WikiDer > НХЛ 97

NHL 97
НХЛ 97
NHL 97 Coverart.png
Обложка с изображением Джон Ванбисбрук
Разработчики)Продакшн с высокими баллами (Бытие)
Программное обеспечение Ceris (SNES)
EA Canada (ПК)
Визуальные концепции (PS, Сатурн)
Издатель (ы)EA Sports
Композитор (ы)Дэвид Уиттакер (Бытие)
Джефф ван Дайк (Windows)
СерииНХЛ серии
Платформа (и)Игровая приставка
ПК (ДОС/Windows)
SNES
Мега Драйв / Genesis
Сатурн
РелизПК
  • NA: 31 августа 1996 г.
Игровая приставка
  • NA: 12 ноября 1996 г.
  • Европа: Ноябрь 1996
  • JP: 24 июля 1997 г.
Сатурн
Бытие
SNES
Жанр (ы)Спорт - Симулятор хоккея
Режим (ы)Один игрок, мультиплеер

НХЛ 97 является хоккей на льду видеоигра EA Sports. Он был выпущен 31 октября 1996 года и был преемником НХЛ 96. Это шестая партия Серия НХЛ и первый, выпущенный на обоих Игровая приставка и Сатурн. А Panasonic M2 версия находилась в разработке и должна была стать одной из ее запускаемых игр, но так и не вышла из-за отмены системы.[1][2]

Геймплей

НХЛ 97 использует полный 3D движок, с захваченным движением многоугольных плееров (ПК /Игровая приставка/Sega Saturn только версии Mega Drive и SNES сохранили графические значения, аналогичные предыдущим играм, но с дальнейшим улучшением анимации). У каждого вратаря есть собственная раскрашенная маска, а оригинальные изображения можно увидеть в игре с помощью специальной программы "Goalie Mask Viewer". НХЛ 97 также представлены пошаговые комментарии, предоставленные известным диктором Джим Хьюсон.

Впервые с EA Хоккей, сборные добавились, но только Канада, то Соединенные Штаты, и Россия имеют свои собственные команды, а две другие - избранные Европейский игроков. НХЛ 97 представили соревнование по навыкам, позволяющее пользователю выбирать игроков для соревнований в таких упражнениях, как самый сложный бросок, вратарь 2 на 0 и точная стрельба.[3]

Это был первый год «Третьей Джерси». Команды, у которых есть третьи майки для НХЛ 97 Mighty Ducks of Anaheim, Boston Bruins, Los Angeles Kings, Pittsburgh Penguins и Vancouver Canucks. Это были первые команды, примерившие третью майку.

Кроме того, в каждой команде в игре есть один игрок с особым навыком. Примеры Джо Сакикs (Колорадо Лавина) "выстрел с неправильной ноги" и Роб Рэйs (Баффало Сейбрз) способность проверять оппонента, продолжая контролировать шайба. Глюк позволяет игрокам забивать 100% очков при стрельбе, делая выстрел по доскам по отметкам левого круга в нижней зоне.

Есть возможность включить или отключить боевые действия, хотя некоторые игроки не участвуют в боях.[4]

Наряду с версиями для ПК, Mega Drive / Genesis и SNES дебютировали версии Saturn и PlayStation. Скорость выстрела в версиях для PlayStation и Saturn настолько мала, что некоторые фигуристы могут отбивать удары по льду.

Крышка

На обложке игры изображен вратарь. Джон Ванбисбрук, который играл за Флорида Пантерз между 1993–98 гг. НХЛ 97 была самой последней игрой НХЛ серии показывать вратаря на обложке, пока Мартин Бродер был выбран для обложки НХЛ 14.

Прием

Прием
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
AllGame3,5 / 5 звезд (PS)[5]
ВОСА8.75 / 10 (PS)[6]
GameSpot7.2 / 10 (PS)[7]
8.7 / 10 (ПК)[8]
Следующее поколение4/5 звезд (GEN, ПК)[9][10]
3/5 звезды (PS)[11]
Журнал Sega Saturn84% (SAT)[12]

По данным исследовательской фирмы Данные ПК, НХЛ 97'Версия для Windows была 20-й по популярности компьютерной игрой в США в 1996 году.[13]

Игра получила положительные отзывы. Следующее поколение дал версии Genesis восторженный обзор, заявив, что она сохранила знакомый классический вид серии, улучшив ИИ и добавив новые специальные ходы, исправления и функции. Рецензент категорически отрицал, что версия игры Genesis устарела: «Даже со всеми улучшениями, которые эта игра претерпела на 32-битных системах, ощущение скромной панели Genesis, контролирующей все действия NHL, непревзойденно».[9] Эйр Хендрикс из GamePro также был полон энтузиазма, сказав, что игра «достигает новой вершины хоккейной игры. На первый взгляд игра кажется очень знакомой, но НХЛ '97'Эти потрясающие новые функции добавляют глубины в игру ». Он похвалил включение дополнительных команд, новых специальных приемов, а также старую и новую анимацию, и сказал, что новые режимы« Испытание навыков »и« Практика »« действительно помогают вам улучшить вашу игру, но что более важно, они добавляют в игру еще один уровень хриплого, соревновательного веселья в стиле Open Ice ».[14]

GamePro'Майор Майк был менее впечатлен версией Super NES, комментируя, что «вместо того, чтобы предлагать новые важные функции, как в версии Genesis, это НХЛ '97 практически идентична прошлогоднему предложению. Он имеет тот же игровой движок и опции; единственное реальное изменение - в обновленных составах ".[15]

Отзывы о версии для PlayStation также были более неоднозначными. Джефф Киттс из GameSpot похвалил его визуальные эффекты и реализм, но высказал некоторую критику по поводу нескольких сбоев.[7] Тодд Моватт из Ежемесячный отчет об электронных играх жаловался на частоту кадров и повторение в полнометражном видео-комментарии, но и он, и соавтор обзора Джо Рыбицки одобрили игру, сославшись на включение боевых действий, однократных передач, пропусков и широкого выбора ракурсов.[6] Рецензент для Следующее поколение отметил, что графика и анимация игрока, хотя и впечатляют в абсолютном выражении, отстают от версии игры для ПК и ее конкурентов. НХЛ Powerplay. Он также обнаружил, что управление было не таким плавным и интуитивно понятным, как в версии Genesis, и сравнил игру с НХЛ FaceOff '97.[11] Эйр Хендрикс из GamePro согласился, что НХЛ 97хотя и впечатляюще графически, но не так хорошо, как FaceOff из-за отсутствия функций, ориентированных на стратегию. Он также сказал, что смена игроков привередлива, а прицеливание с помощью D-pad затрудняет выполнение точных выстрелов, но высоко оценил общее удовольствие от игры.[16] Скотт Алан Марриотт заявил в Allgame«В целом, NHL 97 по-прежнему остается увлекательной игрой, учитывая качество графики и презентации, но несколько ключевых проблем не позволяют ей стать полноценным хоккейным опытом для PlayStation».[5]

Эйр Хендрикс сделал почти те же комментарии о версии для Сатурна, что и о версии для PlayStation в предыдущем месяце, за исключением того, что он заявил, что графика не такая четкая, как в версии для PlayStation, но все же лучшая из всех хоккейных игр на Сатурне. Однако на этот раз он пришел к выводу, что пока НХЛ Faceoff '97 будет более привлекательным для игроков, ориентированных на стратегию, большинство из них предпочли бы НХЛ '97.[17] Rich Leadbetter из Журнал Sega Saturn, напротив, заявил, что «хотя усилия EA, вероятно, лучше с точки зрения презентации и опциональности, я должен сказать, что я предпочитаю название Virgin (хоть немного), когда дело доходит до графики и игрового процесса. И в финале анализ, вот что еще важнее. " Однако он считал НХЛ '97 как сильное название в абсолютном выражении, ссылаясь на правдоподобную трехмерную графику, сильное чувство настоящего катания и метод управления.[12]

Стивен Пул из GameSpot критиковал сложную передачу ПК-версии, почти безошибочных ИИ-вратарей и нелогичную конфигурацию кнопок при использовании Гравис Геймпад, но тем не менее считал его «одним из самых захватывающих спортивных игр, в которые я когда-либо играл» благодаря реалистичной графике и анимации, обширному лицензированию, настраиваемым параметрам и аудиокомментариям.[8] А Следующее поколение Критик также оценил графику и анимацию игры как поразительно реалистичные. Он похвалил контроль, выбор режимов просмотра, всесторонние режимы и реалистичный ИИ и резюмировал его как «Самая красивая, самая динамичная и самая результативная хоккейная игра на ПК».[10] Игра была удостоена награды Игра года награда за Лучшая спортивная игра к ПК-геймер.[18]

НХЛ 97 был номинирован как Компьютерные игры Стратегия Плюс'спортивная игра 1996 года, хотя проиграла Ссылки LS,[19] и выиграл такой же титул в 1996 году. Награды в центре внимания.[20]

Рекомендации

  1. ^ "На переднем крае - 3DO плавучий, поскольку M2 набирает скорость". Край. №23. Будущее издательство. Сентябрь 1995. С. 6–7.
  2. ^ "Новости - E3 '96: 3DO? - Список мечты M2". Журнал 3DO. № 12. Издательство Paragon Publishing. Июль 1996. с. 4.
  3. ^ «НХЛ '97». Ежемесячный отчет об электронных играх. № 87. Зифф Дэвис. Октябрь 1996. с. 172.
  4. ^ «Покупатели осторожны». GamePro. № 104. IDG. Май 1997. с. 20.
  5. ^ а б Marriott, Скотт Алан (2010-10-03). «НХЛ 97 - Обзор». allgame. Архивировано из оригинал 18 февраля 2010 г.. Получено 2012-05-29.
  6. ^ а б «Результаты команд EGM: NHL 97». Ежемесячный отчет об электронных играх. №89. Зифф Дэвис. Декабрь 1996. с. 328.
  7. ^ а б Киттс, Джефф (1 декабря 1996 г.). "Обзор NHL 97". GameSpot.com. Получено 2012-05-29.
  8. ^ а б Пул, Стивен (15 ноября 1996 г.). "Обзор NHL 97". GameSpot. Получено 19 декабря 2017.
  9. ^ а б «НХЛ '97». Следующее поколение. №23. Imagine Media. Ноябрь 1996. с. 281.
  10. ^ а б «НХЛ '97». Следующее поколение. № 24. Imagine Media. Декабрь 1996. с. 272.
  11. ^ а б «НХЛ '97». Следующее поколение. № 25. Imagine Media. Январь 1997. С. 172, 174.
  12. ^ а б Лидбеттер, Рич (январь 1997 г.). «Обзор: НХЛ Хоккей '97». Журнал Sega Saturn. №15. Emap International Limited. С. 70–71.
  13. ^ Персонал (26 февраля 1997 г.). "Бестселлеры ПК 1996 года". Следующее поколение. Архивировано из оригинал 6 июня 1997 г.. Получено 12 апреля, 2020.
  14. ^ «НХЛ '97». GamePro. № 98. IDG. Ноябрь 1996. с. 141.
  15. ^ «НХЛ '97». GamePro. №99. IDG. Декабрь 1996. с. 186.
  16. ^ «Король хоккейных результатов с ударным выстрелом для PlayStation». GamePro. № 100. IDG. Январь 1997. с. 130.
  17. ^ «НХЛ '97». GamePro. № 101. IDG. Февраль 1997. с. 93.
  18. ^ «PC Gamer объявляет победителей конкурса 1997 года. - Бесплатная онлайн-библиотека». Thefreelibrary.com. 1997-02-06. Получено 2012-05-29.
  19. ^ Персонал (25 марта 1997 г.). "Компьютерные игры Стратегия Плюс объявляет о наградах за 1996 год ». Компьютерные игры Стратегия Плюс. Архивировано из оригинал 14 июня 1997 г.. Получено 2 ноября, 2010.
  20. ^ «Победители премии Spotlight». Следующее поколение. №31. Imagine Media. Июль 1997. с. 21.

внешняя ссылка