WikiDer > НБА Live 2004

NBA Live 2004
НБА Live 2004
Обложка с изображением Винс Картер (PlayStation 2)
Разработчики)EA Canada
Издатель (ы)Electronic Arts
СерииНБА Live
Платформа (и)PlayStation 2, Xbox, GameCube, Windows
РелизPlayStation 2 & Xbox
  • JP: 13 ноября 2003 г. (PS2)
GameCube
Windows
Жанр (ы)Спортивный (Баскетбол)
Режим (ы)Один игрок, Мультиплеер

НБА Live 2004 выпуск 2004 г. НБА Live видеоигры серии. Особенности обложки Винс Картер как член Торонто Рэпторс И в Испания копии НБА Live 2004 особенность Рауль Лопес. Игра была разработана EA Sports и выпущен в 2003 году. Игра графически похожа на NCAA Мартовское безумие 2004 и имеет те же модели создания игрока. Также это была последняя игра с участием Майкла Джордана.

Режимы игры

Время года

Игра в сезонном режиме позволяет игроку выбрать НБА команда поборется за сезонный трофей. Игроки также могут выбрать, сколько игр будет в течение сезона. Пользовательский вариант игрока также позволяет игрокам создавать свои собственные команды игроков НБА. Также есть управление списком, где игроки могут покупать и продавать игроков из разных команд в НБА.

Династия

Режим Династии похож на режим сезона, но вместо этого команды соревнуются за трофей Династии. Однако в этом режиме очки, заработанные в процессе игры, можно потратить на индивидуальные и командные тренировки, чтобы повысить уровень навыков команды игрока. Баллы также можно потратить в «магазине NBA» на обувь, майки, повязки на голову и носки. Эти предметы одежды затем можно надеть на игроков команды и увидеть во время игры. Одна из основных целей режима Династия - процесс набора и развития новых игроков.

Один на один

В этом режиме игроки идут один на один с противником в спортзале или на уличной площадке; они могут редактировать количество корзин, чтобы выиграть игру.

Обучение персонала

В этом режиме игрок может практиковаться и улучшать навыки игры в суде.

Функции

Новое расположение кнопок теперь позволяет игроку выбирать, когда стрелять, а когда замочить / замочить. Новая система улучшает предыдущие разочарования с прыжками на 3 фута и потерей владения мячом из-за ненужных попыток данка. Наконец-то в игру был введен «профессиональный прыжок», а вместе с ним и возможность разбивать защитников или сбивать оппонентов с ритма. Чтобы не отставать, бигмэнам дали возможность «силового ведения», что создает пространство на дорожке для более легкой корзины. Тем не менее, с недавно улучшенной защитой и ИИ набирать очки стало намного сложнее. Кроме того, дриблинг вольным стилем больше не является конечной целью для улучшения игры, а обработка статистических данных фактически влияет на способность игрока заниматься фристайлом. Наряду с новыми улучшениями фристайла, игра обязательно привлечет их внимание.

Это также была первая игра, в которой Шарлотта Бобкэтс; они - худшая команда в игре с рейтингом 50. Поскольку составы игры были окончательно составлены перед драфтом расширения, состав Bobcats состоял из игроков, названных в честь их конкретных позиций, например, разыгрывающего назвали «Разыгрывающий» .

Прием

Прием
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
GCПКPS2Xbox
ВОСА8.5/10[1]Нет данных8.5/10[1]8.5/10[1]
FamitsuНет данныхНет данных31/40[2]Нет данных
Информер игры8.25/10[3]Нет данных8.5/10[4]8.25/10[5]
GamePro4.5 / 5 звезд[6]Нет данных4.5 / 5 звезд[6]4/5 звезд[7]
GameRevolutionB +[8]Нет данныхB +[8]B +[8]
GameSpot8/10[9]7.8/10[10]8.3/10[11]8.3/10[12]
GameSpy4/5 звезд[13]3/5 звезды[14]4/5 звезд[15]4/5 звезд[16]
GameZone8.4/10[17]8.6/10[18]9.3/10[19]8.6/10[20]
IGN8.7/10[21]8.5/10[22]8.8/10[23]8.7/10[24]
Nintendo Power3.4/5[25]Нет данныхНет данныхНет данных
OPM (НАС)Нет данныхНет данных4.5 / 5 звезд[26]Нет данных
OXM (НАС)Нет данныхНет данныхНет данных9.1/10[27]
ПК-геймер (НАС)Нет данных84%[28]Нет данныхНет данных
Entertainment WeeklyА-[29]Нет данныхА-[29]А-[29]
Общая оценка
Metacritic84/100[30]80/100[31]86/100[32]85/100[33]

Игра получила «положительные» отзывы на всех платформах по версии видеоигры. агрегатор обзоров Metacritic.[32][33][30][31] В Японии, Famitsu дала версии для PlayStation 2 три восьмерки и одну семь, в общей сложности 31 балл из 40.[2]

Рекомендации

  1. ^ а б c Коллектив ВОСА (декабрь 2003 г.). «NBA Live 2004 (GC, PS2, Xbox)». Ежемесячный отчет об электронных играх (173). Архивировано из оригинал 12 ноября 2003 г.. Получено 2 мая, 2015.
  2. ^ а б «Оценка Famitsu для PGR2, Магатама». MagicBox. 6 ноября 2003 г.. Получено 29 апреля, 2016.
  3. ^ Липер, Джастин (декабрь 2003 г.). «NBA Live 2004 (GC)». Информер игры (128): 159. Архивировано с оригинал 15 ноября 2007 г.. Получено 1 мая, 2015.
  4. ^ Липер, Джастин (ноябрь 2003 г.). «NBA Live 2004 (PS2)». Информер игры (127): 147. Архивировано с оригинал 15 сентября 2008 г.. Получено 1 мая, 2015.
  5. ^ Райнер, Эндрю (ноябрь 2003 г.). «NBA Live 2004 (Xbox)». Информер игры (127): 170.
  6. ^ а б Tokyo Drifter (13 октября 2003 г.). «NBA Live 2004 (GC, PS2)». GamePro. Архивировано из оригинал 12 февраля 2005 г.. Получено 2 мая, 2015.
  7. ^ Tokyo Drifter (13 октября 2003 г.). «Обзор NBA Live 2004 для Xbox на GamePro.com». GamePro. Архивировано из оригинал 8 февраля 2005 г.. Получено 2 мая, 2015.
  8. ^ а б c Доктор Му (октябрь 2003 г.). «Обзор NBA Live 2004 (GC, PS2, Xbox)». Game Revolution. Получено 2 мая, 2015.
  9. ^ Колайко, Боб (17 октября 2003 г.). "Обзор NBA Live 2004 (GC)". GameSpot. Получено 1 мая, 2015.
  10. ^ Колайко, Боб (17 ноября 2003 г.). «Обзор NBA Live 2004 (ПК)». GameSpot. Получено 1 мая, 2015.
  11. ^ Колайко, Боб (16 октября 2003 г.). «Обзор NBA Live 2004 (PS2)». GameSpot. Получено 1 мая, 2015.
  12. ^ Колайко, Боб (13 октября 2003 г.). «Обзор NBA Live 2004 (Xbox)». GameSpot. Получено 1 мая, 2015.
  13. ^ Стейнберг, Стив (23 октября 2003 г.). «GameSpy: NBA Live 2004 (GCN)». GameSpy. Получено 1 мая, 2015.
  14. ^ Абнер, Уильям (2 декабря 2003 г.). «GameSpy: NBA Live 2004 (ПК)». GameSpy. Получено 1 мая, 2015.
  15. ^ Стейнберг, Стив (23 октября 2003 г.). «GameSpy: NBA Live 2004 (PS2)». GameSpy. Получено 1 мая, 2015.
  16. ^ Стейнберг, Стив (23 октября 2003 г.). «GameSpy: NBA Live 2004 (Xbox)». GameSpy. Получено 1 мая, 2015.
  17. ^ Холлингсхед, Анис (28 октября 2003 г.). «NBA Live 2004 - GC - Обзор». GameZone. В архиве из оригинала от 4 июня 2009 г.. Получено 1 мая, 2015.
  18. ^ Лафферти, Майкл (7 декабря 2003 г.). «NBA Live 2004 - PC - Обзор». GameZone. В архиве из оригинала от 4 июня 2009 г.. Получено 1 мая, 2015.
  19. ^ Кнутсон, Майкл (21 октября 2003 г.). «NBA Live 2004 - PS2 - Обзор». GameZone. В архиве с оригинала 31 декабря 2008 г.. Получено 1 мая, 2015.
  20. ^ Суретт, Тим (26 октября 2003 г.). «NBA Live 2004 - XB - Обзор». GameZone. В архиве из оригинала 18 февраля 2009 г.. Получено 1 мая, 2015.
  21. ^ Робинсон, Джон (14 октября 2003 г.). «Обзор NBA Live 2004 (GCN)». IGN. Получено 1 мая, 2015.
  22. ^ Робинсон, Джон (2 декабря 2003 г.). «Обзор NBA Live 2004 (ПК)». IGN. Получено 1 мая, 2015.
  23. ^ Робинсон, Джон (14 октября 2003 г.). «NBA Live 2004 (PS2)». IGN. Получено 1 мая, 2015.
  24. ^ Робинсон, Джон (14 октября 2003 г.). «Обзор NBA Live 2004 (Xbox)». IGN. Получено 1 мая, 2015.
  25. ^ «NBA Live 2004». Nintendo Power. 175: 159. Январь 2004 г.
  26. ^ Варанини, Джанкарло (декабрь 2003 г.). «NBA Live 2004». Официальный журнал PlayStation в США: 182. Архивировано с оригинал 6 мая 2004 г.. Получено 1 мая, 2015.
  27. ^ «NBA Live 2004». Официальный журнал Xbox: 152. Декабрь 2003 г.
  28. ^ Клетт, Стив (март 2004 г.). «NBA Live 2004». ПК-геймер: 77. Архивировано с оригинал 15 марта 2006 г.. Получено 1 мая, 2015.
  29. ^ а б c Прогулка, Гэри Энг (17 октября 2003 г.). «NBA Live 2004 (GC, PS2, Xbox)». Entertainment Weekly (733): L2T 21. Получено 1 мая, 2015.
  30. ^ а б «NBA Live 2004 для обзоров GameCube». Metacritic. Получено 1 мая, 2015.
  31. ^ а б «Обзоры NBA Live 2004 для ПК». Metacritic. Получено 1 мая, 2015.
  32. ^ а б «Обзоры NBA Live 2004 для PlayStation 2». Metacritic. Получено 1 мая, 2015.
  33. ^ а б «NBA Live 2004 для Xbox». Metacritic. Получено 1 мая, 2015.

внешняя ссылка