WikiDer > Паганицу
Эта статья нужны дополнительные цитаты для проверка. (Февраль 2018 г.) (Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения) |
Паганицу | |
---|---|
Обложка | |
Разработчики) | Кейт Шулер |
Издатель (ы) | Программное обеспечение Apogee |
Платформа (и) | ДОС |
Релиз | 1 октября 1991 г. |
Жанр (ы) | Головоломка |
Режим (ы) | Один игрок |
Паганицу это Сокобан-подобно плиточный игра-головоломка созданный Китом Шулером и опубликованный Программное обеспечение Apogee за Совместимость с IBM PC. Это продолжение более ранней игры под названием Чагунитцу.[1] Паганицу был опубликован в трех выпусках: «Роман с розой», «Серебряный кинжал» и «Жемчужина Юкатана». Первый был доступен как условно-бесплатная. В 2015 году он был переиздан в Steam с Майкрософт Виндоус и macOS поддерживать.
участок
Главный герой и персонаж игрока Паганицу это Алабама «Эл» Смит (явный намек на Индиану «Инди» Джонса), прокладывающий себе путь через древнюю пирамиду ацтеков.
Геймплей
Цель игры - собрать все ключи на уровне, чтобы открыть выход и постараться не быть убитыми монстрами и ловушками. Однако цель третьего эпизода - добраться до статуи с желтым камнем. В каждом эпизоде 20 уровней, но в 3-м эпизоде есть еще один игровой уровень и четыре секретных неиграбельных уровня от Чагунитцу. Сокровища можно собирать за очки, а особые встречи можно найти за 5000 очков каждая. В некоторые стены можно пройти, чтобы открыть секретные ходы. Можно обнажить грязь и толкать камни. Камни, брошенные в воду, лаву или слизь, превращают это место в твердую местность. В каждом эпизоде есть разные головоломки и способы борьбы с врагами.
Серия 1
Пауков можно убить, заключив их в один квадрат, который разрушает все, кроме стен и Алабамы вокруг них, и оставляет после себя некоторые драгоценные камни. Если водопроводные трубы будут разрушены, вода перестанет течь. Определенные места телепортируют Алабаму по уровню. Одна из ловушек, с которой часто сталкивается Алабама, - это удлиняющиеся копья, которые пытаются вонзиться в Алабаму. Эти ловушки можно обезвредить, ударив что-нибудь еще, что попадется им на пути по мере их удлинения. После снятия с охраны они блокируют определенное пространство. Также есть змеи, которые изрыгают огонь горизонтально, если Алабама пересекает их путь, и чтобы пройти мимо них, им нужен предмет, паук или валун, блокирующие их обзор. Одна уникальная головоломка требует, чтобы Алабама пролила свет на темный уровень, прежде чем ее можно будет завершить.
Эпизод 2
Врагов в этом эпизоде нельзя убить, и их нужно избегать любой ценой. Рычаги на многих уровнях можно потянуть, чтобы включать и выключать пламегасители. Одна уникальная головоломка требует, чтобы Алабама потянула набор рычагов в правильной последовательности.
Эпизод 3
Ящеры-скелеты - совершенно безобидные враги, которые мешают только Алабаме. Есть живые стручки, которые стреляют снарядами по горизонтали и вертикали, и с ними нужно обращаться так же, как со змеями. На протяжении уровней Алабама встретит статуи с разными функциями. Статуя с желтым камнем используется для выхода на следующий уровень. Статуя с зелеными стрелками может проходить в одном направлении по горизонтали или вертикали. Статуя с синим камнем используется для переворота стрел зеленой статуи. Статуя с красным камнем используется для удаления одной части воды. Одна уникальная головоломка требует, чтобы Алабама перемещалась по лабиринту невидимых стен.