WikiDer > Патрик Вятт

Patrick Wyatt
Патрик Вятт
РаботодательAmazon.com
ЗаголовокСтарший главный инженер Amazon Gamesformer: вице-президент по исследованиям и разработкам и ведущий программист Blizzard Entertainment, Соучредитель ArenaNet, COO из En Masse Entertainment, а также консультант компании / архитектор программного обеспечения для Лаборатория нежити

Патрик Вятт это программист игр и один из трех соучредителей ArenaNet.[1] Он был руководителем групп по сетям и технологиям и программистом в Войны гильдий. До основания ArenaNet он работал в Blizzard Entertainment где он был вице-президентом по исследованиям и разработкам и старшим программистом. Вятт был лидером Battle.net программирование игровой сети и крупный участник многопользовательской части популярных игр Blizzard, включая Стар Крафт, Diablo и Warcraft II: Приливы тьмы.[1] Проработав в Blizzard более восьми лет, его работа также включает более ранние игры Blizzard, такие как Потерянные викинги и Рок-н-ролл Гонки.

24 февраля 2010 г. он стал операционным директором En Masse Entertainment, вместе с другими ветеранами отрасли.[1] Первый официальный титул En Masse, MMORPG названный ТЕРА, запущен в 2011 году в Южной Корее и 2012 году в Северной Америке и Европе.

Патрик был нанят Лаборатория нежити 30 января 2014 г., где работал с Джефф Стрейн, еще один соучредитель ArenaNet.

С ноября 2015 года он теперь старший главный инженер Amazon Игры.[2]

Геймография

Программист игровых портов
Продюсер и ведущий программист[3]
Программист
Производство / Бизнес

Рекомендации

  1. ^ а б c «En Masse Entertainment дебютирует в качестве новой компании, выпускающей MMO-игры». MMO Front. 2010-02-24. Получено 2011-01-14.
  2. ^ "Патрик Вятт | LinkedIn". www.linkedin.com. Получено 2016-06-16.
  3. ^ Вятт, Патрик. "Кодекс чести". Wordpress. Получено 6 февраля 2014.

внешняя ссылка