WikiDer > Узлы Йесод

Nodes of Yesod
Узлы Йесод Cover.jpg
Обложка
Разработчики)Odin Компьютерная графика
Дизайнер (ы)Стив Уэзерилл, Колин Грюнс, Стюарт Фотерингем, Пол Сэлмон, Фред Грей
Платформа (и)ZX Spectrum, Амстрад КТК, Коммодор 64, Предприятие 64/128, iOS (Apple)
Релиз1985
Жанр (ы)Лабиринт; Платформа
Режим (ы)Один игрок

Узлы Йесод это видео игра разработан и опубликован Odin Компьютерная графика в 1985 году. Игра похожа на Underwurlde, который был выпущен годом ранее, а более поздний Metroid.[1]

Игра выпущена для Амстрад КТК, Коммодор 64, Элан Enterprise 64 и 128 и ZX Spectrum платформы. Также планировались версии для BBC Micro и MSX платформы, но они были отменены.[2]

На ZX Spectrum игра была в разных версиях 48К и 128К. В последнем была улучшена музыка для титульного экрана, внутриигровая музыка и дополнительная синтезированная речь.

Продолжение, Арка Йесод, также был опубликован в том же году.

Издание "25th Anniversary Edition" было выпущено в 2010 году для iPhone и iOS (Apple) устройств. Эта версия включала в себя «классический режим» (очень похожий на оригинальную версию ZX Spectrum) и «расширенный режим», который отличался новой цветной графикой, системой помощи, системой карт, функцией сохранения / возобновления игры и переработанной музыкой.

участок

Карла Великого «Чарли» Фотерингема-Грюнса, ученика спасителя вселенной, попросили найти источник таинственных сигналов с Луны.[3] которые оказались черным монолитом (дань уважения фильму 2001: Космическая одиссея). Чарли немедленно добровольно отправляется на Луну и находит монолит.

Геймплей

Узлы Йесод это экран платформер. Игрок управляет Чарли Фотерингем-Грюнсом, который одет как космонавт. Начиная с поверхности Луны, Чарли должен отправиться в пещеры внизу и добыть восемь алхимов.[4] (которые немного похожи на цветные кристаллы), чтобы найти монолит.

Чарли может совершать перекатывающийся прыжок, чтобы обойти пещеры, и может прыгать довольно высоко, несомненно, благодаря низкой гравитации луны. Однако падение с большой высоты по-прежнему опасно и может привести к потере жизни.

Перед тем, как отправиться в пещеры, Чарли должен найти лунный крот на поверхности Луны. Как только он соберет одно из этих существ, он может выпустить его в пещеры, когда потребуется, и оно прогрызет любые стены, открывая новые области лабиринта.

Как только Чарли соберет алхимик, он появится на его статусной панели внизу экрана.[5] К сожалению, в пещерах есть «грабители» (похожие на красных астронавтов с реактивными ранцами). Если один из них коснется Чарли, они украдут алхимы, а это значит, что Чарли придется снова их найти.

Есть два вида монстров в Узлы Йесод - вредные и безвредные. Вредные существа плавают по пещерам и лишат Чарли сил, если их коснуться. Невредные существа не причинят Чарли никакого урона, но заставят его подпрыгивать (аналогично существам в Underwurlde) и, таким образом, являются помехой.

Мелочи

  • Версия ZX Spectrum была признана 30-й лучшей игрой всех времен в специальном выпуске журнала. Ваш Синклер журнал в 2004 году.[6]
  • Центральный персонаж двуствольная фамилия взято из фамилий двух художников - Стюарта Фотерингема и Колина Грюнса.
  • Стюарт Фотерингем, один из художников и дизайнеров игр Узлы Йесод, утверждает, что более ранняя законченная версия карты и макетов экрана была создана, но была потеряна в Microdrive сбой, и карты и экраны пришлось воссоздавать с нуля. Он утверждает, что вторая опубликованная версия немного уступала утерянному оригиналу.[7]
  • В Польше эта игра была пиратской под названием Чарли на ксенжику (смысл Чарли на Луне).

Рекомендации

  1. ^ Серрелс, Марк (24 августа 2015 г.). «На этой неделе в играх: шлюзы открываются, у нас есть видеоигры». Котаку Австралия. Получено 10 июля, 2016. Вроде как 2D-исследовательская игра, аля Metroid, Nodes of Yesod.
  2. ^ "Интервью Одина". Получено 2007-01-15.
  3. ^ http://www.crashonline.org.uk/19/nodes.htm
  4. ^ http://www.users.globalnet.co.uk/~jg27paw4/yr17/yr17_39.htm
  5. ^ http://www.users.globalnet.co.uk/~jg27paw4/yr17/yr17_39.htm
  6. ^ «50 лучших игр всех времен». Ваш Синклер. Представьте себе издательство. Ноябрь 2004 г.
  7. ^ «Мир спектрумовского входа». Получено 2007-01-15.

внешняя ссылка