WikiDer > Операция Bayshield

Operation Bayshield
Операция Bayshield
Операция Bayshield.png
Абдул Гуат Комсвеллоу в Операция Bayshield
Двигатель(s)Quake Engine
Жанр(s)Комедия
Продолжительность7 мин.
ГолосаТом "Paradox" Мастейн
Blenderhead
Лич
Актерский контрольФауст
Лич
Монолиткс
Производственная компанияКлан Нежити
Релиз (ы)23 января 1997 г.
Формат(s)Землетрясение демонстрационная запись

Операция Bayshield - короткометражный фильм 1997 года, снятый группой Clan Undead. видео игра игроков. Работа создана с использованием машинима техника записи демонстрационный файл действий игроков в id Программное обеспечение1996 год шутер от первого лица видео игра Землетрясение, который мог воспроизводить такие файлы по запросу. Группа увидела первые известные постановки машинимы, созданные United Ranger Films, и решил снять комедию. Результат, Операция Bayshield, следует за попытками оперативной группы помешать террористам, у которых есть химические взрывчатые вещества. Выпущенная 23 января 1997 г., работа получила высокую оценку современных авторов. Землетрясение сайты с обзорами фильмов и помогли привлечь других, в том числе Хью Хэнкок из Странная компания и члены Клан ILL, к машиниме. Он стал пионером технических достижений в машиниме, таких как использование нестандартных цифровые активы и из синхронизация губ.

Синопсис

Операция Bayshield сосредотачивается на усилиях оперативной группы по ликвидации группы террористов. Обиделась на телесериал Спасатели Малибу, террористы украли «химическую бомбу MMX» и остановились в неизвестном номере гостиницы в г. Ванкувер, Вашингтон. После того, как оперативная группа находит и останавливает террористов, человек по имени Большой Джим противостоит им, когда они уходят, жалуясь, что они «отравили [его] девушку газом». Фильм заканчивается завязавшейся дракой.[1]

Предпосылки и производство

Клановые кредиты нежити United Ranger Films с вдохновением на создание собственного фильма.[1] По словам члена клана Тома «Paradox» Мастейна, работающего на Ритуальные развлечения в то время,[2] идея возникла во время новогодней посиделки.[3] где группа решила снять «комедийный фильм большего размера в Землетрясение двигатель".[4] По словам Генри Ловуда из Стэндфордский Университет, это ознаменовало сдвиг в сторону повествовательных условностей линейные СМИ, в отличие от более ранних машиним, основанных на игровом процессе, таких как Дневник туриста и Землетрясение выполнено быстро.[5] Однако для съемок по-прежнему требовалось умение программировать модификации игры и играть профессионально.[6] По словам Лоууда, Clan Undead, вероятно, записал необработанные кадры «в небольшом количестве непрерывных серий».[5] Поскольку в то время не существовало общедоступных программных средств машинимы, они обрабатывали значительные предварительные и послепроизводственный этап работать с пользовательскими скриптами в QuakeC,[5] ан интерпретируемый язык программирования разработан для Землетрясение.

Операция Bayshield была первой машинимой, в которой цифровые активы.[7] Клан Нежить создал графический текстуры специально для своих персонажей и использовал кастомные визуальный эффект, например, манипулирование изображениями персонажей для создания первого экземпляра синхронизация губ в машиниме.[5] Хотя эффект был примитивным, он больше не использовался в машиниме еще год.[3] Эта синхронизация губ - пример грубого цифровая кукла; другие примеры включали тряску персонажей во время смеха и синхронизированное воспроизведение диалогов.[5] Ловуд считает, что Clan Undead заранее записал отдельные строки диалога для WAV файлы, а затем запускал воспроизведение с помощью команды в QuakeC.[8] В апреле 1997 года Clan Undead распространил исходный код для своего Операция Bayshield скрипты через Интернет; Lowood считает, что этот выпуск расширил Землетрясение культура сообщества по обмену игровыми модификациями.[5]

Прием и воздействие

Главная Землетрясение машинима обзор сайтов дня[9] оцененный Операция Bayshield высоко. В кратком обзоре Стивен Лам из The Cineplex дал работе 9,5 из 10 и назвал ее «одним из лучших и самых забавных фильмов о Quake, когда-либо созданных»;[10] он видел непоследовательные манипуляции с камерой как единственный недостаток.[10] Оценивая фильм на 100% из 100%, Роджер Мэтьюз из кинобиблиотеки Quake указал на юмористические части работы в своем синопсисе и подумал, что последняя сцена была бессмысленной.[11] Пол Коутс из Psyk's Popcorn Jungle, который дал Операция Bayshield оценка 10 из 10 и награда Golden Popcorn, работа признана "очень отполированной"[12] и самый технологичный Землетрясение машинима фильм пока Блаженный. Он похвалил юмор, но сказал, что повторные просмотры ослабляют его эффект.[12] В соответствии с Пол Марино, исполнительный директор Академия Искусств и Наук Машинимы, Операция Bayshield получил достаточно внимания со стороны индустрии видеоигр, чтобы помочь продвинуть карьеру Мастейна.[2] id Программное обеспечение наемный рабочий Американец МакГи похвалил это в своем .строить планы файл.[3]

Ловуд позвонил Дневник туриста, Землетрясение выполнено быстро, и Операция Bayshield "основополагающая трилогия машинимы".[6] Для сравнения с ранним фильмом он поместил эти работы между кадрами 1895 года, записанными Огюст и Луи Люмьер и фильм 1902 года Путешествие на Луну.[6] Написание для Хьюстон ПрессРоберт Вилонски заявил, что Операция Bayshield был "причудливым гибридом" Землетрясение'визуальные эффекты и скетч комедия напоминает телешоу Субботняя ночная жизнь.[13] Бен Мосс из machinima.com противопоставил свои шутки позже Землетрясение фильмы с Операция Bayshield's отсылки к популярной художественной литературе, включая фильм 1982 г. E.T. инопланетянин.[3] В свою очередь, Э. шутка вдохновила аналогичные упоминания инопланетян в Землетрясение выполнено быстро и другие машинимы фильмов.[3]

Операция Bayshield помогли привлечь других художников к использованию машинимы. Вдохновленный работой, Клан ILL, группа Землетрясение игроки, недавно окончившие колледж по специальностям кино и анимация,[13] развили комедию в машиниме через свои фильмы Квартира Huntin ' (1998) и С трудом работаю (2000).[14] Хью Хэнкок из Странная компания частично кредиты Операция Bayshield за то, что он осознал, что у Quake Movies есть «возможности помимо игрушек».[15] Брайан «Венинго» Хесс, соавтор Блаженный, начал работу над своим фильмом после просмотра группы фильмов машинимы, в которые входили Операция Bayshield.[16] В интервью с Machinima.com, другие заявили, что работа повлияла на них.[17]

Примечания

Рекомендации

внешняя ссылка