WikiDer > Открыть библиотеку импорта активов
Разработчики) | Александр Гесслер Томас Шульце Ким Куллинг и др. |
---|---|
Стабильный выпуск | 5.0.0 / 24 сентября 2019 г. |
Репозиторий | |
Операционная система | Кроссплатформенность |
Тип | 3D модель импорт библиотека |
Лицензия | BSD |
Интернет сайт | www |
Открыть библиотеку импорта активов (Ассимп) это кросс-платформенный 3D модель библиотека импорта, цель которой - предоставить общий интерфейс прикладного программирования (API) для разных Форматы файлов 3D-ресурсов. Написано в C ++, он предлагает интерфейсы для обоих C и C ++. Привязки к другим языкам (например, BlitzMax, C #, Python) разрабатываются как часть проекта или доступны в других местах.[1] Учитывая важность и преимущества Assimp, разрабатывается порт на чистом Java (/ Kotlin). здесь.
Импортированные данные представлены в простой иерархической структуре данных. Настраиваемые шаги постобработки (например, генерация нормального и касательного, различные оптимизации) дополняют набор функций.[2]
Assimp в настоящее время поддерживает 57 различных форматов файлов для чтения, включая КОЛЛАДА (.dae), 3DS, DirectX Икс, OBJ волнового фронта и Блендер 3D (.смешивать).[3] Начиная с версии 3.0 Assimp также предоставляет функции экспорта для некоторых форматов файлов.[4]
Проекты с использованием Assimp
Несколько проектов с открытым исходным кодом используют Assimp, например Годо[5], MonoGame[6] и Urho3D.
Смотрите также
Рекомендации
- ^ http://assimp.org/index.php/docs
- ^ http://assimp.org/index.php/features
- ^ http://assimp.org/index.php/features
- ^ http://assimp.sourceforge.net/main_features_export.html
- ^ https://github.com/godotengine/godot/blob/master/COPYRIGHT.txt
- ^ https://github.com/MonoGame/MonoGame.Dependencies/tree/master/assimp
внешняя ссылка
Этот компьютерная библиотека-связанная статья является заглушка. Вы можете помочь Википедии расширяя это. |