WikiDer > ObjecTime Разработчик

ObjecTime Developer

ObjecTime Разработчик (или же ObjecTime или же OTD, для краткости) является автоматизация программного обеспечения инструмент, предназначенный для удовлетворения потребностей разработки в реальном времени разработка программного обеспечения команды. Инструмент был создан ObjecTime Limited из Каната, Онтарио, и был направлен на помощь разработчикам программного обеспечения в создании приложений с использованием Объектно-ориентированное моделирование в реальном времени (ROOM) для графических моделей в реальном времени. ObjecTime, используя модели дизайна, затем сгенерирует приложения производственного качества для операционные системы реального времени, с использованием C и C ++ языки программирования. Важным аспектом процесса разработки с использованием OTD была возможность визуально увидеть выполнение сгенерированного программного обеспечения как анимацию проектных моделей. Это было верно как для программного обеспечения, работающего как на платформе разработки, так и на целевой платформе.

Концепции, лежащие в основе языка моделирования, описанного в ROOM (акторы и структура / состояние), постепенно включались в UMLсначала как профиль для реального времени (капсулы и структура / состояние), а затем как неотъемлемая часть UML 2 (составные классы).

Когда Rational Software приобрела ObjecTime Limited в 2000 году [1] их соответствующие продукты - Рациональная роза и ObjecTime Разработчик - затем были объединены в продукт, получивший новое название Rational Rose RealTime. Эти серьезные изменения привели к потере коммерческой реализации ROOM. Сегодня только недавно начатый проект с открытым исходным кодом Eclipse eTrice реализует ROOM.[2]

Литература

  • Бран Селик, Гарт Гуллексон, Пол Т. Уорд: «Объектно-ориентированное моделирование в реальном времени», Нью-Йорк, John Wiley & Sons Inc, 1994, ISBN 978-0-471-59917-3

Рекомендации

внешняя ссылка

Устаревшая документация IBM: