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Das KUMPEL-Region (Englisch PAL-Region) ist in der Computerspielindustrie der Sammelname für Australien, Neuseeland, es Vereinigtes Königreich, Südafrika und die meisten europäisch Nationen. Der Begriff wird vor allem bei der Veröffentlichung neuer Spiele erwähnt, die oft in all diesen Ländern gleichzeitig veröffentlicht werden.
Die meisten Spiele, die für die PAL-Region veröffentlicht wurden, funktionieren nicht auf dem NTSC-U/C oder NTSC-JRegion wegen a Regionssperre.
Bereich
Der Bereich der PAL-Region variiert, umfasst jedoch im Allgemeinen die folgenden Länder:
Kritik an Computerspielen der PAL-Region
Spiele, die in der PAL-Region veröffentlicht wurden, haben im Allgemeinen eine Spielgeschwindigkeit und -nummer Bilder pro Sekunde die den NTSC-Versionen dieser Spiele unterlegen ist. Bei NTSC sind 60 Bilder pro Sekunde der Standard, bei PAL sind es 50 Bilder pro Sekunde. Daher wurden Spiele bei der Verbreitung für die PAL-Region oft 17,5% langsamer gemacht, um Probleme zu vermeiden. Außerdem verursacht die erhöhte Auflösung von PAL häufig Grafikprobleme. Das Spielerlebnis vieler Spiele, bei denen es um Geschwindigkeit ging, wie das Original Sonic the Hedgehog für die Sega Mega Drivelitt unter diesen Veränderungen.
Trotz der Fähigkeiten und Popularität von 60 Hz PAL-Spielen sind viele Spiele für die Playstation und Playstation 2 nur in den 50 Hz-Versionen veröffentlicht. Spiele für die Xbox 360 und Wii haben 60 Hz Unterstützung.