WikiDer > Процентная игра

Percentage play

Процентная игра в контрактный мост это игра, на которую влияют математические факторы, когда доступно более одной разумной линии игры.[1] Это общее название игр, в которых оператор объявления максимизирует шансы на получение определенного количества взяток или максимальное количество взяток при рассмотрении иска отдельно. Иногда процентная игра не является правильной, если рассматривать руку в целом как игра избегания или же игра безопасности может быть более подходящим.

В пункт совпадения игры, которые используют сравнительная оценка, овертрики очень важны, соответственно, большинство рук разыгрывается просто для достижения максимально возможного количества взяток, и можно пойти на риск, чтобы получить овертрики, которые не будут учитываться при других типах подсчета очков.

Юг в 3NT
Matchpoints
А
5 3 2
5 3 2
А К В 10 5 3
Q Дж 10 3 2

N

МЫ

S

9 8 7 5
Q 4К 8 7 6
Вопрос 10 69 8 7
9 7 6J 2
Вести: QК 6 4
А J 10 9
А К Дж 4
8 4

Против контракта 3NT West открывается с Q, а Победитель в манекене. Во многих типах бриджа эта рука требует игра безопасности в котором оператор объявления протягивает руку (возможно, с А и ведет 4 вставка 10. Это обеспечит связь между руками, так как А уже выбит.

Однако это не процентная игра. Примерно в 68% случаев клюшки оказываются по три в одной руке и две в другой (перерыв 3: 2) и просто обналичивают A, K и Q приведут к дополнительному трюку. Это игра с самым высоким процентом использования всех трюков.

Если бы западная рука J976 процентная игра приведет только к 3 клубным трюкам и 8 трюкам всего, так что контракт будет провален, но это вряд ли произойдет. На матчпоинтах лучше всего было бы попытаться использовать процентную игру в как можно большем количестве мастей. Оператор объявления выигрывал на доске и играл 2 и ловкость в сердцах. Запад побеждает Q мог бы продолжить с пиками, но Юг выигрывает с K и играет всеми хорошими трефами, а позже снова проявит смелость и сделает 12 трюков.

Процент игры также может варьироваться в зависимости от того, сколько трюков требуется или требуется из одной масти:

А К Дж 6
 
5 4 2

Если оператору объявления нужны все уловки, процентная ставка состоит в том, чтобы сначала сыграть одну из высоких наград, а затем ловкость валет, за которым последовала другая высокая честь. Он надеется найти Запад с Qxx, что более вероятно, чем найти Qx с Востоком. Однако, если нужно всего три взятки, то лучше сначала обналичить две высшие награды, а затем вести низкую к валету.

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ Фрэнсис, Генри Дж .; Траскотт, Алан Ф.; Фрэнсис, ред. (2001). Официальная энциклопедия моста (6-е изд.). Мемфис, Теннесси: Американская контрактная лига. п. 346. ISBN 0-943855-44-6. OCLC 49606900.