995–96 Чикаго Буллз, то 2000–01 Лос-Анджелес Лейкерс, а 1985–86 Бостон Селтикс, также присутствуют, как и 21 Евролига команды, такие как ЦСКА Москва, Маккаби Тель-Авив, и Реал Мадрид.[6][14]

Одно из заявленных улучшений касается возвращения в игру игровых режимов MyGM и MyLeague. В обоих режимах игрок выступает в качестве руководящей силы во всех баскетбольных операциях определенной команды и позволяет игроку настраивать многие аспекты команды. MyGM больше ориентирован на поддержание реалистичной, функционирующей команды и впечатления владельца, тогда как MyLeague предлагает гораздо больше возможностей настройки. В обоих режимах игрок моделирует сезон, смену персонала, сам играет в игры и участвует в несезонных мероприятиях, таких как проект. Введенные функции направлены на расширение лиги. Помимо того, что это происходит динамически, игрок может запускать любой режим с участием до 36 команд и может изменять многие аспекты каждой команды. Игрок пройдет процесс создания команда расширения в модели, очень похожей на реальную жизнь команд расширения. Помимо создания логотипов и футболок команд, осадка расширения проводится, и другие команды должны защищать определенное количество игроков. Лига автоматически скорректирует расписание, драфт, лотереяи т.д., если создаются команды расширения. Игрок также может загружать творения других игроков.[15]

NBA 2K17 опять же, в пятый раз в серии, режим MyTeam основан на идее создания сильной баскетбольной команды и поддержания виртуального торговая карта коллекция. Игроки создают свою собственную команду, выбирая игроков, футболки, логотипы, тренера, площадку и другие вещи, связанные с баскетболом, и играют со своей командой в соревнованиях в стиле баскетбольных турниров против команд других игроков. Игроки собирают карты, открывающие игроков, игровые книги и другие предметы, которые можно использовать в их команде или продать. Игроки покупают пакеты карт, которые дают игроку случайные предметы, за виртуальную валюту (VC). Карты классифицируются по их общему рейтингу, включая четыре новых уровня драгоценных камней: изумруд, сапфир, рубин и Розовый бриллиант. Кроме того, добавлен пятый уровень камня под названием «Оникс», который предназначен исключительно для карт бесплатных агентов независимо от их общего рейтинга.[9]

Режим MyCareer возвращается. Как и в предыдущих версиях режима в серии, игрок создает баскетболиста и играет на протяжении его карьеры. Игрок настраивает внешний вид своего игрока и обновляет его атрибуты по мере прохождения карьеры в колледже и вступления в НБА. Игрок играет в баскетбол и участвует в мероприятиях вне корта. «NBA 2K17 делает то, чего никогда раньше не делала франшиза». GameSpot. Проверено 27 августа, 2016. Сюжетная линия, автор сценария и режиссер Creed сценарист Аарон Ковингтон, также присутствует; это показывает выступления актеров Майкл Б. Джордан и Ганнибал Буресс, среди прочего.[16][17][18]

Разработка и выпуск

NBA 2K17 было официально объявлено 13 апреля 2016 г .; первый трейлер было обнаружено.[19] Он был выпущен во всем мире 20 сентября 2016 г. для Майкрософт Виндоус, PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One, и Xbox 360. Игроки, оформившие предзаказ игры, получили ее 16 сентября 2016 года.[1][20] An iOS и Android Версия игры вышла 23 сентября 2016 года.[7] Это 18-й взнос в НБА 2К серии и преемник NBA 2K16. Помимо обычного издания, игрокам будет доступно для покупки «Легендарное издание» игры; это особенности Коби Брайант как атлет с обложки и содержит несколько физических и цифровых бонусов, таких как плакат и виртуальная валюта. (Кроме того, доступна «золотая» версия «Legend Edition» с дополнительными бонусами.) 2015–16 сезон НБА был последним сезоном Брайанта в НБА, поэтому специальный выпуск с участием Брайанта был разработан как способ отдать дань уважения тому, кого многие считают одним из величайших баскетболистов всех времен.[21][22][23] В качестве таких, NBA 2K17 и его «Legend Edition» были анонсированы в день, когда Брайант сыграл свою последнюю игру в НБА в апреле 2016 года.[4][24] Брайант был также спортсменом с обложки NBA 2K10.[24][25] Обложка стандартного издания игры с Пол Джордж из Индиана Пэйсерс, был открыт в июне 2016 года. Джордж был выбран в качестве спортсмена с обложки, потому что он заядлый игрок НБА 2К игры. Визуальные концепции также хотел игрока, который вырос, боготворив Брайанта.[2][3] В Италии кавер-атлет Данило Галлинари из Денвер Наггетс,[5] а в Испании кавер-атлет Пау Газоль из Сан-Антонио Спёрс.[6]

Один фокус Visual Concepts имеет для NBA 2K17 это баланс между игроками НБА, которые «нарушают правила» своим уникальным стилем игры. Стивен Карри из Голден Стэйт Уорриорз в частности, это игрок, которого, по словам директора игрового процесса Майка Ванга, было проблематично сбалансировать. NBA 2K16. В реальной жизни Карри часто делает и делает кадры, которые исторически считались плохими. Примеры включают броски на половине корта или в трех четвертях корта, оспариваемый мяч вне игры. трехочковые, и сильно оспаривается простоя. Ван говорит, что в течение НБА 2К серии, выполнение таких бросков наказывалось, потому что это имеет смысл для «99,9% лиги». В попытке разрешить некоторые исключения, Ван говорит, что Visual Concepts пришлось разработать систему, которая позволяет не наказывать некоторых игроков за исторически плохие броски. Однако это создает дополнительные сложности с балансировкой, так как есть возможность эффективно «сломать игру». Эксперименты с такой системой были проведены в мае 2016 г. Обновить за NBA 2K16, который изменил способность Карри стрелять в течение тридцати часов.[8][26][27][28][29]

Аудио в самых последних выпусках НБА 2К серия была чем-то Visual Concepts и 2К Спорт были «просто не удовлетворены». Пытаясь улучшить его, команда Visual Concepts посетила все арены, используемые командами НБА, для записи звука для использования в игре. Одно внимание было сосредоточено на том, как мяч дриблинг звуковые эффекты арены; в результате на каждой арене в игре присутствуют различные звуковые эффекты арены и уникальные звуки дриблинга.[9][30] Помимо лиц и тел игроков, которые сканируются в игре, как и в предыдущих частях, теперь также сканируется обувь.[9]

NBA 2K17'саундтрек был куратором Grimes, Imagine Dragons, и Ной Шебиби включает 50 лицензионных песен.[31] А сопутствующее приложениепод названием MyNBA2K17, за iOS и Android доступно вместе с игрой; это особенности Карл-Энтони Таунс как его спортсмен прикрытия.[32] Кроме того, бесплатное название для PlayStation Network и Xbox Live называется Прелюдия также имеется; в нем игрок может создать свой MyPlayer для использования в режиме MyCareer основной игры.[33] 10 августа 2016 г. был показан трейлер, демонстрирующий как 1992 и 2016 Раскрыты мужские олимпийские баскетбольные команды США.[34] Впервые состав команд был объявлен в июле 2016 года.[12] NBA 2K17 был представлен на Gamescom 2016.[6] Еще один трейлер вышел 22 августа 2016 года.[35] Трейлер, посвященный режиму MyCareer, был выпущен 7 сентября 2016 года.[36] 14 сентября 2016 года был выпущен финальный трейлер перед датой выхода игры.[37][38]

1 января 2019 года онлайн-сервис был закрыт, и игроки больше не могут играть в рейтинговые игры.[39]

Прием

Прием
Общий балл
АгрегаторСчет
Metacritic(ПК) 90/100[40]
(PS4) 88/100[41]
(XOne) 90/100[42]
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
ВОСА7.5/10[43]
Информер игры9.5/10[44]
GameSpot9/10[45]
GamesRadar +4.5 / 5 звезд[46]
IGN8.9/10[47]
Многоугольник8/10[48]
Хардкор геймер4.5/5[49]

Согласно обзор агрегирования интернет сайт Metacritic, версия PlayStation 4 NBA 2K17 получил «в целом положительные отзывы» критиков после выпуска, в то время как версии для Microsoft Windows и Xbox One были выпущены с «всеобщим признанием».[40][41][42]

Рэй Карсилло из Ежемесячный отчет об электронных играх получил игре 7,5 из 10. Он думал, что движок игры начинает показывать свой возраст, что приводит к несовместимым моделям персонажей и техническим проблемам. Карсилло похвалил режим MyCareer за то, что он заставил игрока почувствовать себя настоящей звездой НБА и поддержал ролевая игра элементов, сказав, что он чувствует себя обязанным продолжить игру. Ему также понравился режим Pro-Am за его потенциальное использование в киберспорт, модифицированный игровой процесс с дриблингом и разнообразные комментарии.[43]

Мэтт Бертц из Информер игры поставил игре 9,5 из 10, написав: «В мире спортивных симуляторов ни одна другая игра не находится на том же уровне, что и NBA 2K17. »Он похвалил презентацию, особенно движение толпы и тела игроков, количество контента, включая настройки режимов MyCareer и MyGM, и комментарии, которые он назвал самыми впечатляющими в спортивных играх. Бертц завершил свой обзор, сказав который NBA 2K17 является обязательным для всех любителей спорта.[44]

Критикуя учебные пособия и одобряя игровой процесс, визуальные эффекты и режим MyCareer, GameSpot'Мэт Пэджет резюмировал свой обзор так: «После того, как я, наконец, посвятил значительное количество времени одной из этих игр, теперь я понимаю, почему это такая популярная серия, и мне хочется, чтобы все виды спорта рассматривались так же, как баскетбол. в NBA 2K17"Пэджет набрал 9 баллов из 10.[45]

GamesRadar's Ричард Гришэм набрал 4,5 балла из 5, написав: "NBA 2K17 - это снова сильное, разнообразное название, которое прекрасно представляет стиль и культуру профессионального баскетбола ». В частности, Гришем похвалил« плавный, умный »игровой процесс,« превосходную »презентацию, а также богатство контента и возможностей, доступных игроку. Гришем столкнулся с некоторыми техническими проблемами и сказал, что новые игроки в серии могут чувствовать себя подавленными, но его основная критика была направлена ​​на наличие микротранзакциив том смысле, что он чувствовал, что игрока постоянно заставляют тратить реальные деньги.[46]

Чейз Бекотт для IGN дал игре оценку 8,9 из 10, резюмируя свой обзор следующим образом: "NBA 2K17 - еще одна надежная игра во франшизе. Он содержит полезные обновления механики дриблинга и броска и поддерживает эти улучшения за пределами корта, заставляя меня заботиться об управлении своей командой. В общем я знаю NBA 2K17 будут в моей игровой ротации еще много месяцев ".[47]

Несмотря на то, что он чувствовал, что история режима MyCareer не так сильна, как могла бы быть, Мэтт Папроцки из Многоугольник одобрил различные режимы, в которых может использоваться созданный игроком плеер. Он также положительно отзывался о режиме Pro-Am, особенно в отношении его потенциального использования в киберспорте, сказав, что этот режим делает будущее сериала интригующим. Как и Гришем, Папроцки отметил наличие микротранзакций. Папроцкий резюмировал свой обзор так: «В целом, NBA 2K17 - достойное, хотя и тонкое обновление уже обширного, даже исчерпывающего спортивного симулятора ».[48]

Мэтт Уиттакер из Хардкор геймер поставил игре 4,5 балла из 5, написав: «Вызов NBA 2K17 величайшая баскетбольная игра из когда-либо созданных почти кажется излишней, поскольку 2K и Visual Concepts год за годом выпускают чудесно отполированный продукт. С обновленным вниманием к ощутимым улучшениям игрового процесса и общему реализму, итерация многолетней франшизы этого года кажется лучшей на сегодняшний день. Возможность выполнять более точные движения с мячом и броски в прыжке - это фантастика сама по себе, но одновременное прослушивание увлекательных и разнообразных комментариев делает весь процесс фантастическим. MyCareer остается прекрасным способом воплотить в жизнь ваши фантазии о НБА, а режим MyGM имеет достаточно глубины, чтобы игроки возвращались сюда месяцами. Помимо того, что на самом деле находится в упаковке, самое главное в NBA 2K17 в том, что это доказывает, что Visual Concepts и 2K не собираются останавливаться на достигнутом в поисках идеальной баскетбольной видеоигры ».[49]

К февралю 2017 г. NBA 2K17 было отгружено около 7 миллионов копий.[50]

Примечания

  1. ^ Игроки, оформившие предзаказ игры, получат ее 16 сентября 2016 года.

Рекомендации

  1. ^ а б c Карпентер, Николь (2 июня 2016 г.). "Звезда обложки NBA 2K17, объявлена ​​дата выхода". IGN. Проверено 3 июня 2016 года.
  2. ^ а б SI Wire (1 июня 2016 г.). "Пол Джордж из Pacers объявлен спортсменом с обложки NBA 2K16". Sports Illustrated. Проверено 2 июня, 2016.
  3. ^ а б Конвей, Тайлер (1 июня 2016 г.). "Пол Джордж назван спортсменом стандартной обложки NBA 2K17". Отчет об отбеливателе. Проверено 2 июня, 2016.
  4. ^ а б Макуч, Эдди (13 апреля 2016 г.). "NBA 2K17: специальное издание Коби Брайанта" Легендарное издание "". GameSpot. Проверено 14 апреля 2016 года.
  5. ^ а б Мохика, Николай (25 июля 2016 г.). «Данило Галлинари появился на итальянской обложке NBA 2K17». Дизайн и тенденции. Проверено 28 июля, 2016.
  6. ^ а б c d е Отеро, Хосе (19 августа 2016 г.). «NBA 2K17 и стремление сделать баскетбольный матч более аутентичным». IGN. Проверено 20 августа, 2016.
  7. ^ а б Тилуолк, Ник (23 сентября 2016 г.). «Обзор NBA 2K17: отличная игра, слабая ручка». Gamezebo. Проверено 21 октября, 2016.
  8. ^ а б Саркар, Самит (22 августа 2016 г.). «NBA 2K17 хочет дать вам инструменты, чтобы остановить Стефа Карри». Многоугольник. Проверено 23 августа 2016 года.
  9. ^ а б c d е Лоу, Майк (31 августа 2016 г.). «В NBA 2K17 есть все улучшения, вот 75 из них». Операция Спорт. Проверено 1 сентября 2016 года.
  10. ^ Като, Мэтью (8 сентября 2016 г.). «NBA 2K17 - Расширение команды комментариев». Информер игры. Проверено 9 сентября 2016 года.
  11. ^ «В NBA 2K17 впервые представлены австралийские бумеры». IGN (21 июля 2016 г.). Проверено 28 июля, 2016.
  12. ^ а б С. Гуд, Оуэн (27 июля 2016 г.). «Звезды мужской баскетбольной сборной США 2016 года в NBA 2K17». Многоугольник. Проверено 28 июля, 2016.
  13. ^ Дивайн, Дэн (28 июля 2016 г.). «Команда США 2016 года, команда мечты 1992 года будут представлены в NBA 2K17». Yahoo! Спортивный. Проверено 28 июля, 2016.
  14. ^ Мазике, Брайан (17 августа 2016 г.). "Новости" NBA 2K17 ": подтверждены все клубы Евролиги". Forbes. Проверено 20 августа, 2016.
  15. ^ С. Гуд, Оуэн (19 июля 2016 г.). «NBA 2K17 позволит вам расширить лигу до 36 команд». Многоугольник. Проверено 21 июля, 2016.
  16. ^ (2 сентября 2016 г.). "Майкл Б. Джордан из Creed сыграет главную роль в режиме MyCareer в NBA 2K17". IGN. Проверено 3 сентября 2016 года.
  17. ^ Макуч, Эдди (2 сентября 2016 г.). «Актер Creed Майкл Б. Джордан сыграет главную роль в режиме карьеры NBA 2K17». GameSpot. Проверено 3 сентября 2016 года.
  18. ^ Спайрисон, Сэм (7 сентября 2016 г.). "Новый трейлер режима MyCAREER в NBA 2K17 с участием знаменитостей". Хардкор геймер. Проверено 2 октября 2016 года.
  19. ^ "Официальный трейлер NBA 2K17" Игроки Кобе против ненавистников " (13 апреля 2016 г.). IGN. Проверено 20 апреля 2016 года.
  20. ^ Макуч, Эдди (2 июня 2016 г.). «Как играть в NBA 2K17 на четыре дня раньше». GameSpot. Проверено 3 июня 2016 года.
  21. ^ Кех, Эндрю (29 ноября 2015 г.). «Коби Брайант объявляет о завершении карьеры». Нью-Йорк Таймс. В архиве с оригинала 30 ноября 2015 г.. Получено 3 марта, 2017.
  22. ^ «Круглый стол: Коби Брайант входит в десятку лучших игроков НБА всех времен?» (14 апреля 2016 г.). Sports Illustrated. Проверено 19 мая 2016 года.
  23. ^ Дивайн, Дэн (14 марта 2014 г.). «Кевин Дюрант: Коби Брайант -« величайший из всех времен », Коби и Майкл Джордан - 1 и 1A» ». Yahoo! Спортивный. Проверено 19 мая 2016 года.
  24. ^ а б Хорошо, Оуэн С. (13 апреля 2016 г.). «Этой осенью NBA 2K17 чествует Коби Брайанта выпуском« Legend Edition »». Многоугольник. Проверено 14 апреля 2016 года.
  25. ^ Сотрудники IGN (5 июня 2009 г.). «Коби Брайант назван спортсменом с обложки NBA 2K10». IGN. Проверено 14 апреля 2016 года.
  26. ^ Оуэн С. Гуд (12 марта 2016 г.). «У NBA 2K16 есть план, чтобы Стеф Карри не сломал игру - и мы все можем стать победителями». Многоугольник. Проверено 20 апреля 2016 года.
  27. ^ Карпентер, Николь (24 февраля 2016 г.). «NBA 2K16 не может точно изобразить Стивена Карри». IGN. Проверено 20 апреля 2016 года.
  28. ^ Пэджет, Мэт (24 февраля 2016 г.). "NBA 2K16 не может справиться с крутизной Стивена Карри". GameSpot. Проверено 20 апреля 2016 года.
  29. ^ Перейра, Крис (11 мая 2016 г.). «Стеф Карри так хорош, NBA 2K16 будет максимально увеличивать его рейтинг в течение ограниченного времени». GameSpot. Проверено 12 мая 2016 года.
  30. ^ Макуч, Эдди (7 сентября 2016 г.). "Арены NBA 2K17 великолепно выглядят и звучат в новом видео". GameSpot. Проверено 8 сентября 2016 года.
  31. ^ Макуч, Эдди (12 августа, 2016). "Раскрыт саундтрек к NBA 2K17". GameSpot. Проверено 13 августа 2016 года.
  32. ^ «Волчьи города станут заголовком в приложении-компаньоне NBA 2K17». Fox Sports (24 августа 2016 г.). Проверено 25 августа 2016 года.
  33. ^ Макуч, Эдди (26 августа, 2016). «NBA 2K17 делает то, чего никогда раньше не делала франшиза». GameSpot. Проверено 27 августа 2016 года.
  34. ^ Перейра, Крис (10 августа 2016 г.). «Новое видео NBA 2K17 дразнит команду мечты против олимпийской сборной 2016». GameSpot. Проверено 11 августа 2016 года.
  35. ^ Мазике, Брайан (22 августа 2016 г.). "Трение" NBA 2K17 "намекает на режим легенды Коби Брайанта". Forbes. Проверено 23 августа 2016 года.
  36. ^ Саркар, Самит (7 сентября 2016 г.). "Трейлер NBA 2K17 MyCareer раскрывает историю вашего динамичного дуэта". Многоугольник. Проверено 8 сентября 2016 года.
  37. ^ "СМОТРЕТЬ: Трейлер NBA 2K17 'Momentous'". SLAM. Проверено 15 сентября 2016 года.
  38. ^ Макуч Эдди (14 сентября 2016 г.). «Новый трейлер NBA 2K17 демонстрирует радостные взлеты и падения». GameSpot. Проверено 15 сентября 2016 года.
  39. ^ https://support.2k.com/hc/en-us/articles/360013209073-What-modes-can-I-play-after-the-NBA-2K17-server-shutdown-
  40. ^ а б «НБА 2К17 - ПК». Metacritic. Проверено 3 октября 2016 года.
  41. ^ а б «NBA 2K17 - PlayStation 4». Metacritic. Проверено 24 сентября 2016 года.
  42. ^ а б «NBA 2K17 - Xbox One». Metacritic. Проверено 24 сентября 2016 года.
  43. ^ а б Карсилло, Рэй (26 сентября 2016 г.). "Обзор NBA 2K17". Ежемесячный отчет об электронных играх. Проверено 27 сентября 2016 года.
  44. ^ а б Бертц, Мэтт (21 сентября 2016 г.). «NBA 2K17: стремление к величию». Информер игры. Проверено 24 сентября 2016 года.
  45. ^ а б Пэджет, Мэт (23 сентября 2016 г.). «Обзор NBA 2K17: пора хлопнуть». GameSpot. Проверено 24 сентября 2016 года.
  46. ^ а б Гришэм, Ричард (25 сентября 2016 г.). Обзор NBA 2K17: модель, к которой должны стремиться все современные спортивные видеоигры ». GamesRadar. Проверено 26 сентября 2016 года.
  47. ^ а б Бекотт, Чейз (21 сентября 2016 г.). «Обзор NBA 2K17 - в этом году основное внимание уделяется объединению движений и настройке». IGN. Проверено 24 сентября 2016 года.
  48. ^ а б Папроцки, Мэтт (20 сентября 2016 г.). «Обзор NBA 2K17». Многоугольник. Проверено 11 октября, 2016.
  49. ^ а б Уиттакер, Мэтт (22 сентября 2016 г.). «Обзор: NBA 2K17». Хардкор геймер. Проверено 25 сентября 2016 года.
  50. ^ Макуч, Эдди (7 февраля 2017 г.). «GTA 5 отгружено 75 миллионов копий, NBA 2K17 приближается к 7 миллионам; Mafia 3 вырастает до 5 миллионов». GameSpot. Проверено 8 февраля 2017 года.

внешняя ссылка