WikiDer > Код операции

Opcode

В вычисление, код операции[1][2] (сокращенно от код операции,[1] также известен как машинный код инструкции,[3] код инструкции,[4] слог инструкции,[5][6][7][8] инструкция посылка или же opstring[9][2]) является частью машинный язык инструкция который определяет операцию, которую нужно выполнить. Помимо самого кода операции, в большинстве инструкций также указываются данные, которые они будут обрабатывать, в виде операнды. Помимо кодов операций, используемых в архитектуры наборов команд различных Процессоры, которые являются аппаратными устройствами, их также можно использовать в абстрактные вычислительные машины как часть их байтовый код технические характеристики.

Обзор

Технические характеристики и формат кодов операций изложены в архитектуре набора команд (ЭТО) рассматриваемого процессора, что может быть общим ЦПУ или более специализированный блок обработки.[10] Коды операций для данного набора инструкций можно описать с помощью таблица кодов операций подробное описание всех возможных байтов кода операции. Помимо самого кода операции, инструкция обычно также имеет один или несколько спецификаторов для операнды (т.е. данные), на которые должна действовать операция, хотя некоторые операции могут иметь скрытый операнды или их нет вообще.[10] Существуют наборы инструкций с почти одинаковыми полями для спецификаторов кода операции и операндов, а также других ( x86 архитектура, например) с более сложной структурой переменной длины.[10][11] Наборы инструкций могут быть расширены за счет использования префиксы опкодов которые добавляют подмножество новых инструкций, состоящих из существующих кодов операций, следующих за зарезервированными последовательностями байтов.

Операнды

В зависимости от архитектуры операнды может быть регистр значения, значения в куча, Другой объем памяти значения, Ввод / вывод порты (которые также могут быть карта памяти) и т. д., указанные и доступные с помощью более или менее сложных режимы адресации.[нужна цитата] Типы операции включают арифметика, копирование данных, логические операции, и управление программой, а также специальные инструкции (такие как CPUID и другие).[10]

язык ассемблера, или просто сборка, это язык программирования низкого уровня, который использует мнемонический инструкции и операнды для представления Машинный код.[10] Это улучшает читаемость, сохраняя при этом точный контроль над машинными инструкциями. Большая часть программирования в настоящее время выполняется с использованием языки программирования высокого уровня,[12] которые обычно легче читать и писать.[10] Эти языки должны быть скомпилированы (переведены на язык ассемблера) система-специфический компилятор, или запускать другие скомпилированные программы.[13]

Наборы программных инструкций

Коды операций также можно найти в так называемых байтовые коды и другие представления, предназначенные для программного интерпретатора, а не для аппаратного устройства. Эти программные наборы команд часто используют типы данных и операции несколько более высокого уровня, чем большинство аппаратных аналогов, но, тем не менее, построены по аналогичным принципам. Примеры включают байт-код, найденный в Файлы классов Java которые затем интерпретируются Виртуальная машина Java (JVM), байтовый код, используемый в GNU Emacs для составленного LISP код, .NET Общий промежуточный язык (CIL) и многие другие.[14]

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ а б Бэррон, Дэвид Уильям (1978) [1971, 1969]. «2.1. Символические инструкции». Написано в Саутгемптонский университет, Саутгемптон, Великобритания. В Floretin, Дж. Джон (ред.). Сборщики и погрузчики. Компьютерные монографии (3-е изд.). Нью-Йорк, США: Elsevier North-Holland Inc. п. 7. ISBN 0-444-19462-2. LCCN 78-19961. (xii + 100 страниц)
  2. ^ а б Чиба, Сигэру (2007) [1999]. "Javassist, набор инструментов для перевода байт-кода Java". В архиве из оригинала 2020-03-02. Получено 2016-05-27.
  3. ^ «Приложение B - Коды машинных инструкций» (PDF). Руководство по программированию на языке ассемблера MCS-4 - Руководство по программированию микрокомпьютерной системы INTELLEC 4 (Предварительная ред.). Санта-Клара, Калифорния, США: Корпорация Intel. Декабрь 1973 г. С. B-1 – B-8. MCS-030-1273-1. В архиве (PDF) из оригинала 2020-03-01. Получено 2020-03-02.
  4. ^ Рафаэль, Говард А., изд. (Ноябрь 1974 г.). «Функции компьютера: регистр команд и декодер» (PDF). Руководство пользователя MCS-40 для разработчиков логики. Санта-Клара, Калифорния, США: Корпорация Intel. п. viii. В архиве (PDF) из оригинала 2020-03-03. Получено 2020-03-03. […] Каждая операция, которую может выполнить процессор, идентифицируется уникальным двоичным числом, известным как код инструкции. […]
  5. ^ Джонс, Дуглас В. (июнь 1988 г.). «Минимальный CISC». Новости компьютерной архитектуры ACM SIGARCH. Нью-Йорк, США: Ассоциация вычислительной техники (ACM). 16 (3): 56–63. Дои:10.1145/48675.48684. S2CID 17280173.
  6. ^ Домагала, Лукаш (2012). «7.1.4. Набор тестов». Применение CLP к планированию команд по модулю для процессоров VLIW. Гливице, Польша: Компьютерная студия Яцека Скальмерски. С. 80–83 [83]. ISBN 978-83-62652-42-6. В архиве из оригинала 2020-03-02. Получено 2016-05-28.
  7. ^ Смотерман, Марк (2016) [2013]. "Проблема с несколькими инструкциями". Школа вычислительной техники Университета Клемсона. В архиве из оригинала от 28.05.2016. Получено 2016-05-28.
  8. ^ Джонс, Дуглас В. (2016) [2012]. «Минимальный CISC». Онлайн-коллекция компьютерной архитектуры. Айова-Сити, США: Университет Айовы, Департамент компьютерных наук. В архиве из оригинала 2020-03-02. Получено 2016-05-28.
  9. ^ Шульман, Эндрю (2005-07-01). «Поиск двоичных клонов с помощью строк операций и функциональных дайджестов». Журнал доктора Добба. Часть I. Том. 30 ч. 7. CMP Media LLC. С. 69–73. ISSN 1044-789X. #374. В архиве из оригинала 2020-03-02. Получено 2020-03-02; Шульман, Эндрю (2005-08-01). «Поиск двоичных клонов с помощью строк операций и функциональных дайджестов». Журнал доктора Добба. Часть II. Vol. 30 ч. 8. CMP Media LLC. С. 56–61. ISSN 1044-789X. #375. В архиве из оригинала 2020-03-02. Получено 2016-05-28; Шульман, Эндрю (2005-09-01). «Поиск двоичных клонов с помощью строк операций и дайджестов функций». CMP Media LLC. Часть III. Vol. 30 ч. 9. United Business Media. С. 64–70. ISSN 1044-789X. #376. В архиве из оригинала 2020-03-02. Получено 2016-05-28.
  10. ^ а б c d е ж Хеннесси, Джон Л .; Паттерсон, Дэвид А .; Асанович, Крсте; Бакос, Джейсон Д .; Колвелл, Роберт П .; Бхаттачарджи, Абхишек; Conte, Thomas M .; Дуато, Хосе; Франклин, Диана; Гольдберг, Дэвид; Jouppi, Norman P .; Ли, Шэн; Муралиманохар, Навин; Петерсон, Грегори Д.; Пинкстон, Тимоти М .; Ранганатан, Партхасарати; Вуд, Дэвид А .; Янг, Клифф; Заки, Амр (2017-11-23). Компьютерная архитектура: количественный подход (6 изд.). Кембридж, Массачусетс, США: Издательство Morgan Kaufmann. ISBN 978-0-12811905-1. OCLC 983459758.
  11. ^ Мэнсфилд, Ричард (1983). «Введение: почему машинный язык?». Машинный язык для начинающих. Вычислить! Книги (1-е изд.). Гринсборо, Северная Каролина, США: ВЫЧИТАЙТЕ! Publications, Inc., Американские вещательные компании, Inc.; Small System Services, Inc. ISBN 0-942386-11-6. В архиве из оригинала от 13.02.2008. Получено 2016-05-28.
  12. ^ «Популярность языка программирования». langpop.com. 2013-10-25. Архивировано из оригинал на 2015-04-11. Получено 2015-10-10.
  13. ^ Суонсон, Уильям (2001). «Введение в язык ассемблера». Swanson Technologies. В архиве из оригинала 2020-03-02. Получено 2015-10-10.
  14. ^ "определение байт-кода". Журнал ПК. Энциклопедия журнала ПК. Архивировано из оригинал на 2012-10-06. Получено 2015-10-10.

дальнейшее чтение