WikiDer > Noesis (программное обеспечение)
Тема этой статьи может не соответствовать Википедии общее руководство по известности. (Апрель 2019) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) |
Разработчики) | Богатый белый дом |
---|---|
изначальный выпуск | 2010 |
Стабильный выпуск | 4.4.26 / 7 мая 2020 г. |
Операционная система | Windows XP и позже |
Тип | Просмотрщик изображений, Программа просмотра 3D-моделей и анимации, программное обеспечение для обработки медицинских изображений (DICOM, Analyze 7.5, NifTI-1), разобрать механизм с целью понять, как это работает программного обеспечения |
Лицензия | Бесплатное ПО |
Интернет сайт | www |
Ноэзис программное обеспечение для просмотра, преобразование, и разобрать механизм с целью понять, как это работает данные. Стандартные типы данных, поддерживаемые программным обеспечением, включают изображения, 3D модели, медицинская визуализация (DICOM), и анимация.[1]
Noesis был создан и активно поддерживается видео игра программист Богатый белый дом. Программа поддерживает сотни форматы файлов, с упором на то, чтобы позволить пользователям понимать и анализировать данные таким образом, который был бы невозможен без разобрать механизм с целью понять, как это работает. Это подтверждается поддержкой программным обеспечением многих проприетарных форматов файлов (включая, в последнее время, данные анимации из видеоигры). Последняя фантазия XV), в тандеме с постоянным вниманием к пользовательским плагинам и Python особенности сценариев.[2] Noesis также получил значительную поддержку сообщества, с доступными встроенными плагинами и скриптами для добавления поддержки сотен дополнительных форматов файлов.[3]
История
Полная история версий поддерживается в текущей документации программного обеспечения.[2] Были написаны статьи, чтобы подробно рассказать о добавлении примечательных функций в процессе разработки, включая Python поддерживать, физический рендеринг, и Autodesk FBX поддерживать.[4][5][6][7]
Noesis использовался для множества широко разрекламированных проектов. В конце 2010 года было опубликовано видео, демонстрирующее физическое моделирование программного обеспечения в реальном времени и Microsoft Kinect возможность захвата движения.[8] Кадры реального объекта, отслеживаемого на карте диапазона глубина обзора можно увидеть рядом с визуализированным изображением Айви, персонажа из Соулкалибур серии. Движения персонажа повторяют движения объекта и демонстрируют столкновение в реальном времени между конечностями и грудью персонажа. Видео было опубликовано в многочисленных СМИ, в том числе Котаку[9] и Эскапист[10].
6 августа 2014 г. на сайте Библиотека Конгресса блог, в котором Тревор Оуэнс ведет хронику его открытия диска, содержащего неизданную копию Duke Nukem: критическая масса для PlayStation портативный.[11] В статье Noesis используется для исследования игровых данных, а анимированный Гифка в статье показан реактивный ранец Герцог Нюкем рендеринг внутри Noesis.
Еще одна статья была опубликована автором Ноэзиса на Фонд истории видеоигр blog от 7 октября 2017 года. В этой статье автор исследует исходный код и данные Дисней Аладдин для Sega Genesis.[12] Читателям предлагается использовать Noesis, используя поддержку для извлечения и просмотра данных из розничных дистрибутивов игры.
В декабре 2018 года для Noesis был создан скрипт для генерации уровней для видеоигры. РОК отслеживая движения Roomba. Этот скрипт под названием DOOMBA[13], получил освещение в различных СМИ, в том числе Разнообразие[14], Engadget[15], Популярная механика[16], Многоугольник[17], ПК-геймер[18], Цифровые тенденции[19], Hackaday[20], Gizmodo[21], и Грани[22].
Функции
Noesis наиболее широко известен своей способностью просматривать и экспортировать данные 3D-моделей и анимации во множество различных форматов файлов. Тем не менее, программное обеспечение также использует собственный плагин и скрипты. API. Плагины и скрипты широко используются для предоставления новых функций, включая поддержку новых форматов файлов, шестнадцатеричные редакторы, бинарные сканеры, вокселайзер сетки, родной отладчик и дизассемблер, а веб сервер для обмена моделями, программный растеризатор, различные визуальные инструменты (например, средство выбора геометрии и виджет выбора материала) и захвата движения интерфейс.
Некоторые известные форматы и стандарты, поддерживаемые Noesis, включают:
- 3D Studio Max (устаревшие форматы .3ds и .ase)
- Autodesk FBX
- Иерархия Биовидения
- Сборка двигателя
- КОЛЛАДА
- Deluxe Paint
- DICOM и другие форматы, общие для МРТ, CT, ДОМАШНИЙ ПИТОМЕЦ, ПЭТ-КТи др. устройства
- Последняя фантазия VII, Последняя фантазия VIII, Final Fantasy IX, Final Fantasy X, Последняя фантазия XI, Последняя фантазия XII, Последняя фантазия XIII, Последняя фантазия XV, и другие в Серия Final Fantasy
- glTF (1.0 и 2.0)
- Разные id Tech производные игры и движки
- Gamebryo, включая последние изменения для Скайрим и Fallout 4
- Unreal Engine 4
- VOX, KVX и другие воксель форматы
- ASTC, S3TC, PVRTC, и многие другие формы сжатия текстур
- Форматы текстур, геометрии и памяти, характерные для многих различных консоль системы
- Распространенные форматы изображений и моделей, включая Гифка, JPEG, JPEG 2000, PNG, OBJ, PLY, STL, и много других
- Сотни уникальных игровых форматов, в том числе используемые в Battlezone, Bujingai, Пропасть: Разлом, Duke Nukem Forever, Пустынный удар, Рыцарь-джедай, Мессия, Космический канал 5, Токио Джунгли, и много других
Поскольку Noesis находится в стадии активной разработки, список поддерживаемых стандартов и форматов (и их значимость) все еще постоянно меняется.
Рекомендации
- ^ «Вход в проект Ноэзис». www.richwhitehouse.com. Получено 2019-02-07.
- ^ а б «История версий и документация Noesis». Получено 2019-02-07.
- ^ «Сторонние скрипты и плагины для Noesis». github.com. Получено 2019-02-09.
- ^ «Модельный сервер Noesis». www.richwhitehouse.com. Получено 2019-02-07.
- ^ «Физическое обновление». www.richwhitehouse.com. Получено 2019-02-07.
- ^ "Он переехал". www.richwhitehouse.com. Получено 2019-02-07.
- ^ «Лихорадка рыбных царапин». www.richwhitehouse.com. Получено 2019-02-07.
- ^ "Noesis mocap - Экстремальное покачивание олухи". www.youtube.com. Получено 2019-02-07.
- ^ "Jiggle на Kinect и плющ Soulcalibur заходит слишком далеко". kotaku.com. Получено 2019-02-07.
- ^ "Kinect Hack пощечину самые колышущиеся сиськи в мире кому угодно". www.escapistmagazine.com. Получено 2019-02-07.
- ^ «Наследие герцога: сохранение исходного диска с видеоигрой в Библиотеке Конгресса». loc.gov. Получено 2019-02-08.
- ^ «Поиск сокровищ в исходном коде Аладдина». gamehistory.org. Получено 2019-02-07.
- ^ "ДУМБА". www.richwhitehouse.com. Получено 2019-02-07.
- ^ «Теперь ваш Roomba может создавать уровни« Doom »благодаря новому инструменту Doomba'". www.variety.com. Получено 2019-02-07.
- ^ «Превратите путешествия вашего Roomba в карты« Doom »». www.engadget.com. Получено 2019-02-07.
- ^ «Превратите свой дом в уровень гибели с помощью Roomba». www.popularmechanics.com. Получено 2019-02-07.
- ^ «Этот Roomba может создавать собственные уровни Doom». www.polygon.com. Получено 2019-02-07.
- ^ "Doomba превращает ваш робот-пылесос в машину для создания карт Doom". www.pcgamer.com. Получено 2019-02-07.
- ^ «Doomba использует данные вашего Roomba для построения новых карт Doom. Пожалуйста». www.digitaltrends.com. Получено 2019-02-07.
- ^ "DOOMBA ПЕРЕВОЗИТ ВАШУ ГОСТИНУЮ В АД". hackaday.com. Получено 2019-02-07.
- ^ "'Doomba превратит ваш Roomba в генератор адского пейзажа гибели ". gizmodo.com. Получено 2019-02-07.
- ^ "'Doomba 'превращает карты уборки вашего Roomba в уровни Doom ". www.theverge.com. Получено 2019-02-07.