WikiDer > NarcoGuerra
NarcoGuerra | |
---|---|
Разработчики) | GameTheNews |
Двигатель | Единство |
Платформа (и) | Windows, macOS, Android, iOS |
Релиз | июнь 2013 |
Жанр (ы) | Стратегия, новостная игра |
Режим (ы) | Один игрок |
NarcoGuerra, По-испански "DrugWar", это стратегия новостная игра разработан GameTheNews.net. Он был выпущен в июне 2013 года для Android, ПК, Mac, iPhone, iPod Touch и iPad.
Игра критикует происходящее Война с наркотиками и более конкретно Мексиканская война с наркотиками разработчик утверждает, что это сложная и тактическая новостная игра, в которой вы окажетесь на передовой одного из самых опасных конфликтов в истории; Война с наркотиками. NarcoGuerra смотрит на продолжающийся конфликт с точки зрения мексиканских властей, пытающихся пресечь торговлю наркотиками в этой охваченной войной стране ″.[1]
Геймплей
NarcoGuerra это пошаговая стратегия игра с Риск как элементы, которые происходят на карте Мексика.[2] Карта разделена на несколько регионов, большинство из которых состоит из одного штата, которые контролируются либо полицией, либо одним из картели. В каждом регионе размещено определенное количество юнитов, чем больше юнитов, тем легче их удерживать и атаковать. Некоторые регионы также дают бонусы при удержании, такие как увеличение дохода или защиты. Каждый ход разделен на две основные фазы: фазу поддержки и фазу атаки. Игрок побеждает, если удаляет всех остальных противников из игры. Игра проиграна, если они проиграют все свои регионы противостоящим сторонам. Есть 3 различных режима игры; Сюжет, схватка и локальный мультиплеер. Режим схватки открывается после того, как игрок завершил сюжетный режим.
Режим истории
В сюжетном режиме игрок занимает должность начальника полиции Мексики, основной целью которого является решение проблем страны с наркотиками путем уничтожения различных картелей. Игра направлена на то, чтобы показать связь между уличной ценой на наркотики и правоохранительной деятельностью, чтобы полицейская работа преуспевала, сокращая предложение наркотиков и повышая цены. По мере роста цен на рынок выходят новые картели, поскольку он становится более прибыльным.
В начале хода игроков есть вероятность возникновения случайного события, оно отображается как «Отчеты об активности». Это дает представление о реальной ситуации в Мексике, а также о миссиях, которые игрок должен выполнить для увеличения дохода.
Фаза поддержки
Во время фазы поддержки игрок тратит свой бюджет на распределение юнитов по контролируемым им частям карты, чтобы подготовиться к следующей фазе атаки. Игроку доступны 4 способности; Наем офицера (покупка юнитов), передислокация (перемещение юнитов между контролируемыми соседними регионами), Intel (выявление количества юнитов, размещенных в регионах, не граничащих с вами) и внутренние дела (снижение коррупции). На главном игровом экране также появляются 3 важных значения; Бюджет, коррупция и уличная цена.
Доход полиции - это фиксированная сумма для каждого региона, откуда поступает большая часть их бюджета. Доход картелей зависит от региона, в котором они находятся, и текущей розничной цены. Уличные цены будут расти по мере того, как картели теряют территорию, а наркотики становится труднее достать, и падают, когда рынок насыщается.
Каждый ход рейтинг коррупции полицейских будет повышаться на случайную величину. По мере того, как это становится выше, увеличивается вероятность того, что юниты перейдут на другую сторону. Чтобы компенсировать это, игрок должен потратить деньги на способность «Внутренние дела».
Фаза атаки
Фракция может атаковать из контролируемого региона в соседний вражеский регион. Как и в случае с риском, нападение происходит в схватках, где атакующий подбирает 3 шестигранных кубика против 2 кубиков защитников (каждый кубик представляет отряд). Два самых высоких броска с каждой стороны сравниваются, и выигрывает самый высокий бросок (защитники выигрывают при ничьей), проигравшие отряды уничтожаются, и это продолжается до тех пор, пока либо атакующий не захватит регион, либо не закончит войска для атаки. Последовательные атаки одной и той же фракции в один ход требуют все более эффективного ограничения количества атак, которые вы можете совершать за ход. Если атака успешна, атакующий может решить, как перераспределить оставшиеся единицы между двумя регионами.
Выборы
Каждые 5 ходов проводятся выборы, во время которых игрок может внести деньги одному из двух кандидатов. Артуро Эррера - провоенный кандидат и изначально сильнее в опросах, он дает бонус атаки при победе. «Мигель Моралас» намеревается спровоцировать легализацию рынка наркотиков, динамика игры резко меняется, когда он приходит к власти, поскольку уличные цены будут постоянно падать, а это значит, что картели больше не могут зарабатывать столько денег на торговле наркотиками.
Режим схватки
Режим схватки идентичен режиму истории, за исключением того, что вся динамика игры, связанная с выборами и уличной ценой, удаляется. Это позволяет игрокам иметь более сбалансированную игру, не беспокоясь об экономических / политических факторах, на которые сюжетный режим пытается привлечь внимание. Этот режим заблокирован, пока сюжетный режим не будет завершен хотя бы один раз.
Мультиплеер
Это локальный многопользовательский режим, который позволяет игрокам по очереди передавать одно устройство между собой. В отличие от игры за полицейских, игроки теперь играют за разные картели. Им больше не нужно бороться с коррупцией, поэтому способность «Внутренние дела» заменена на «Взятка», что позволяет игроку эффективно откупать отряды у вражеской территории, которая находится где-либо на карте, по завышенной цене.
Новостные игры и образовательные аспекты
В игре есть несколько устройств, которые используются для информирования игрока о текущей войне с наркотиками.
- Каждый регион имеет аннотацию о том, как на него влияет продолжающаяся война, когда он выбран.
- Динамика коррупции призвана подчеркнуть проблемы Мексики, когда игроку постоянно приходится тратить деньги, чтобы поддерживать верность своих юнитов делу. "NarcoGuerra имитирует этот эффект с помощью увеличивающегося счетчика, который показывает распространение коррупции в вашей полиции. Если он станет слишком высоким, вы начнете терять юниты, поскольку они переходят на сторону картелей ».[3]
- Миссии и события, предоставляемые игроку, основаны на реальных новостных статьях и информации, собранной из ряда источников, включая Фонд преобразования наркополитики.[4]
- ИИ картелей становится более агрессивным, когда им нужны ресурсы, и игнорирует полицию, если они не вмешиваются в их операции.
- Динамика уличных цен - ключ к идее игры. Уничтожение картелей и уменьшение территории, которую они контролируют, естественным образом вырастают в уличных ценах, поскольку незаконные наркотики становятся все более редкими, и люди готовы платить более высокую премию за их приобретение или брать на себя больший риск, поставляя их. Это приводит к тому, что картели могут сопротивляться все сильнее и сильнее всякий раз, когда их отбивают, и, естественно, возникает тупиковая ситуация.
Разработка
NarcoGuerra - это первый выпуск Game the News.[5] Томас Роулингс, ведущий дизайнер, сказал: «Эта игра - самая крупная новостная игра, которую мы создали, которая потребовала много времени и средств».[6]
«Мы создали симуляцию, основанную на нашем исследовании реальности войны с наркотиками, [игра показывает], как коррупция и уличные цены приливы и отливы под действием полиции».[7]
Разработчики утверждают, что в основе игры Риск была сознательной попыткой привлечь внимание к тому, что нельзя решить социальную проблему милитаристскими средствами. "Геймеры могут понять войну через такие игры, как Риск. Вам предлагается что-то похожее на стратегическую игру, в которой вы можете идти вперед и выигрывать. И, конечно же, вы обнаруживаете, что это немного сложнее, чем вы думали. Потому что на самом деле это не война с наркотиками. И в этом суть. "[3]
Прием
Прием был положительным для игры. Хранитель заявил: «Game the News - один из наиболее интересных разработчиков инди-игр, работающих на данный момент»[8] и новости ABC сообщили: «Это дает пользователям представление о том, на что похожа настоящая война с наркотиками».[9] GGSGamer посчитал это «интересной, проясняющей и, что наиболее важно, забавной игрой. Я могу честно сказать, что ушел с новым пониманием конфликта и признательностью за ужасную ситуацию, с которой сталкивается любой, кому поручено бороться с картелями».[10]
Рекомендации
- ^ Томас (23.05.2013). «NarcoGuerra: Сможете ли вы выиграть войну с наркотиками?. Игра Новости. Получено 2013-07-25.
- ^ Имя пользователя * Введите ваше имя пользователя PCGamesN. (2013-05-25). «NarcoGuerra - это риск, применяемый к войне с наркотиками; это сложно, это политически, это действительно неплохо». PCGamesN. Получено 2013-07-25.
- ^ а б Гроен, Эндрю (30.05.2013). «The PA Report - Эта мобильная игра за 1 доллар объясняет тщетность войны с наркотиками». Penny-arcade.com. Архивировано из оригинал на 2013-12-11. Получено 2013-07-25.
- ^ Томас Роулингс (01.06.2013). «Разобраться в войне с наркотиками через игры». Geekshavelanded.com. Получено 2013-07-25.
- ^ "Игра в возвращение новостей с помощью NarcoGuerra, ориентированной на борьбу с наркотиками". Rtsguru.com. 2013-05-24. Архивировано из оригинал на 2013-12-02. Получено 2013-07-25.
- ^ "Разработчик запрещенного Apple Endgame: Сирия берет на себя войну с наркотиками в NarcoGuerra | GamesBeat". Venturebeat.com. 2013-05-24. Получено 2013-07-25.
- ^ "Разработчик запрещенного Apple Endgame: Сирия берет на себя войну с наркотиками в NarcoGuerra | GamesBeat". Venturebeat.com. 2013-05-24. Получено 2013-07-25.
- ^ Дредж, Стюарт (31.05.2013). «20 лучших приложений для iPhone и iPad на этой неделе | Технологии | guardian.co.uk». Хранитель. Получено 2013-07-25.
- ^ «Видеоигры показывают людям, почему войну с наркотиками нельзя остановить - ABC News». Abcnews.go.com. 2013-05-24. Получено 2013-07-25.
- ^ «ОБЗОР: NarcoGuerra». GGS Gamer. Получено 2013-07-25.