WikiDer > Нару Нанао

Naru Nanao
Нару Нанао
Родившийся
НациональностьЯпонский
ИзвестенБисодзё игры, Визуальные романы
Известная работа
Округ Колумбия: Да Капо
Ef: Сказка о двоих

Нару Нанао (七 尾 奈 留, Нанао Нару) это псевдоним женщины Японский художник из Окинава, Япония. Выбор Нанао псевдонима происходит от Цирк' игра Овен, в котором одного из персонажей звали Руна Нанао (七 尾 留 奈, Нанао Руна). Она является бесплатным иллюстратором и поэтому не связана ни с одной компанией; она прежде всего дизайнер персонажей. Она начала работать с разработчиками видеоигр в 2000 году, но наиболее известна тем, что предоставила оригинальный дизайн персонажей для трех героинь в оригинале. Округ Колумбия: Да Капо визуальная новелла by Circus, выпущенный в 2002 году. Среди других работ Холст 2: Niji Iro no Sketch, Ef: Сказка о двоих, и Sola. В какой-то момент она использовала только свое имя Нару. Она ее руководитель додзинси круг, известный как «Лед и шоколад» (あ い す と ち ょ こ, Айсу к Чоко). Часто сотрудничает с другим кружком под названием «Потенеко». (ぽ て ね こ). Она даже предоставила иллюстрацию передней обложки для Комикет 70 каталог на август 2006 г.

Карьера

Визуальные романы

Нару Нанао работал над большим количеством взрослый визуальные романы из-за ее статуса бесплатного иллюстратора и того, что она не связана с одной компанией; она прежде всего дизайнер персонажей. Ее первая работа для визуального романа была арт-директором Пещерный Замок Кавалер by Dall выпущен в 2000 году.[1] В том же году она работала над Kinki 2 -Taboo-: Табу в больнице пользователя Succubus. В 2001 году Нанао работал над тремя играми для компании. Цирк которые были: Инфантерия, Суйка, и Archimedes no Wasuremono.[1] Также в 2001 году Нанао работала над своей первой игрой для всех возрастов под названием Викторина Сайтама Ренго но Ябо пользователя Saitama Ringō. В 2002 году Нанао разработал дизайн персонажей для первого проекта Circus. Округ Колумбия: Да Капо игра для трех героинь: Нему Асакура, Сакура Ёсино и Котори Сиракава. Несмотря на то, что Нанао стала хорошо известна своей работой в Округ Колумбия: Да Капо, она не участвовала в другой игре в Да Капо серия снова. Также в 2002 году Нанао работал над игрой Паника!! Керокеро Ококу пользователя Pajama Soft.[1] В 2003 году Нанао работал с Circus и PrincessSoft производить игру для всех возрастов Сакура: Юки Цуки Хана. В 2004 году Нанао создал двух героинь, Элис Хосен и Кири Кикё, из Холст 2: Niji Iro no Sketch пользователя F&C FC01. В 2006 году Нанао начал работать с Минори в их серии игр Ef: Сказка о двоих предоставляя дизайн женского персонажа.[1] В 2011 году она работала над Холст 4: Ахром Этюд предоставив дизайн персонажей Элис Хосен.[2]

Другой

В 2006 году Nanao объединилась с Наоки Хисая (главный автор Канон) для производства оригинальной серии Sola. Нанао предоставил оригинальный дизайн персонажей для проекта, который использовался в качестве шаблона для дизайна персонажей в Sola аниме и манга серии. В 2007 году Нанао начала работать дизайнером персонажей в игре с участием читателей. Охимэ-сама Навигация сериализуется на японском Bishōjo журнал Журнал Dengeki G, опубликовано ASCII Media Works. Она работала с Tryfirst в качестве дизайнера персонажей на Nintendo DS визуальная новелла Маджо ни Нару (魔女 に な る。), выпущенный в Японии в 2009 году.[3] Он был переведен на английский и выпущен в 2010 г. Нацумэ, под заголовком Желание ведьмы.[4]

Художественный стиль

Прежде чем стать известным с Округ Колумбия: Да Капо, ее стиль рисования персонажей в то время часто сравнивали с Мисато Мицуми, другим художником, известным своей работой над Комическая вечеринка. Сходство между двумя художниками часто упоминалось японцами. Интернет-форум 2 канала. У ее персонажей большие, широкие глаза с определенной резкостью, в отличие от более округлых, которые широко расставлены на лице. К ней часто добавляли отличительную черту Bishōjo персонажей - это использование длинных тонких лент, прикрепляемых к волосам или одежде. Одежда, особенно Японская школьная форма, часто простой по дизайну, но очень разнообразный, например, в отношении воротников, рукавов или низа юбок. Несмотря на то, что она преуспела в дизайне женских персонажей, ее дизайн для мужчин недостаточен, поэтому при работе над визуальным романом дизайном персонажей для мужчин будет заниматься другой человек, например, в случае Ef: Сказка о двоих, в котором был мужской дизайн персонажей, предоставленный 2C Galore.

Рекомендации

  1. ^ а б c d «Вклад визуального романа Нару Нанао» (на японском языке). Получено 2007-11-21.
  2. ^ «Холст 4: Ахром Этюд» (на японском языке). F&C. Получено 17 мая, 2011.
  3. ^ "尾 奈 留 さ ん キ ャ ラ デ 魔女 っ 子 AVG『 魔女 に な る 今春 に 発 売 決定! " [Эта весенняя волшебница AVG Маджо ни Нару Нару Нанао будет дизайнером персонажей!] (На японском). ASCII Media Works. 13 января 2009 г.. Получено 13 октября, 2010.
  4. ^ "Желание ведьмы". IGN. Получено 13 октября, 2010.

внешняя ссылка