WikiDer > Neo Cab
Neo Cab | |
---|---|
Разработчики) | Chance Agency |
Издатель (ы) | Попутчик |
Платформа (и) | Коммутатор, ПК, iOS |
Релиз | 3 октября 2019 г., |
Жанр (ы) | Визуальный роман, выживание |
Neo Cab это видеоигра. Он был разработан Chance Agency и опубликован Fellow Traveler. В нем игроки играют роль Лины, водителя Neo Cab, автомобиль в аренду служба. После того, как ее друг Сави таинственным образом исчезает, Лина расследует исчезновение, забирая пассажиров.
Синопсис
Игра начинается с того, что Лина переезжает из своего родного города, Cactus Flats, в технологический мегаполис Лос-Охос. У нее есть планы жить с Сави, старым другом, с которым она не разговаривала много лет после того, как они сильно поссорились. Лина ненадолго встречается с Сави, который говорит, что у нее проблемы на работе, и встретится с ней позже. Она также дает ей FeelGrid, умные часы-подобное устройство, которое отображает цвет, соответствующий эмоциям, которые испытывает владелец. После того, как Лина забирает пассажиров на несколько часов, Сави пишет ей, что ее нужно сразу же забрать, затем исчезает.[1]
Медленное движение в фоновом режиме - это движение за замену всех водителей на автомобили без водителя принадлежит корпорации Capra. Лина была ранее уволена Capra после того, как они заменили свой райдшер на автомобили без водителя. Многие из разговоров, которые она ведет с пассажирами, касаются законопроекта, запрещающего вождение после известного балерина был убит после того, как его сбила машина. [2]
Геймплей
GameInformer называет Neo Cab "визуальная новелла смешанный с аспектами выживания ".[3] В основе игры лежит выбор, который делает игрок, разговаривая с пассажирами. Этот выбор и ход разговора затем изменяют настроение Лины, которое отображается на Feelgrid. То, как Лина чувствует, меняет доступные варианты диалога и готовность ли она забрать другого пассажира. Игроки также должны управлять уровнем топлива в машине и количеством денег у Лины.
Критический прием
Деструктоид и ПК-геймер оба отметили, что во время короткого прохождения в игре обсуждается довольно много тем.[1][2] Камень, Бумага, Ружье и GameInformer не впечатлили финал.[4][3] Однако большинству из вышеперечисленных критиков игра в целом понравилась, особенно пассажирам и разговорам с ними. Rock, Paper, Shotgun, в частности, хотели, чтобы был «режим свободной игры», в котором можно было бы продолжать подбирать пассажиров, не беспокоясь о главной истории.
Рекомендации
- ^ а б Хетфельд, Малинди (04.10.2019). "Обзор Neo Cab". ПК-геймер. Получено 2020-08-12.
- ^ а б «Обзор: Neo Cab». Деструктоид. Получено 2020-08-12.
- ^ а б Уоллес, Кимберли. «Обзор Neo Cab - Путешествие увлекательных возможностей». Информер игры. Получено 2020-08-12.
- ^ Белл, Алиса (2019-10-02). "Что я думаю - Neo Cab". Камень, Бумага, Ружье. Получено 2020-08-12.