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Das NES-Zapper, bekannt als Strahlpistole in Japan,[1] ist ein elektronisches leichte Waffe für die Nintendo-Entertainment-System (NES) und das japanische Famicom. Das Zubehör wurde in Japan am 18. Februar 1984 und in den USA gleichzeitig mit dem NES im Oktober 1985 veröffentlicht.[1][2]Die Famicom-Version des Zappers, gemacht für das Spiel Wilder Schütze, sieht aus wie Revolver,[1] aber die europäischen und amerikanischen Versionen sehen aus wie eine futuristische Science-Fiction-Pistole, die eher dem NES-Design ähnelt. Frühe Versionen des Zappers sind dunkelgrau, aber die Farbe wurde später in Orange geändert[3] weil dies nach einem neuen US-Gesetz für alle Spielzeugwaffen vorgeschrieben war.[4] Obwohl der Zapper ursprünglich mit dem NES verkauft wurde (zusammen mit dem Spiel Entenjagd) war der Zapper auch einzeln erhältlich.[5]
Der Zapper ermöglicht es den Spielern, auf den Fernseher zu zielen und verschiedene Objekte wie Enten, Tontauben und Cowboys zu schießen.
Geschichte und Nutzung
Der Zapper wurde 1985 in den USA eingeführt. Es wurde mit der NES-Konsole gebündelt, die Roboterbetrieb Buddy und zwei Spiele - Entenjagd und Gyromit.[6]
Der Zapper wird bei unterstützten NES-Spielen verwendet, wie z Entenjagd und Wilder Schütze. Um Ziele auf dem Bildschirm zu treffen, richtet der Spieler die Waffe auf den Bildschirm und drückt den Abzug. Der Zapper kann auch auf Menübildschirmen verwendet werden, um den Cursor zu bewegen oder das Spiel zu starten.[7]
Wenn der Abzug betätigt wird, wird der gesamte Bildschirm für einen Frame (1/50stel Sekunde) schwarz. Im nächsten Frame wird das Ziel komplett weiß gezeichnet, während der Rest des Bildschirms schwarz bleibt. Der Zapper erkennt diesen Übergang von schwachem zu hellem Licht sowie die Position, an der er passiert ist. So weiß das Spiel, ob das Ziel getroffen wurde.[8][9][10] Nachdem alle Ziele freigelegt wurden, kehrt das Spiel in seinen normalen Zustand zurück. Dieser Vorgang ist für das menschliche Auge praktisch unsichtbar, man sieht jedoch, dass der Bildschirm kurz aufleuchtet.
Auf modernen Fernsehern funktioniert der Zapper nicht. Dies liegt an der Verzögerung der Anzeige, sodass der Moment des Abzugs nicht mehr mit der Anzeige des schwarzen Bildschirms übereinstimmt.
Buchstabieren
Spiele, die den NES Zapper unterstützen:[11]
- Die Abenteuer von Bayou Billy (Waffe nicht erforderlich)
- Barker Bills Trick-Shooting
- Entenjagd
- Freiheitskraft (UNS)
- Erwischt! Der Sport! (UNS)
- Gummischuh
- Hogans Gasse
- Laserinvasion (JP und USA)
- Der Lone Ranger (USA, Waffe nicht erforderlich)
- Mechanisierter Angriff (UNS)
- Operation Wolf (Waffe nicht erforderlich)
- Schussweite (benötigt Pistole und Controller)
- Zur Erde
- Leichtathletik II
- Wilder Schütze
In anderen Spielen
In den Spielen splatoon und Splatoon 2 ermöglicht es dem Spieler, eine Waffe namens N-ZAP zu kaufen. Das Erscheinungsbild orientiert sich am NES Zapper. Es gibt zwei Varianten; die N-ZAP '85 und N-ZAP '89 mit grauen bzw. orangen Farben. Der N-ZAP '83 wurde über herunterladbare Inhalte hinzugefügt.
In frühen Versionen des Spiels Terrarien sitzt eine Waffe namens Zapinator. Diese seltene Waffe kann als Gegenstand von Plantera, einem Boss im Spiel, erhalten werden. Anfangs blieb der Zapinator aus Versehen im Spiel, später wurde er mit einem Update gelöscht.
Siehe auch
Quellen, Anmerkungen und/oder Verweise
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