WikiDer > Теперь вы видите это (американское игровое шоу)

Now You See It (American game show)
Теперь вы это видите
Открытие NYSI 89. PNG
СделаноФрэнк Уэйн
РежиссерПол Альтер
Марк Бреслоу
Эндрю Фельшер
ПредставленоДжек Нарз
Чак Генри
ПередалДжонни Олсон
Марк Дрисколл
Дон Морроу
Композитор музыкальной темыКуинси Джонс, Билл Косби
Открытие темыИзменение болвана
Страна происхожденияСоединенные Штаты
Исходный языканглийский
Нет. сезонов2 (версия 1974–75)
1 (версия 1989 г.)
Нет. эпизодов308 (версия 1974–75)
75 (версия 1989 года)
Производство
Исполнительные продюсерыФрэнк Уэйн
Джонатан Гудсон
ПродюсерыБак Д'Амор
Гэри Доусон
Эндрю Фельшер
Места производстваТелевизионные городские студии
Голливуд, Калифорния
Продолжительностьок. 22–26 минут
Производственные компанииМарк Гудсон-Билл Тодман Производство (1974-1975)
Марк Гудсон Television Productions (1989)
РаспределительФримантл
Релиз
Исходная сетьCBS
Формат изображенияNTSC
Оригинальный выпуск1 апреля 1974 г. (1974-04-01) –
14 июля 1989 г. (1989-07-14)

Теперь вы это видите это американское телевидение игровое шоу сделано Фрэнк Уэйн за Марк Гудсон-Билл Тодман Производства. Объект Теперь вы это видите состоит в том, чтобы ответить на общие вопросы по мелочам, найдя ответы, спрятанные в сетке, похожей на поиск слова головоломка.

Было выпущено два сезона, оба выходили в эфир CBS. Первая серия проходила с 1 апреля 1974 года по 13 июня 1975 года и проводилась Джек Нарз. Джонни Олсон был оригиналом диктор, с Джин Вуд замена при случае. Вторая серия (единственная, в названии которой есть восклицательный знак) проходила с 3 апреля по 14 июля 1989 г., и ее вел ведущий новостей из Лос-Анджелеса. Чак Генри. Лос-анджелесский диск-жокей Марк Дрисколл объявил о начале первого месяца сезона 1989 г. Дон Морроу заменяя его до конца пробега.

Геймплей

Версия 1970-х

Формат # 1

Продолжается отборочный раунд.

Первый раунд Теперь вы это видите при первоначальном формате соревнования начинались с четырех новых участников, разделенных на две команды, в каждой из которых был один «внешний» и один «внутренний» участник. В этом раунде, называемом игрой на выбывание, использовалась доска из 56 букв, расположенных в четыре ряда по 14; каждая строка содержала серию перекрывающихся слов, читаемых слева направо. Строки и столбцы были пронумерованы для целей подсчета очков и назывались соответственно «строками» и «позициями». Доска была ненадолго показана четырем участникам, затем выключена, прежде чем кто-либо из них смог полностью ее запомнить.

Внешние участники повернулись спиной к доске, когда она снова была включена, и Нарз задал вопрос жребию внутренним участникам. Первый, кто звонил, должен был назвать номер строки с правильным ответом. Если он / она был прав, остальные три строчки отключались, и внешний товарищ по команде поворачивался лицом к доске и должен был указать ответ и номер позиции своей начальной буквы. Если была дана неправильная линия, включалась правильная, и внешний участник противоположной команды получал свободный ответ на вопрос. Если было дано неправильное слово, Нарз давал правильное, и ни одна команда не забивала. Стоимость каждого правильного ответа в баллах определялась сложением номеров строк и позиций; например, слово, которое начинается с позиции 9 в строке 2, будет приносить 11 очков. Внутренние участники могли подключиться до того, как ведущий закончил вопрос, но в этом случае внешний участник должен был ответить только на основе прочитанной части.

После каждого вопроса вся доска включалась, и сторонние участники снова поворачивались к ней спиной. Всего было разыграно 12 вопросов, при этом члены каждой команды поменялись местами после первых шести. Команда, лидировавшая в конце раунда, вышла в полуфинал, а их соперники выбыли.

Члены команды-победителя соревновались друг с другом в полуфинале, стоя перед доской с четырьмя рядами по 16 бланков в каждом.[1] Нарз прочитал разгадку в стиле кроссворда, после чего буквы ответа заполнялись по одной, когда он произносил слово «буква», начиная с дальнего левого конца верхнего ряда. Любой участник мог подключиться в любое время; правильный ответ дает одно очко и завершает слово, но промах дает оппоненту возможность угадать, прежде чем Нарз возобновит ввод букв. Если слово не было разгадано до того, как была раскрыта его последняя буква, ни один из участников не получил очков. Каждое слово после первого перекрывает свое предшествующее как минимум на одну букву; когда ряд становился слишком полным, чтобы вместить больше слов, игра продолжалась с новым словом в следующем ряду.

Игрок, который первым угадает четыре слова, выиграл раунд и призовой пакет, а также сразился с чемпионом в финале. В течение первых двух недель победитель не получил призовой пакет. В течение третьей недели цель была увеличена с четырех слов до пяти; это станет постоянным, когда будет введен второй формат.

Финал проходил по тем же правилам, что и игра на выбывание, с использованием новой доски из 56 букв. Вошедший участник должен был сначала указать строку с правильным ответом, затем ответ и свою позицию. После 12 вопросов участник, набравший больше очков, выиграл / сохранил титул и перешел в одиночную игру, чтобы получить шанс выиграть денежный джекпот. Только во время первого эпизода правильный ответ при жеребьевке давал этому участнику единоличное право контролировать раунд, пока он / она не пропустил вопрос. Тогда противник может взять под контроль, дав правильный ответ; если он / она также промахнулись, следующий вопрос разыгрывался как жеребьевка. После первого эпизода от этого формата отказались, и все слова игрались как жеребьевка.

Начиная со 101-го эпизода и до принятия второго основного формата игры, участников просили сканировать доску и записывать по одному слову с доски в начале каждой половины игры на выбывание и финала. Участник или команда заработали 10-балльный бонус за правильный ответ на вопрос одним из выбранных ими слов, но должны были сразу же раскрыть его при использовании, чтобы получить оценку.

Формат # 2

16 декабря 1974 г. Теперь вы это видите претерпели значительные изменения в формате.

Игра началась с того, что два новых игрока сыграли в квалификационном раунде, который проходил точно так же, как и полуфиналы до изменений. Тот, кто первым наберет пять очков, выиграл раунд и сыграл против вернувшегося чемпиона в раунде чемпионата.

Раунд чемпионата проводился так же, как и финал в предыдущем формате, и формат подсчета очков оставался прежним. Разница заключалась в том, что цель состояла в том, чтобы сначала набрать 100 очков, а не быть впереди, когда прозвенел последний звонок. Кроме того, значения всех слов удваивались, когда любой из участников набирал 50 баллов. Тот, кто первым набрал 100 очков, становился чемпионом и играл в одиночную игру для получения джекпота. Если чемпион выиграл одиночную игру, участник, которого он / она победил, возвращается в следующую игру как назначенный чемпионом.

В этом формате новая игра начинается сразу после окончания предыдущей одиночной игры. Игра продолжалась до тех пор, пока не истекло время, затем возобновилась в следующем эпизоде.

Версия 1989 г.

Когда Теперь вы это видите был возрожден в 1989 году, он сохранил основной формат игры, введенный в конце первой серии, с квалификационным раундом и раундом чемпионата. Как это было с недавним возрождением Блокбастеры и Концентрация Двумя годами ранее компания Mark Goodson Productions произвела технологическое обновление с помощью компьютерной платы. Игра проводилась на трехуровневом этапе, каждый раунд игры проводился на одном из трех уровней.

Отборочный раунд

Отборочный раунд проводился на первом уровне, и, как и в предыдущем отборочном раунде, два участника встретились, чтобы попытаться пройти дальше, чтобы сразиться с чемпионом дня (или назначенным чемпионом). Задача по-прежнему состояла в том, чтобы найти слова, которые соответствовали подсказкам, данным ведущим. Как и раньше, доска состояла из четырех строк и четырнадцати букв.

Основная разница заключалась в оценке. Ни строки, ни позиции букв не были пронумерованы. Вместо этого ценность правильного ответа составляла 100 баллов и уменьшалась на пять баллов за каждую треть секунды, прошедшую до того, как кто-то вошел. Первый участник, который подключился, должен был указать строку, содержащую ответ, а затем само слово, набрать. Если счетчик без угадывания набирал 25 очков, участникам сообщалось, на какой строчке было слово, чтобы помочь им.

Отборочный раунд состоял из двух досок, на второй разыгрывались двойные очки. Участник, первым набравший 1000 очков, выиграл раунд и прошел дальше.

Чемпионат Раунд

В раунде чемпионата победитель квалификационного раунда переместился на второй уровень и встретился лицом к лицу с вернувшимся чемпионом, чей бейджик имел корону наверху, чтобы зрители знали, соревновались за деньги и пытались первым достичь или превышают 1000 долларов.

Первая доска стоила 200 долларов, каждая последующая увеличивалась на 100 долларов. На каждой доске было по шесть скрытых слов, которые подходили к определенной категории и были открыты аудитории и зрителям в первую очередь. После того, как Генри обозначил категорию доски в игре, перед каждым участником появилось окно, чтобы они могли видеть доску.

Первому игроку, который нашел слово, подходящее для данной категории, давалась возможность заработать денежную ценность доски. Для этого ему / ей снова показали доску и дали двадцать секунд, чтобы найти другие пять слов в категории. Если первый игрок не мог этого сделать, противнику давали шанс украсть деньги. После того, как Генри повторил слова, которые уже были найдены, противнику показали доску и дали пять секунд на то, чтобы придумать правильный ответ и украсть; в противном случае первый игрок выигрывал доску и деньги.

Первый участник, который достиг или перешагнул цель в 1000 долларов, стал чемпионом, должен был сохранить свой банк и перейти к одиночной игре.

Соло-игра (обе версии)

В одиночной игре чемпиону давали одну минуту, чтобы найти десять слов на новой доске. Чемпион осмотрел доску на телестратор экран. На оригинале Теперь вы это видитена доске Solo Game было четыре ряда по 16 букв в каждом, а экран был встроен в подиум Джека Нарза. В серии возрождения участник стоял за подиумом наверху сцены, внутри которого находился экран, на котором отображалась сгенерированная компьютером доска с четырьмя рядами по 14 букв в каждом.

После того, как была дана подсказка, чемпион должен был найти соответствующее слово, произнести его и обвести электронным карандашом. Он / она мог проходить сколько угодно часто, а затем вернуться к этим словам после того, как были даны все десять подсказок, если позволяло время. Чемпион выиграл денежный джекпот за обнаружение всех слов до истечения времени или 100 долларов за найденное слово в противном случае.

В обеих сериях джекпот Solo Game стартовал с 5000 долларов. За каждую неудачную игру на оригинале Теперь вы это видите, джекпот увеличился на 1000 долларов США до 25 000 долларов США. Любой чемпион, выигравший джекпот, немедленно удалился из шоу, а участник, которого он / она победил в финале, стал назначенным чемпионом следующего шоу или матча (в зависимости от формата; как отмечалось выше, изменение привело к играм, которые разошлись эпизодов). В противном случае участник не был ограничен как чемпион; чемпионы играли до тех пор, пока они не были побеждены или не выиграли одиночную игру.

Во время возрождения 1989 года каждое поражение в одиночной игре добавляло к джекпоту 5000 долларов. Чемпионы сошли на пенсию, сыграв пять раз в одиночную игру или накопив в общей сложности 75 000 долларов выигрыша, в зависимости от того, что наступит раньше. Самый большой выигранный джекпот составил 50 000 долларов.

Информация о производстве

Тема

Обе версии использовали инструментальную тему "Изменение болвана," состоит из Куинси Джонс и Билл Косби. В течение короткого периода в версии 1970-х годов использовалась альтернативная тема, написанная Эдд Калехофф.

История трансляции

1974–1975

Первая версия работала с 1 апреля 1974 г.[2] до 13 июня 1975 г. в 11:00 (10:00 по центральному времени) с Джек Нарз хостинг, замена Пирамида за 10000 долларов, который переехал в ABC через месяц после отмены CBS. Первоначально это было хорошо против Алекс Требекамериканский дебют на NBC (Волшебник разногласий), но три месяца спустя NBC дал Требеку новое шоу под названием Хайроллеры в этом слоте и Теперь вы это видите начали борьбу, пока продюсеры несколько раз меняли формат. Шоу было записано на Телевизионные городские студии в Студии 33, где сейчас проживает Цена правильная. В некоторых эпизодах использовалась Студия 41, которая в то время была сценой CBS. Сказки.[3]

Возрождение NBC в утреннем составе в начале 1975 года с такими, как Колесо фортуны предложил CBS навести порядок в доме, отменив Джокер Дикий вместе с Теперь вы это видите. Гамбит (шоу на самом деле смотрит Колесо), начавшаяся в 1972 году в 11/10, вернулась на этот слот после Теперь ты это видишь 'с уходом из состава.

Эта версия время от времени выходила в эфир Сеть игровых шоу в течение 1990-х и 2000-х годов, пока сеть не решила не продлевать свой контракт с ФримантлМедиа (которому сейчас принадлежит библиотека Гудсона-Тодмана). Шоу в настоящее время транслируется в рамках BuzzrСостав рано утром в воскресенье. (4:00 EST)

1989

Спустя годы после оригинала Теперь вы это видите подошло к концу, и после серии возрождений, имевших различную степень успеха на протяжении 1980-х, Mark Goodson Productions решила снова попробовать это шоу в 1989 году. CBS снова подписались на трансляцию программы в дневное время, а новый Теперь вы это видите запущен 3 апреля в 10:30 (9:30 по центральному времени) вместо Карточные Акулы, который транслировался в этом временном интервале с января 1986 года. Лос-Анджелес ведущий новостей Чак Генри, как отмечалось ранее, был выбран в качестве ведущего, и шоу снова сняли на пленку в Студии 33 в Телевидении в Голливуде.

Мало того, что он столкнулся с его сестрой-упакованной игрой Марка Гудсона Классическая концентрация на NBC, но новый Теперь вы это видите столкнулся с сильно изменившимся телевизионным рынком со времен оригинала. Синдицированный ток-шоу Такие как Донахью и Салли Джесси Рафаэль стали популярными и сделали игры вроде Теперь вы это видите по сравнению с ними кажутся ручными и причудливыми. Кроме того, дневная аудитория в целом значительно сократилась с 1975 года из-за резкого увеличения количества кабельных и платных каналов, предоставляющих зрителям больше возможностей выбора, чем просто три основные сети. Благодаря большей вероятности получения доходов от местной рекламы от ток-шоу, многие станции отказались от игры, несмотря на высокие показатели ее вводной части, Семейная вражда.

Отмена на NBC в конечном итоге обречена Теперь вы это видите. Дневное издание Колесо фортуны, который транслировался с 1975 года, должен был закончить свой выпуск 30 июня. CBS решила выбрать дневной сериал в своем собственном составе, что совпало с движением общего производства Колесо в Телевидение в телевизионном сезоне 1989-90 гг., поэтому решили не продлевать Теперь вы это видите сверх первоначального обязательства. Последний эпизод возрождения вышел в эфир 14 июля 1989 года, и шоу закрылось, и вся команда вышла на сцену, чтобы попрощаться. (Напротив, дневное Колесо будет транслироваться на CBS до января 1991 года; после этого он вернулся на NBC на свои последние месяцы, продолжая записываться в Television City.)

Товар

Домашняя игра

Настольная игра, основанная на версии 1974–1975 годов, была сделана Компания Милтон Брэдли (называемый просто Милтон Брэдли) в 1974 году.

Компьютерная игра

Компьютерная игра по версии 1989 года была сделана Gametek в 1990 г.

Международные версии

СтранаМестное названиеХозяинСетьГод выхода в эфир
 АвстралияТеперь вы это видитеМайк Мид и робот Мелвин
Софи Формика
Seven Network1985–1990
1991–1993
Скотт МакрейДевять Сети1998–2000
 ИндонезияТемукан КатаНико Сиахан
Ирги Ахмад Фахрези
Kompas TV2012–2013
 объединенное Королевство
 Шотландия
Теперь вы это видите
Знаменитости NYSI
Детский NYSI
Джонни Битти
Джек Маклафлин
Грант Стотт
Фред Маколей
Шотландское телевидение1981–1984
1985–1986
1993
1994–1995

Рекомендации

  1. ^ Теперь вы это видите премьера, 1974 г.
  2. ^ "TV TIMES". Лос-Анджелес Таймс. 1974-03-31. п. 5. Получено 2009-11-05.
  3. ^ "Шоу - Телевидение CBS". Архивировано из оригинал 13 июля 2011 г.. Получено 25 июля 2011.

внешняя ссылка