WikiDer > Организационно-деятельностная игра
An организационно-деятельностная игра (OAG) - это игра, призванная облегчить организационные изменения. Именно по этой причине она описывается как развивающая игра, а не мозговой штурм или же Ролевая игра. Обычно игра предназначена для решения определенной заранее определенной проблемы. Они были разработаны Георгий Щедровицкий из Московский методический кружок. Он собрал разных людей, занимающихся Исследования и разработки под эгидой СССР Академия педагогики.[1] Активные игры отличаются от более ранних боевиков тем, что они открыты, то есть основаны на гибких сценариях, а не на заранее продуманных решениях.[2]
Ранние примеры
Первая ОАГ была проведена в 1979 году. Одной из первых игр была Игра Уральского региона, цель которой заключалась в разработке плана относительно того, как наилучшим образом достичь цели, поставленной в государственном производственном плане. К 1987 году было проведено 50 крупных и более 100 малых игр.[1]
Постсоветские ОАГ
OAG в значительной степени использовались после распада Советский союз.
Использование неправительственными организациями
Неправительственные организации (НПО) возникли в России в середине 1990-х годов и обеспечили контекст для применения ОАГ.[2] В Совет по международным исследованиям и обменам и Центр ориентации феминисток совместно организовали несколько игр в 1994-1995 годах. Они были профинансированы Фондом Евразия и проходили в Томск, Челябинск, Екатеринбург и Владивосток.[2] Также было две сессии в Москве в начале и в конце проекта. В нем приняли участие более 150 участников из более чем 80 НПО.[2]