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Nintendo-Softwaretechnologie | ||||
Der Hauptsitz in Redmond. | ||||
| Element von | Nintendo | |||
| Einrichtung | 1998 | |||
| Gründer(n) | Minoru Arakawa Claude Comair | |||
| Hauptquartier | Redmond (Washington) | |||
| Schlüsselfiguren | Shigeki Yamashiro (Vorstandsvorsitzender) | |||
| Angestellte | 50 (2016) | |||
| Sektor | Computerspiele | |||
| Industrie | Computerspielindustrie | |||
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Nintendo-Softwaretechnologie (auch unter dem Namen Nintendo Software Technology Corporation oder NST) ist eine Tochtergesellschaft von Nintendo. NST wurde 1998 gegründet, um Computerspiele für die entwickeln nordamerikanisch Markt. Shigeki Yamashiro leitet derzeit diese Sparte von Nintendo.
Ihr erstes Spiel war Bionic Command: Elite Forces und wurde am veröffentlicht Gameboy-Farbe im Januar 2000. Es war ein Remake von Capcom's Bionisches Kommando. 2003 begann die Entwicklung des Spiels Projekt H.A.M.M.E.R.. Aufgrund anhaltender Probleme zwischen dem US-Entwicklungsteam und japanischen Managern wurde das Spiel 2009 eingestellt.
Im Laufe der Jahre hat NST verschiedene Spiele für Nintendo-Spielkonsolen entwickelt, wie z mario vs. Esel Kong-Serie, Wellenrennen: Blauer Sturm, und Metroid-Prime-Jäger.
Liste der entwickelten Spiele (Auswahl)
- Bionic Command: Elite Forces (2000, Gameboy-Farbe)[1]
- Ridge Racer 64 (2000, nintendo 64)
- pokemon puzzle liga (2000, Nintendo64)
- Wellenrennen: Blauer Sturm (2001, GameCube)
- 1080° Lawine (2003, Spielwürfel)
- mario vs. Esel Kong (2004, Game Boy Advance)
- Ridge Racer DS (2004, Nintendo-DS)
- mario vs. Donkey Kong 2: Marsch der Minis (2006, Nintendo ds)
- Metroid-Prime-Jäger (2006, Nintendo-DS)
- Super Mario Maker für Nintendo 3DS (2016, Nintendo-DS)
- Clipping-Clips (2017, Nintendo-Schalter)[2]
Quellen, Anmerkungen und/oder Verweise
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