WikiDer > Ниндзя Сэнки
Ниндзя Сэнки | |
---|---|
Разработчики) | Ниндзя Сэнки Джонатан Лавин Ниндзя Сэнки DX Дань игры |
Издатель (ы) | Ниндзя Сэнки Джонатан Лавин Ниндзя Сэнки DX Дань игры |
Композитор (ы) | Ниндзя Сэнки Патрис Буржо |
Платформа (и) | PlayStation 4, PlayStation Vita, Windows, Mac OS |
Выпуск | Ниндзя Сэнки 20 декабря 2010 г. Ниндзя Сэнки DX 23 февраля 2016 г. |
Жанр (ы) | Платформер, сайд-скроллер |
Режим (ы) | Один игрок |
Ниндзя Сэнки это 2D-действие платформа видеоигры Создан канадским инди-разработчиком Джонатаном Лавинем.[1] Он был вдохновлен классикой РЭШ такие игры как Ниндзя ДжаджаМару-кун и Мега человек.[2] Игра в 8-битном стиле имеет то же разрешение, что и Геймбой консольные игры (160 х 144 пикселей).[3]
Игра была первоначально выпущена 20 декабря 2010 г. и была доступна в качестве бесплатного ПО на Windows.[4] Делюкс-версия была позже выпущена 23 февраля 2016 года под названием Ниндзя Сэнки DX посредством независимый разработчик Дань игры. Он доступен на Windows, Mac OS, PlayStation 4, и PlayStation Vita.[5]
Геймплей
Вы играете за Хаяте, мастера сюрикендзюцу. Когда принцесса Кинухиме убита демоном, Хаяте становится одержимым местью.[6] Отбросив искусство невидимости, синий ниндзя сражается с мифологическими существами, демонами и другими противниками в своем стремлении отомстить!
Игра один игрок на основании. Он разделен на 16 уровней и имеет несколько концовок. Издание Ninja Senki DX включает 3 новых режима игры, которые позволят вам проверить свои способности: Hardcore Mode (без сохранения), Boss Rush Mode и Challenge Mode. Задачи включают прохождение каждого из 16 уровней при определенных условиях, таких как убийство каждого врага, сбор всех кобанов (монет) и завершение уровня в течение определенного срока.[7]
Развитие
Игра была создана Джонатаном Лавинем. Оригинальный саундтрек к Ninja Senki был написан Патрисом Буржо, а звуковые эффекты созданы Жаном Чаном.[2]
В 2016 г. Ниндзя Сэнки DX был выпущен как официальная продукция от Дань игры.[8] В нем представлены новые конструкции врагов. Любой противник, который использовал похожие спрайты, но другую цветовую палитру, полностью преобразовывался в новых врагов. Также был изменен эффект при убийстве врагов. В то время как враги в оригинальном выпуске умирали под дождем из кроваво-красных сфер, теперь они исчезают в небольшом взрыве фейерверка.[7]
Ремикс на саундтрек снова сделал Патрис Буржо.[9] В Ниндзя Сэнки DX, можно играть как с оригинальным саундтреком, так и с ремикшированной версией.
использованная литература
- ^ "Ниндзя Сэнки DX". Metacritic. Получено 2019-01-04.
- ^ а б "Ниндзя Сэнки уже в продаже!". PIXELTAO. 2010-12-21. Получено 2018-08-21.
- ^ "Ninja Senki Dx. Анализ для PS4, PS Vita и ПК". IGN España (на испанском). 2016-02-22. Получено 2019-04-10.
- ^ "Разработчик Mercenary Kings приносит Curses 'N Chaos, Ninja Senki DX в Vita и ПК". Многоугольник. Получено 2018-08-21.
- ^ Официальный трейлер анонса Ninja Senki DX - IGN.com, получено 2019-01-04
- ^ Роза, Майк (2011). 250 инди-игр, в которые нужно сыграть. CRC Press. ISBN 9781466503175.
- ^ а б «Обзор: Ninja Senki DX». Деструктоид. Получено 2018-08-21.
- ^ "Tribute Games Inc". Tribute Games Press. Получено 2018-08-21.
- ^ «Ninja Senki DX в Steam». Пар. Получено 2018-08-21.