WikiDer > Нс (симулятор) - Википедия

ns (simulator) - Wikipedia

нс
изначальный выпуск30 июня 2008 г.; 12 лет назад (2008-06-30)[1]
Стабильный выпуск
3.31 / 28 июня 2020 г.; 5 месяцев назад (2020-06-28)
Репозиторий Отредактируйте это в Викиданных
Написано вC ++ (основной) Python (привязки)
Операционная системаLinux, FreeBSD, macOS
ПлатформаIA-32, x86-64
ТипСетевой симулятор
Интернет сайтwww.nsnam.org

нс (из сетевой симулятор) - название серии дискретное событие сетевые симуляторы, конкретно нс-1, нс-2, и нс-3. Все они представляют собой симуляторы компьютерных сетей с дискретными событиями, в основном используемые в исследованиях.[2] и обучение.

История

нс-1

Первая версия ns, известная как ns-1, была разработана в Национальная лаборатория Лоуренса Беркли (LBNL) в период 1995-97 годов Стива МакКанна, Салли Флойд, Кевина Фолла и других участников. Он был известен как сетевой симулятор LBNL и был создан в 1989 году на основе более раннего симулятора, известного С. Кешава как REAL.

нс-2

НС-2 начинался как доработка НС-1. С 1997 по 2000 год разработка NS поддерживалась DARPA через проект VINT в LBL, Xerox PARC, UCB и USC / ISI. В 2000 году разработка ns-2 была поддержана через DARPA с SAMAN и через NSF с CONSER, как в USC / ISI, так и в сотрудничестве с другими исследователями, включая ACIRI.

Ns-2 включает в себя значительный вклад третьих сторон, включая беспроводной код из проектов UCB Daedelus, CMU Monarch и Sun Microsystems.

нс-3

В 2006 году команда под руководством Тома Хендерсона и Джорджа Райли, Салли Флойди Сумит Рой подали заявку и получили финансирование от Национального научного фонда США (NSF) на создание замены для ns-2, получившей название ns-3. Эта команда сотрудничала с Planete проект INRIA в Sophia Antipolis под руководством Мэтью Лакаж в качестве руководителя программного обеспечения и сформировал новый проект с открытым исходным кодом.

В процессе разработки NS-3 было решено полностью отказаться от обратной совместимости с NS-2. Новый симулятор будет написан с нуля с использованием C ++ язык программирования. Разработка НС-3 началась в июле 2006 года.

Текущее состояние трех версий:

  • Развитие НС-1 было остановлено с момента основания НС-2. Он больше не разрабатывается и не поддерживается.
  • Разработка ns-2 прекратилась примерно в 2010 году. Он больше не разрабатывается и не обслуживается.
  • нс-3 активно развивается и обслуживается.

Дизайн

нс-3 построен с использованием C ++ и Python с возможностью написания сценариев. Библиотека ns обернута Python благодаря библиотеке pybindgen, которая делегирует синтаксический анализ заголовков ns C ++ на castxml и pygccxml для автоматической генерации соответствующего связующего связующего элемента C ++. Эти автоматически сгенерированные файлы C ++, наконец, компилируются в модуль ns Python, чтобы пользователи могли взаимодействовать с моделями и ядром C ++ ns через скрипты Python. Симулятор ns имеет интегрированную систему на основе атрибутов для управления значениями по умолчанию и значениями для каждого экземпляра для параметров моделирования.

Рабочий процесс моделирования

Общий процесс создания симуляции можно разделить на несколько этапов:

  1. Определение топологии: Чтобы упростить создание базовых объектов и определить их взаимосвязь, в ns-3 есть система контейнеров и помощников, которые облегчают этот процесс.
  2. Разработка модели: В моделирование добавляются модели (например, UDP, IPv4, двухточечные устройства и ссылки, приложения); в большинстве случаев это делается с помощью помощников.
  3. Конфигурация узла и ссылки: модели устанавливают свои значения по умолчанию (например, размер пакетов, отправляемых приложением, или MTU канала точка-точка); в большинстве случаев это делается с помощью системы атрибутов.
  4. Исполнение: Средства моделирования генерируют события, данные, запрошенные пользователем, регистрируются.
  5. Анализ производительности: После завершения моделирования и получения данных в виде трассировки событий с отметками времени. Затем эти данные можно статистически проанализировать с помощью таких инструментов, как р делать выводы.
  6. Графическая визуализация: Необработанные или обработанные данные, собранные при моделировании, можно графически отобразить с помощью таких инструментов, Gnuplot, matplotlib или XGRAPH.

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ Хендерсон, Том (2012-06-09). "предстоящий выпуск ns-3.1" (Список рассылки). нс-3 GSoC 2015 студенты. Архивировано из оригинал на 2012-03-27. Получено 2013-05-31.
  2. ^ «Архивная копия». Архивировано из оригинал на 2013-02-22. Получено 2012-08-30.CS1 maint: заархивированная копия как заголовок (связь)

внешняя ссылка