WikiDer > Клятва мечей

Oath of Swords
Клятва мечей
Обложка романа
Обложка первого издания
АвторДэвид Вебер
Художник обложкиЛарри Элмор
СтранаСоединенные Штаты
Языканглийский
СерииСерия War God
ЖанрФантазия
ИздательКниги Баен
Дата публикации
1995
Тип СМИРаспечатать (Мягкая обложка) & Электронная книга
ISBN0-671-87642-2
OCLC31869943
С последующимСобственная война Бога 

Клятва мечей это фантастический роман американского автора Дэвид Вебер, первый в Бог войны. Он рассказывает о приключениях Бахзелла Банаксона и его друга Брандарка; формат - это мечи и колдовство земля с гномами, эльфами, людьми и храдани - четырьмя расами. Есть пантеон богов, некоторые хорошие - Боги Света, а некоторые мерзкие - Темные Боги.

участок

Бахзелл Банаксон - заложник по обмену в Наваке. На обратном пути из дворца, чтобы встретить своего друга Брандарка, он слышит крик. Во время расследования он находит женщину-храдани по имени Фармах, которую изнасиловал и жестоко избил наследный принц Харнак. Он нападает на Харнака и освобождает Фармах, вывозя ее из города с помощью другой служанки, Талы. Он отправляет женщин в сторону Хургрума, затем уходит в другом направлении, надеясь увести от них погоню. Брандарк присоединяется к нему, и вместе они отправляются на восток, чтобы попытаться найти работу. К сожалению, градани не популярны в других странах, и они нежелательны в большинстве мест, куда бы они ни пошли. Богатый дварфский торговец Килтандакнартас нанимает их в качестве охранников каравана, и они некоторое время путешествуют с ним, отбивая несколько атак группы убийц, называемых Собачьими братьями, которые связаны с церковью Шарны. Харнак, который тайно поклонялся Шарне, был тем, кто организовал отправку Собаковых Братьев за Бахзеллом, потому что, пока Бахзелл жив, он представляет угрозу для положения Харнака. Бахзелл и Брандарк этого еще не осознают.

В конце концов Бахзелл и Брандарк покидают Килтан в городе под названием Риверсайд. Бахзелл устраивается на работу вышибалой в баре, но его увольняют после неудачной попытки другого покушения. Идя к таверне, где остановились он и Брандарк, он снова слышит крик и следует за ним в переулок, где спасает дворянку по имени Заранта из Империи Копья. Она сообщает городской страже, что она его наниматель, спасает его из тюрьмы. Брандарк с помощью Заранты начинает писать песню в честь Бахзелла.

По мере того, как они путешествуют, Братья-собаки все чаще подвергаются нападениям. Они также сталкиваются с более божественным вмешательством в их поездку, на что Бахзелл возмущается, кульминацией чего является личное появление Чесмирсы, Певицы Света, в попытке завербовать Бахзелла для своего брата Томанака. Вскоре после этого божественного визита Река сильно ранен, а Заранта похищена. Заранта планировала основать академию магов на своей родине, чтобы дать своим соотечественникам необходимое обучение. Она была похищена темными волшебниками, что позволило им использовать ее жизненную энергию для магической работы. Они предпочли бы сначала забрать ее домой, так как они получат больше от работы, если будут делать это на ее собственной земле. Храдани оставляют оруженосца Заранты Тотхаса и Реку и отправляются вслед за Зарантой.

Харнак и церковь Шарна в Наваке решили, что это длилось достаточно долго. Они используют человеческое жертвоприношение, чтобы поднять демона, которого они посылают за Бахзеллом, и зачаровывать меч, чтобы позволить самому Шарне пройти через носителя и нанести прямой удар. Демон догоняет Бахзелла и Брандарка, когда они убегают. Бахзелл побеждает с помощью Томанака и, наконец, соглашается принять присягу на мече как чемпион Томанака. Он и Брандарк снова убегают, в конце концов попадая в земли полуэльфийских Пурпурных лордов. Принуждение Бахзелла к спасению людей приводит к тому, что он мешает Пурпурному Лорду, который бросает всю деревню в пустыню из-за недостатка арендной платы. Он убивает Пурпурного Лорда и приказывает горожанам обвинить во всем банду вторгшихся храдани, чтобы привлечь внимание. Харнак также следует за ними, и Пурпурные лорды в конечном итоге выслеживают его, полагая, что он был тем, кто убил лорда деревни.

В конце концов, Харнак догоняет Бахзелла, и они двое сражаются, чтобы нанести удар по Бахзеллу и Томанаку, которые сражаются против него через своего чемпиона. В конце концов, Бахзелл побеждает Харнака. Брандарк сражается со всей гвардией принца, все из которых находились во власти Ярости, и получает смертельное ранение. Обращаясь к Томанаку, Бахзелл требует знать, почему его друг должен умереть. Томанак говорит Бахзеллу, что он может исцелить Брандарка через Бахзелла, если он видит, что Брандарк полностью исцелен. Бахзелл добивается успеха, и смертельные раны Брандарка заживают, оставив его в живых и выздоравливающего, хотя ему не хватает уха и двух пальцев. Затем двое компаньонов отправляются в залив Борталик, где они получают сообщение от Заранты, что она в безопасности и что ее отец усыновил двух градани. Она предлагает им любую помощь, которую может оказать ее дом. Бахзелл забирает их, и они отправляются в Бельхадан.

Символы

Bahzell Bahnakson похитителя лошадей hradani. Сын Банака, принца Хургрума, Бахзелл обладает сильным чувством чести, что с самого начала доставляет ему неприятности, поскольку он не может игнорировать несправедливость, которая происходит вокруг него. Он очень упрям ​​и склонен к насилию на любую угрозу, встречающуюся на его пути. Первоначально он очень мало уважал и не испытывал ни тени страха по отношению к любому из богов, Светлых или Темных, из-за проклятия «Ярости», которое его народ пострадал от рук последователей Карнадосы, и очевидного безразличие Богов Света к их затруднительному положению.

Брандарк Брандарксон Кровавого Меча Градани. Брандарк, сын одного из союзников Кровавого Меча Чурнажа, обычно презирается в Наваке за его вежливость, которая рассматривается как слабость, и не нравится принцу за его политическую сатиру. Он что-то вроде модника-денди с изнеженной манерой, интеллектуал и ученый с пожизненными амбициями стать бардом (хотя у него нет приличного певческого голоса), поэтому он предпочитает богиню Чесмирсу. У него остроумное чувство юмора и порочная манера говорить, которые идут рука об руку с его боевыми навыками.

Наследный принц Харнак из Навака Кровавого Меча Градани. Харнак - поистине омерзительный человек во всех отношениях, так как ему нравится причинять боль и унижать других, и его не волнуют только свои удовольствия.[нужна цитата] Именно по этой причине он поклоняется Темному богу Шарне, который предлагает ему больше плотских удовольствий, чем он мог представить, и обещает ему трон Навак в будущем.

Kilthandahknarthos (Килтан): дварф-торговец, который нанимает Базелла и Брандарка в качестве охранников каравана.

Zarantha: дворянка, которую отправили учиться в Империю Топора, когда выяснилось, что она маг. Она планирует создать академию магов на своей родине, поскольку без надлежащей подготовки и защиты маги обычно умирают, прежде чем обретут свои силы. Она дружит с Базеллом и Брандарком, и они помогают ей вернуться домой.

Венцит из Рам: древний белый колдун. Венцит - последний оставшийся член Совета Оттовара и самый могущественный волшебник в мире. Он бродит по Норфрессе, соблюдая древние Стриктуры Оттовара, свод законов, регулирующих использование магии, и помогает Бахзеллу и Брандарку спасти жизнь Заранты от карнадосских жрецов. У него острое чувство юмора и сверхъестественная способность разбираться в людях, которых он никогда не встречал.

Томанак Орфро: Бог войны и справедливости. Он самый могущественный бог после отца Орра и военного генерала Богов Света. На протяжении всей истории он пытается привлечь Бахзелла к себе на службу, полагая, что у него есть все, что нужно, чтобы служить силам добра в этом мире.

Человеческие расы

Люди: Люди - одна из трех изначальных человеческих рас, и фактически первая из трех. Кроме того, они единственные, кто обладает волшебством. В настоящее время Венцит из Рам - единственный белый волшебник.

Гномы: Одна из трех изначальных человеческих рас, гномы предпочитают жить под землей и имеют близость к камню и металлу. Это связано с талантом, которым обладают некоторые дварфы: способность манипулировать камнем с помощью магии, Сартнасикармантар. Гномы амбициозны и заинтересованы в торговле; многие фантастически богаты.

Hradani: Храдани - одна из трех изначальных человеческих рас. Крупнее и жестче людей, они изначально были очень спокойными, осмотрительными людьми. Однако во время Войн волшебников много лет назад темные волшебники использовали волшебство, чтобы генетически изменить Градани, чтобы использовать их в качестве ударных войск. В результате мужчины-храдани подвергаются безумным вспышкам неистового гнева, известным как Ярость. Из-за этого и из-за того, что они служили тьме (хотя и неохотно) во время Падения Контовара, их обычно ненавидят и боятся. После грехопадения они бежали в безлюдные районы и в целом были доведены до варварства.

Эльфы: Эльфы были созданы двумя древними белыми волшебниками Оттоваром и Гвинетой. Первоначально группа магов называлась ведьмами, которых было намного сложнее контролировать, чем волшебников, они обменяли свою способность творить магию на бессмертие. Они стремятся изолировать себя от мира, оставаясь в своем городе Сарамфель.

Полурослики: Халфлинги - это невысокие существа с маленькими рогами из слоновой кости, которые начали появляться после Падения. Откуда они пришли, неизвестно, но возможно, что они являются результатом небрежного прикрытия темными волшебниками во время Падения Контовара.

Публикация

Оригинальное издание вышло в феврале 1995 г. ISBN 0-671-87642-2.

Другие книги из серии «Бог войны»:

  • Собственная война Бога (Май 1998 г.) ISBN 0-671-87873-5
  • Клятва Ветрокрыла (Май 2004 г.) ISBN 0-7434-8821-0
  • Брат меча, новелла, опубликованная вместе с выпуском январского 2007 г. Клятва мечей, ISBN 1-4165-2086-4
  • Выбор военной горничной (Июль 2012 г.) ISBN 978-1-4516-3835-6 (HB)
  • Меч Юга (4 августа 2015 г.) ISBN 978-1476780849

внешняя ссылка